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	<title>LordaeronWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#171717&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| [[Hauptseite|Allgemein]] &lt;br /&gt;
|| [[Hauptseite/Lordaeron|Lordaeron spezifisches]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
In dieser Wiki werden alle Informationen zum Projekt [http://www.lordaeron.net Lordaeron] aufgelistet. Die Benutzer dieser Wiki sind Mitglieder des Projektes. Jedes Mitglied von Lore and Order ist herzlich eingeladen, die Wiki zu vergrößern und mitzugestalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu hier? Wenn du dich als Lordaeron-Spieler am Wiki beteiligen möchtest, benötigst du einen Wiki-Account. Sende hierfür bitte eine E-Mail an '''admin@lordaeron-wiki.net''' und nenne uns darin deinen Lordaeron-Accountnamen. Wir richten dann gerne einen Wiki-Account für dich ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Wikipedia:de:Hilfe:Übersicht|Hilfe]] findest du weitere Informationen zur Lordaeron-Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für allerlei Support, welcher nicht über die Diskussionsseiten dieser Wiki zu übermitteln ist, bitten wir euch die E-Mail Adresse der Wiki '''admin@lordaeron-wiki.net''' zu benutzen. Sollte euer Benutzeraccount zum Beispiel nicht eurem Accountnamen entsprechen, bitten wir euch, eine Mail an '''admin@lordaeron-wiki.net''' mit den dafür benötigten Informationen zu schreiben!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
===Wichtige Artikel===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Regeln]]&lt;br /&gt;
:Selbstverständlich lebt eine Wiki auch viel von Diskussion und Konventionen. Jedoch sollten bei jeder Diskussion bezüglich der Formatierung und der Gestaltung einer Seite, die Regeln im Auge behalten werden. Löscht zum Beispiel bitte mit Löschwunsch und nicht mit dem Leeren einer Seite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:de:Hilfe:Übersicht|Hilfe der Wikpedia]]&lt;br /&gt;
:Da die meisten Regeln der Wikipedia auch hier gelten, lässt sich gutem Gewissens die Hilfe der deutschen Wikipedia benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Textvorlage|Textvorlagen]]&lt;br /&gt;
:Falls man nicht weiß, wie man ein Artikel anfangen soll, kann man sich an den Textvorlagen Ideal orientieren. Hier sei aber auch ausdrücklich gesagt, dass die Textvorlagen weder ein Muss, noch eine Pflicht sind. Solange an die Objektivität und die Formatierungseinigungen gehalten werden, ist alles erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vorlage]]&lt;br /&gt;
:Für die technisch Versierten ist hier Platz, um sich komplexe Vorlagen zu überlegen, die das Leben in der Wiki erleichtern sollen. Von Begrüßungsvorlagen für die Diskussionsseiten, bis zu Vorlagen zur Beschreibung von Bildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Orc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{{:Hauptseite/Zentrum}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[Datei:Wächterin1.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grundsätzliches zur Wiki===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Eine Wiki fordert von ihren Schreibern Richtigkeit und Objektivität.&lt;br /&gt;
Die Schreiber dieser Wiki bestätigen durch die Veröffentlichung, dass die von ihnen erstellten Artikel ihrer Meinung nach der Richtigkeit entsprechen. Bei Zweifeln an der Richtigkeit einer Information oder eines Artikels kann die Diskussionsfunktion oben verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschichten sind natürlich von der Forderung nach Objektivität befreit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schätzwerte sind ungern gesehen und sollten erst eingetragen werden, nachdem darüber diskutiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vergiss die Quellen nicht====&lt;br /&gt;
Du kannst schreiben so viel du willst, aber glauben kann man dir dennoch immer nur sehr beschränkt.&lt;br /&gt;
Vieles wird zwar anerkannt, dennoch vergiss niemals, auch die Quellen zu überprüfen, zu übernehmen und/oder herauszufinden.&lt;br /&gt;
Wie ihr Quellen angebt, sehr ihr [[Wikipedia:de:Hilfe:Einzelnachweise|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sei mutig und vorsichtig====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wiki fordert, dass jeder Benutzer ein Teil dazu beiträgt. Sei also mutig und erstelle ein Artikel über die Lore, die über deinen Charakter hinaus geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite sei aber auch vorsichtig, um nicht jeden Mist in die Wiki zu schreiben. Überprüfe deine Aussagen oder lasse sie in den dafür vorgefertigten Diskussionsseiten diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Lordaerom-Wiki ist kein Regelwerk!==== &lt;br /&gt;
Sollten hier Beiträge als Regeln dargestellt werden, behält sich das Lordaeron-Team die Überarbeitung oder Löschung dieser Beiträge vor. Die Regeln in unseren [http://www.lordaeron.net Foren] sind verbindlich und haben Vorrang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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[[Datei:Arthas.png|150px|Arthas]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grundsätzliches zum Server===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Lore and Order ist ein Rollenspielserver, der viel Wert auf qualitativ hochwertiges Rollenspiel und die Einhaltung der Lore legt. Rollenspiel ist in allen bespielten Gebieten Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt Lore and Order wurde am 07.05.2009 ins Leben gerufen, damals noch unter dem Namen &amp;quot;Legends of Warcraft&amp;quot;. Seitdem wird der Server Tag für Tag von und mit rollenspielbegeisterten WoW-Spielern gestaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team von Lore and Order entscheidet alle Dinge demokratisch als Team. Das heißt, niemand entscheidet im Alleingang. Im Lordaeron-Team selbst gibt es nur Gamemaster und einen Teamleiter, wobei der Teamleiter dafür sorgt, dass alle Aufgaben und Arbeiten im Team koordiniert und korrekt bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Administration dieser Wiki ist nicht automatisch die Administration des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lorrdaeron]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Datei:W%C3%A4chterin1.png&amp;diff=932</id>
		<title>Datei:Wächterin1.png</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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		<updated>2019-12-29T12:17:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{| border=&amp;quot;0&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#171717&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| [[Hauptseite|Allgemein]] &lt;br /&gt;
|| [[Hauptseite/Lordaeron|Lordaeron spezifisches]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
In dieser Wiki werden alle Informationen zum Projekt [http://www.lordaeron.net Lordaeron] aufgelistet. Die Benutzer dieser Wiki sind Mitglieder des Projektes. Jedes Mitglied von Lore and Order ist herzlich eingeladen, die Wiki zu vergrößern und mitzugestalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu hier? Wenn du dich als Lordaeron-Spieler am Wiki beteiligen möchtest, benötigst du einen Wiki-Account. Sende hierfür bitte eine E-Mail an '''admin@lordaeron-wiki.net''' und nenne uns darin deinen Lordaeron-Accountnamen. Wir richten dann gerne einen Wiki-Account für dich ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Wikipedia:de:Hilfe:Übersicht|Hilfe]] findest du weitere Informationen zur Lordaeron-Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für allerlei Support, welcher nicht über die Diskussionsseiten dieser Wiki zu übermitteln ist, bitten wir euch die E-Mail Adresse der Wiki '''admin@lordaeron-wiki.net''' zu benutzen. Sollte euer Benutzeraccount zum Beispiel nicht eurem Accountnamen entsprechen, bitten wir euch, eine Mail an '''admin@lordaeron-wiki.net''' mit den dafür benötigten Informationen zu schreiben!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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===Wichtige Artikel===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Regeln]]&lt;br /&gt;
:Selbstverständlich lebt eine Wiki auch viel von Diskussion und Konventionen. Jedoch sollten bei jeder Diskussion bezüglich der Formatierung und der Gestaltung einer Seite, die Regeln im Auge behalten werden. Löscht zum Beispiel bitte mit Löschwunsch und nicht mit dem Leeren einer Seite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:de:Hilfe:Übersicht|Hilfe der Wikpedia]]&lt;br /&gt;
:Da die meisten Regeln der Wikipedia auch hier gelten, lässt sich gutem Gewissens die Hilfe der deutschen Wikipedia benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Textvorlage|Textvorlagen]]&lt;br /&gt;
:Falls man nicht weiß, wie man ein Artikel anfangen soll, kann man sich an den Textvorlagen Ideal orientieren. Hier sei aber auch ausdrücklich gesagt, dass die Textvorlagen weder ein Muss, noch eine Pflicht sind. Solange an die Objektivität und die Formatierungseinigungen gehalten werden, ist alles erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vorlage]]&lt;br /&gt;
:Für die technisch Versierten ist hier Platz, um sich komplexe Vorlagen zu überlegen, die das Leben in der Wiki erleichtern sollen. Von Begrüßungsvorlagen für die Diskussionsseiten, bis zu Vorlagen zur Beschreibung von Bildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Orc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{{:Hauptseite/Zentrum}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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[[Datei:Anasterian.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grundsätzliches zur Wiki===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Eine Wiki fordert von ihren Schreibern Richtigkeit und Objektivität.&lt;br /&gt;
Die Schreiber dieser Wiki bestätigen durch die Veröffentlichung, dass die von ihnen erstellten Artikel ihrer Meinung nach der Richtigkeit entsprechen. Bei Zweifeln an der Richtigkeit einer Information oder eines Artikels kann die Diskussionsfunktion oben verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschichten sind natürlich von der Forderung nach Objektivität befreit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schätzwerte sind ungern gesehen und sollten erst eingetragen werden, nachdem darüber diskutiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vergiss die Quellen nicht====&lt;br /&gt;
Du kannst schreiben so viel du willst, aber glauben kann man dir dennoch immer nur sehr beschränkt.&lt;br /&gt;
Vieles wird zwar anerkannt, dennoch vergiss niemals, auch die Quellen zu überprüfen, zu übernehmen und/oder herauszufinden.&lt;br /&gt;
Wie ihr Quellen angebt, sehr ihr [[Wikipedia:de:Hilfe:Einzelnachweise|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sei mutig und vorsichtig====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wiki fordert, dass jeder Benutzer ein Teil dazu beiträgt. Sei also mutig und erstelle ein Artikel über die Lore, die über deinen Charakter hinaus geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite sei aber auch vorsichtig, um nicht jeden Mist in die Wiki zu schreiben. Überprüfe deine Aussagen oder lasse sie in den dafür vorgefertigten Diskussionsseiten diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Lordaerom-Wiki ist kein Regelwerk!==== &lt;br /&gt;
Sollten hier Beiträge als Regeln dargestellt werden, behält sich das Lordaeron-Team die Überarbeitung oder Löschung dieser Beiträge vor. Die Regeln in unseren [http://www.lordaeron.net Foren] sind verbindlich und haben Vorrang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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[[Datei:Arthas.png|150px|Arthas]]&lt;br /&gt;
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===Grundsätzliches zum Server===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Lore and Order ist ein Rollenspielserver, der viel Wert auf qualitativ hochwertiges Rollenspiel und die Einhaltung der Lore legt. Rollenspiel ist in allen bespielten Gebieten Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt Lore and Order wurde am 07.05.2009 ins Leben gerufen, damals noch unter dem Namen &amp;quot;Legends of Warcraft&amp;quot;. Seitdem wird der Server Tag für Tag von und mit rollenspielbegeisterten WoW-Spielern gestaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team von Lore and Order entscheidet alle Dinge demokratisch als Team. Das heißt, niemand entscheidet im Alleingang. Im Lordaeron-Team selbst gibt es nur Gamemaster und einen Teamleiter, wobei der Teamleiter dafür sorgt, dass alle Aufgaben und Arbeiten im Team koordiniert und korrekt bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Administration dieser Wiki ist nicht automatisch die Administration des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lorrdaeron]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2019-12-29T12:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
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|- style=&amp;quot;background-color:#171717&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| [[Hauptseite|Allgemein]] &lt;br /&gt;
|| [[Hauptseite/Lordaeron|Lordaeron spezifisches]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
In dieser Wiki werden alle Informationen zum Projekt [http://www.lordaeron.net Lordaeron] aufgelistet. Die Benutzer dieser Wiki sind Mitglieder des Projektes. Jedes Mitglied von Lore and Order ist herzlich eingeladen, die Wiki zu vergrößern und mitzugestalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu hier? Wenn du dich als Lordaeron-Spieler am Wiki beteiligen möchtest, benötigst du einen Wiki-Account. Sende hierfür bitte eine E-Mail an '''admin@lordaeron-wiki.net''' und nenne uns darin deinen Lordaeron-Accountnamen. Wir richten dann gerne einen Wiki-Account für dich ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Wikipedia:de:Hilfe:Übersicht|Hilfe]] findest du weitere Informationen zur Lordaeron-Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für allerlei Support, welcher nicht über die Diskussionsseiten dieser Wiki zu übermitteln ist, bitten wir euch die E-Mail Adresse der Wiki '''admin@lordaeron-wiki.net''' zu benutzen. Sollte euer Benutzeraccount zum Beispiel nicht eurem Accountnamen entsprechen, bitten wir euch, eine Mail an '''admin@lordaeron-wiki.net''' mit den dafür benötigten Informationen zu schreiben!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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===Wichtige Artikel===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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*[[Regeln]]&lt;br /&gt;
:Selbstverständlich lebt eine Wiki auch viel von Diskussion und Konventionen. Jedoch sollten bei jeder Diskussion bezüglich der Formatierung und der Gestaltung einer Seite, die Regeln im Auge behalten werden. Löscht zum Beispiel bitte mit Löschwunsch und nicht mit dem Leeren einer Seite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:de:Hilfe:Übersicht|Hilfe der Wikpedia]]&lt;br /&gt;
:Da die meisten Regeln der Wikipedia auch hier gelten, lässt sich gutem Gewissens die Hilfe der deutschen Wikipedia benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Textvorlage|Textvorlagen]]&lt;br /&gt;
:Falls man nicht weiß, wie man ein Artikel anfangen soll, kann man sich an den Textvorlagen Ideal orientieren. Hier sei aber auch ausdrücklich gesagt, dass die Textvorlagen weder ein Muss, noch eine Pflicht sind. Solange an die Objektivität und die Formatierungseinigungen gehalten werden, ist alles erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vorlage]]&lt;br /&gt;
:Für die technisch Versierten ist hier Platz, um sich komplexe Vorlagen zu überlegen, die das Leben in der Wiki erleichtern sollen. Von Begrüßungsvorlagen für die Diskussionsseiten, bis zu Vorlagen zur Beschreibung von Bildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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[[Datei:Anasterian.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grundsätzliches zur Wiki===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Eine Wiki fordert von ihren Schreibern Richtigkeit und Objektivität.&lt;br /&gt;
Die Schreiber dieser Wiki bestätigen durch die Veröffentlichung, dass die von ihnen erstellten Artikel ihrer Meinung nach der Richtigkeit entsprechen. Bei Zweifeln an der Richtigkeit einer Information oder eines Artikels kann die Diskussionsfunktion oben verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschichten sind natürlich von der Forderung nach Objektivität befreit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schätzwerte sind ungern gesehen und sollten erst eingetragen werden, nachdem darüber diskutiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vergiss die Quellen nicht====&lt;br /&gt;
Du kannst schreiben so viel du willst, aber glauben kann man dir dennoch immer nur sehr beschränkt.&lt;br /&gt;
Vieles wird zwar anerkannt, dennoch vergiss niemals, auch die Quellen zu überprüfen, zu übernehmen und/oder herauszufinden.&lt;br /&gt;
Wie ihr Quellen angebt, sehr ihr [[Wikipedia:de:Hilfe:Einzelnachweise|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sei mutig und vorsichtig====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wiki fordert, dass jeder Benutzer ein Teil dazu beiträgt. Sei also mutig und erstelle ein Artikel über die Lore, die über deinen Charakter hinaus geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite sei aber auch vorsichtig, um nicht jeden Mist in die Wiki zu schreiben. Überprüfe deine Aussagen oder lasse sie in den dafür vorgefertigten Diskussionsseiten diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Lordaerom-Wiki ist kein Regelwerk!==== &lt;br /&gt;
Sollten hier Beiträge als Regeln dargestellt werden, behält sich das Lordaeron-Team die Überarbeitung oder Löschung dieser Beiträge vor. Die Regeln in unseren [http://www.lordaeron.net Foren] sind verbindlich und haben Vorrang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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[[Datei:Arthas.png|150px|Arthas]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grundsätzliches zum Server===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Lore and Order ist ein Rollenspielserver, der viel Wert auf qualitativ hochwertiges Rollenspiel und die Einhaltung der Lore legt. Rollenspiel ist in allen bespielten Gebieten Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt Lore and Order wurde am 07.05.2009 ins Leben gerufen, damals noch unter dem Namen &amp;quot;Legends of Warcraft&amp;quot;. Seitdem wird der Server Tag für Tag von und mit rollenspielbegeisterten WoW-Spielern gestaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team von Lore and Order entscheidet alle Dinge demokratisch als Team. Das heißt, niemand entscheidet im Alleingang. Im Lordaeron-Team selbst gibt es nur Gamemaster und einen Teamleiter, wobei der Teamleiter dafür sorgt, dass alle Aufgaben und Arbeiten im Team koordiniert und korrekt bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Administration dieser Wiki ist nicht automatisch die Administration des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lorrdaeron]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Dervund lud eine neue Version von Datei:Anasterian.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Datei:Anasterian.png&amp;diff=928</id>
		<title>Datei:Anasterian.png</title>
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		<updated>2019-12-29T12:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Dervund lud eine neue Version von Datei:Anasterian.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Hauptseite/Zentrum&amp;diff=927</id>
		<title>Hauptseite/Zentrum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Hauptseite/Zentrum&amp;diff=927"/>
		<updated>2019-12-29T12:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Die Seite wurde neu angelegt: „Datei:Bibliothek.png  &amp;lt;inputbox&amp;gt; type=create break=no &amp;lt;/inputbox&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Bibliothek.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=create&lt;br /&gt;
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		<author><name>Dervund</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=926</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=926"/>
		<updated>2019-12-29T12:06:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{| border=&amp;quot;0&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#171717&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| [[Hauptseite|Allgemein]] &lt;br /&gt;
|| [[Hauptseite/Lordaeron|Lordaeron spezifisches]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
In dieser Wiki werden alle Informationen zum Projekt [http://www.lordaeron.net Lordaeron] aufgelistet. Die Benutzer dieser Wiki sind Mitglieder des Projektes. Jedes Mitglied von Lore and Order ist herzlich eingeladen, die Wiki zu vergrößern und mitzugestalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu hier? Wenn du dich als Lordaeron-Spieler am Wiki beteiligen möchtest, benötigst du einen Wiki-Account. Sende hierfür bitte eine E-Mail an '''admin@lordaeron-wiki.net''' und nenne uns darin deinen Lordaeron-Accountnamen. Wir richten dann gerne einen Wiki-Account für dich ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Wikipedia:de:Hilfe:Übersicht|Hilfe]] findest du weitere Informationen zur Lordaeron-Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für allerlei Support, welcher nicht über die Diskussionsseiten dieser Wiki zu übermitteln ist, bitten wir euch die E-Mail Adresse der Wiki '''admin@lordaeron-wiki.net''' zu benutzen. Sollte euer Benutzeraccount zum Beispiel nicht eurem Accountnamen entsprechen, bitten wir euch, eine Mail an '''admin@lordaeron-wiki.net''' mit den dafür benötigten Informationen zu schreiben!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
===Wichtige Artikel===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Regeln]]&lt;br /&gt;
:Selbstverständlich lebt eine Wiki auch viel von Diskussion und Konventionen. Jedoch sollten bei jeder Diskussion bezüglich der Formatierung und der Gestaltung einer Seite, die Regeln im Auge behalten werden. Löscht zum Beispiel bitte mit Löschwunsch und nicht mit dem Leeren einer Seite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:de:Hilfe:Übersicht|Hilfe der Wikpedia]]&lt;br /&gt;
:Da die meisten Regeln der Wikipedia auch hier gelten, lässt sich gutem Gewissens die Hilfe der deutschen Wikipedia benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Textvorlage|Textvorlagen]]&lt;br /&gt;
:Falls man nicht weiß, wie man ein Artikel anfangen soll, kann man sich an den Textvorlagen Ideal orientieren. Hier sei aber auch ausdrücklich gesagt, dass die Textvorlagen weder ein Muss, noch eine Pflicht sind. Solange an die Objektivität und die Formatierungseinigungen gehalten werden, ist alles erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vorlage]]&lt;br /&gt;
:Für die technisch Versierten ist hier Platz, um sich komplexe Vorlagen zu überlegen, die das Leben in der Wiki erleichtern sollen. Von Begrüßungsvorlagen für die Diskussionsseiten, bis zu Vorlagen zur Beschreibung von Bildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{{:Hauptseite/Zentrum}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Grundsätzliches zur Wiki===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Eine Wiki fordert von ihren Schreibern Richtigkeit und Objektivität.&lt;br /&gt;
Die Schreiber dieser Wiki bestätigen durch die Veröffentlichung, dass die von ihnen erstellten Artikel ihrer Meinung nach der Richtigkeit entsprechen. Bei Zweifeln an der Richtigkeit einer Information oder eines Artikels kann die Diskussionsfunktion oben verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschichten sind natürlich von der Forderung nach Objektivität befreit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schätzwerte sind ungern gesehen und sollten erst eingetragen werden, nachdem darüber diskutiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vergiss die Quellen nicht====&lt;br /&gt;
Du kannst schreiben so viel du willst, aber glauben kann man dir dennoch immer nur sehr beschränkt.&lt;br /&gt;
Vieles wird zwar anerkannt, dennoch vergiss niemals, auch die Quellen zu überprüfen, zu übernehmen und/oder herauszufinden.&lt;br /&gt;
Wie ihr Quellen angebt, sehr ihr [[Wikipedia:de:Hilfe:Einzelnachweise|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sei mutig und vorsichtig====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wiki fordert, dass jeder Benutzer ein Teil dazu beiträgt. Sei also mutig und erstelle ein Artikel über die Lore, die über deinen Charakter hinaus geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite sei aber auch vorsichtig, um nicht jeden Mist in die Wiki zu schreiben. Überprüfe deine Aussagen oder lasse sie in den dafür vorgefertigten Diskussionsseiten diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Lordaerom-Wiki ist kein Regelwerk!==== &lt;br /&gt;
Sollten hier Beiträge als Regeln dargestellt werden, behält sich das Lordaeron-Team die Überarbeitung oder Löschung dieser Beiträge vor. Die Regeln in unseren [http://www.lordaeron.net Foren] sind verbindlich und haben Vorrang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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[[Datei:Arthas.png|150px|Arthas]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grundsätzliches zum Server===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Lore and Order ist ein Rollenspielserver, der viel Wert auf qualitativ hochwertiges Rollenspiel und die Einhaltung der Lore legt. Rollenspiel ist in allen bespielten Gebieten Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt Lore and Order wurde am 07.05.2009 ins Leben gerufen, damals noch unter dem Namen &amp;quot;Legends of Warcraft&amp;quot;. Seitdem wird der Server Tag für Tag von und mit rollenspielbegeisterten WoW-Spielern gestaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team von Lore and Order entscheidet alle Dinge demokratisch als Team. Das heißt, niemand entscheidet im Alleingang. Im Lordaeron-Team selbst gibt es nur Gamemaster und einen Teamleiter, wobei der Teamleiter dafür sorgt, dass alle Aufgaben und Arbeiten im Team koordiniert und korrekt bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Administration dieser Wiki ist nicht automatisch die Administration des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lorrdaeron]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=925</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=925"/>
		<updated>2019-12-29T12:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
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|- style=&amp;quot;background-color:#171717&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| [[Hauptseite|Allgemein]] &lt;br /&gt;
|| [[Hauptseite/Lordaeron|Lordaeron spezifisches]] &lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
In dieser Wiki werden alle Informationen zum Projekt [http://www.lordaeron.net Lordaeron] aufgelistet. Die Benutzer dieser Wiki sind Mitglieder des Projektes. Jedes Mitglied von Lore and Order ist herzlich eingeladen, die Wiki zu vergrößern und mitzugestalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu hier? Wenn du dich als Lordaeron-Spieler am Wiki beteiligen möchtest, benötigst du einen Wiki-Account. Sende hierfür bitte eine E-Mail an '''admin@lordaeron-wiki.net''' und nenne uns darin deinen Lordaeron-Accountnamen. Wir richten dann gerne einen Wiki-Account für dich ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Wikipedia:de:Hilfe:Übersicht|Hilfe]] findest du weitere Informationen zur Lordaeron-Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für allerlei Support, welcher nicht über die Diskussionsseiten dieser Wiki zu übermitteln ist, bitten wir euch die E-Mail Adresse der Wiki '''admin@lordaeron-wiki.net''' zu benutzen. Sollte euer Benutzeraccount zum Beispiel nicht eurem Accountnamen entsprechen, bitten wir euch, eine Mail an '''admin@lordaeron-wiki.net''' mit den dafür benötigten Informationen zu schreiben!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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===Wichtige Artikel===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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*[[Regeln]]&lt;br /&gt;
:Selbstverständlich lebt eine Wiki auch viel von Diskussion und Konventionen. Jedoch sollten bei jeder Diskussion bezüglich der Formatierung und der Gestaltung einer Seite, die Regeln im Auge behalten werden. Löscht zum Beispiel bitte mit Löschwunsch und nicht mit dem Leeren einer Seite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:de:Hilfe:Übersicht|Hilfe der Wikpedia]]&lt;br /&gt;
:Da die meisten Regeln der Wikipedia auch hier gelten, lässt sich gutem Gewissens die Hilfe der deutschen Wikipedia benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Textvorlage|Textvorlagen]]&lt;br /&gt;
:Falls man nicht weiß, wie man ein Artikel anfangen soll, kann man sich an den Textvorlagen Ideal orientieren. Hier sei aber auch ausdrücklich gesagt, dass die Textvorlagen weder ein Muss, noch eine Pflicht sind. Solange an die Objektivität und die Formatierungseinigungen gehalten werden, ist alles erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vorlage]]&lt;br /&gt;
:Für die technisch Versierten ist hier Platz, um sich komplexe Vorlagen zu überlegen, die das Leben in der Wiki erleichtern sollen. Von Begrüßungsvorlagen für die Diskussionsseiten, bis zu Vorlagen zur Beschreibung von Bildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=create&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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===Grundsätzliches zur Wiki===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Eine Wiki fordert von ihren Schreibern Richtigkeit und Objektivität.&lt;br /&gt;
Die Schreiber dieser Wiki bestätigen durch die Veröffentlichung, dass die von ihnen erstellten Artikel ihrer Meinung nach der Richtigkeit entsprechen. Bei Zweifeln an der Richtigkeit einer Information oder eines Artikels kann die Diskussionsfunktion oben verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschichten sind natürlich von der Forderung nach Objektivität befreit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schätzwerte sind ungern gesehen und sollten erst eingetragen werden, nachdem darüber diskutiert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vergiss die Quellen nicht====&lt;br /&gt;
Du kannst schreiben so viel du willst, aber glauben kann man dir dennoch immer nur sehr beschränkt.&lt;br /&gt;
Vieles wird zwar anerkannt, dennoch vergiss niemals, auch die Quellen zu überprüfen, zu übernehmen und/oder herauszufinden.&lt;br /&gt;
Wie ihr Quellen angebt, sehr ihr [[Wikipedia:de:Hilfe:Einzelnachweise|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sei mutig und vorsichtig====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Wiki fordert, dass jeder Benutzer ein Teil dazu beiträgt. Sei also mutig und erstelle ein Artikel über die Lore, die über deinen Charakter hinaus geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite sei aber auch vorsichtig, um nicht jeden Mist in die Wiki zu schreiben. Überprüfe deine Aussagen oder lasse sie in den dafür vorgefertigten Diskussionsseiten diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Lordaerom-Wiki ist kein Regelwerk!==== &lt;br /&gt;
Sollten hier Beiträge als Regeln dargestellt werden, behält sich das Lordaeron-Team die Überarbeitung oder Löschung dieser Beiträge vor. Die Regeln in unseren [http://www.lordaeron.net Foren] sind verbindlich und haben Vorrang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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[[Datei:Arthas.png|150px|Arthas]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grundsätzliches zum Server===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Lore and Order ist ein Rollenspielserver, der viel Wert auf qualitativ hochwertiges Rollenspiel und die Einhaltung der Lore legt. Rollenspiel ist in allen bespielten Gebieten Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt Lore and Order wurde am 07.05.2009 ins Leben gerufen, damals noch unter dem Namen &amp;quot;Legends of Warcraft&amp;quot;. Seitdem wird der Server Tag für Tag von und mit rollenspielbegeisterten WoW-Spielern gestaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Team von Lore and Order entscheidet alle Dinge demokratisch als Team. Das heißt, niemand entscheidet im Alleingang. Im Lordaeron-Team selbst gibt es nur Gamemaster und einen Teamleiter, wobei der Teamleiter dafür sorgt, dass alle Aufgaben und Arbeiten im Team koordiniert und korrekt bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Administration dieser Wiki ist nicht automatisch die Administration des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lorrdaeron]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Therdhonis&amp;diff=924</id>
		<title>Therdhonis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Therdhonis&amp;diff=924"/>
		<updated>2019-12-29T12:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: /* Die Völker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Therdhonis Flammenmond[Ther = Himmel; dho = Falke; nis = Dämmerung] geboren im Jahr 125 v.Ö.d.P ist ein adliger Hochelf, der sich als Waldläufer in den Rang eines Leutnants hochgearbeitet hat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charbox&lt;br /&gt;
| name = Therdhonis Flammenmond&lt;br /&gt;
| image = Therdhonis.png&lt;br /&gt;
| title = Leutnant von [[Waldläufer von Quel'thalas]]&lt;br /&gt;
| weitereTitle = [[Datei:Flammenmondwappenicon.png]]Adliger des Hauses [[Flammenmond]]&lt;br /&gt;
| gilde = Waldläufer von Quel'thalas&lt;br /&gt;
| zugehoerigkeit = Allianz&lt;br /&gt;
| rasse = Hochelf&lt;br /&gt;
| geschlecht = männlich&lt;br /&gt;
| klasse = Waldläufer&lt;br /&gt;
| alter = 140&lt;br /&gt;
| geburtsort = Silbermond&lt;br /&gt;
| wohnort = Kein fester Wohnort&lt;br /&gt;
| groesse = 185cm&lt;br /&gt;
| beruf = Waldläufer&lt;br /&gt;
| gesinnung = rechtschaffen&lt;br /&gt;
| familienstand = ledig&lt;br /&gt;
| status = aktiv&lt;br /&gt;
| account = Dervund &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Der Hochelf ist eine 1.85m, durchtrainierte große Gestalt, dem ein kriegerische Geschichte abzulesen ist. Auch wenn sein Gesicht volkstypische Merkmale besitzt, wie lange, spitze Ohren, geschwungene Augenbrauen und das hellblaue Schimmern der Augen, so wird das falkenhafte Gesicht von zwei Narben geziert.&lt;br /&gt;
Während sich eine über die linke Wange zieht, verläuft eine größere Narbe quer über das Gesicht, welche lediglich als feine Linien zu sehen sind.&lt;br /&gt;
Ansonsten hat der Hochelf gelernt, seine Gefühle und Gedanken hinter einer nichtssagenden Fassade zu verstecken, so dass man nur schwierig in seinem Gesicht etwas ablesen könnte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ein Adliger ohne Titel===&lt;br /&gt;
Therdhonis ist im Jahr 115 v.Ö.d.P. In Silbermond als Zweigfamilie des Adelhauses Flammenmond geboren. Obwohl sie nicht zur Hauptfamilie gehörten und dadurch nicht jeder automatisch einen Adelstitel geerbt bekamen, gab es keine finanziellen Defizite. &lt;br /&gt;
Der junge Hochelf lernte daher Grundfertigkeiten, wie Lesen, Schreiben, Rechnen und auch in der hochelfischen Kultur dem Wirken von einfachster Magie. Als junger Erwachsener lernte er nicht mit dem Geld umzugehen, weshalb er es für allerlei unnötige Dinge ausgab und ein sehr exzessive Leben führte. Als er dann im Jahr 45 v.Ö.d.P 70 Jahre alt wurde, sah es sich die Hauptfamilie nicht länger diese Disziplinlosigkeit an und veranlasste, dass er bei den Waldläufern aufgenommen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Therdhonis nahm dies mit Widerwillen war und in der ersten Zeit spiegelte sich dies auch in seiner Motivation wieder. Mit der Zeit jedoch änderte sich dies, da Therdhonis merkte, dass es mehr gibt, als sinnlos sich zu verschwenden. Er lernte nun den Umgang mit dem Bogen, sowie mit Schwert, Schild und auch der Speer interessierte ihn sehr. Nachdem er die Grundausbildung im Jahr 30 v.Ö.d.P. absolviert hatte, wählte er den Weg des Tierführers und als sein Tier zähmte Therdhonis einen Drachenfalken, welchen er dann Kamus [Ka = Drache;mus = Freund] nannte. &lt;br /&gt;
So gingen sie in ihrer Einheit als Duett auf Missionen, um die Amanitrolle immer wieder in ihre Schranken zu weisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öffnung des dunklen Portals===&lt;br /&gt;
Als im Jahr 0 dann das dunkle Portal geöffnet wurde, bekam der Hochelf auf der anderen Seite des Kontinents wenig mit. Erst, als im Jahr 6 n.Ö.d.P. Orcs mitsamt roter Drachen die Amanitrolle unterstützen und ihre Wälder angreifen, steht er der neuen Horde gegenüber. Mit weiteren Waldläufern verteidigt er alles, was ihm heilig ist. Auch kämpfte er hier erstmals zusammen mit den Menschen, weswegen sie es am Ende auch gemeinsam schafften. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Alleria Windläufer dann auszog, folgte er ihr zum Blackrock und kämpfte in der finalen Schlacht. Nachdem die Orcs besiegt waren, kehrte Therdhonis zurück nach Silbermond und half dort die Schäden zu beseitigen. Daher war er ein Jahr später nicht dabei, als Alleria abermals auszog, um das dunkle Portal zu zerstören. &lt;br /&gt;
Während die Jahre vorüber gingen, konnte Therdhonis von der Hauptfamilie anerkannt werden und so wurde ihm gestattet den Titel &amp;quot;Lord&amp;quot; zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhalten==&lt;br /&gt;
Therdhonis hat in seiner Laufbahn einiges an Disziplin gelernt, sowie der 2. Krieg ihm eine ehrenvolleren Charakterzug beschert hatte. Dennoch sieht er sich den anderen Rassen mehr als überlegen, weshalb er sich nur anderen Hochelfen unterordnen würde. Stolz ist ein weiterer dominanter Charakterzug, was dem Hochelfen nicht das dickste Fell beschert. &lt;br /&gt;
Auch wenn er nicht mehr ein exessiven Lebensstil führt, ist er weiterhin ein Genießer, der viel auf Qualität setzt. Auch wenn er nicht mehr so große Ansammlungen liebt, zieht er es dennoch stets vor in kleineren Gruppen umherzuziehen, als sich alleine auf dem Weg zu machen.&lt;br /&gt;
==Die Völker== &lt;br /&gt;
[[Bild:Allianz.png]] Völker der Allianz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Menschmännlich.png]][[Bild:Menschweiblich.png]] '''Menschen:'''&lt;br /&gt;
Der Hochelf, auch wenn beide zur Allianz gehört, sieht ein wenig auf die Menschen hinab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:zwergmännlich.png]][[Bild:zwergweiblich.png]] '''Zwerge:'''&lt;br /&gt;
Besonders guter Kontakt zu den Wildhammerzwergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:gnommännlich.png]][[Bild:gnomweiblich.png]] '''Gnome:''' &lt;br /&gt;
Neutral eingestellt. Sie scheinen allerdings interessant zu sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:nachtelfmännlich.png]][[Bild:nachtelfweiblich.png]] '''Kaldorei (Nachtelfen):'''&lt;br /&gt;
Sie verstießen seine Ahnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:hochelfmännlich.png]][[Bild:hochelfweiblich.png]] '''Quel'dorei (Hochelfen):'''  &lt;br /&gt;
Sein Volk. Er ist stolz auf sie und darauf zu ihnen zu gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Horde.png]] Völker der Horde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:orcmännlich.png]][[Bild:orcweiblich.png]] '''Orcs:''' &lt;br /&gt;
Der zweite Krieg steckt noch zu sehr in seinen Erinnerungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:trollmännlich.png]][[Bild:trollweiblich.png]] '''Trolle:'''&lt;br /&gt;
Trolle sind die urältesten Feinde der Quel'dorei. Daher hasst er jeden Troll, ohne Ausnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Neutral.png]] Andere Völker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblinmännlich.png]][[Datei:Goblinweiblich.png]] &lt;br /&gt;
Er mag das Volk schlicht weg nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Kasten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Datei: Sonnenpriester.png]][[Datei:Priester.png]] '''[[Sonnenpriester|Die Sonnenpriester]]:'''&lt;br /&gt;
Er steht dem Orden mehr als respektvoll gegenüber. Nur eine Sache stört ihn - dass er Befehle erhält und nicht erteilen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Datei:Waldläufer.png]][[Datei:Windklinge.png]] '''[[Waldläufer von Quel'thalas]]:'''&lt;br /&gt;
Früher respektvoll, heute durch die andauernde Rivalität zum Orden und einiger Entscheidungen nahm der Respekt ab.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Die Adligen''' &lt;br /&gt;
Seine Hauptkaste, in der er hineingeboren wurde. Nie wird er vergessen, wohin er gehört. Diese Kaste ist seine wirkliche Kaste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bürger Silbermonds'''&lt;br /&gt;
Das gemeine Volk. Auch wenn es sein Volk ist, steht er doch über ihnen. Was nicht bedeuten soll, dass er sie nicht beschützen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekanntschaften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respektvoll===&lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Lialetha|nachname = Traumquell|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Sein Hauptmann. &lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Anuril|nachname = Sonnenwind|rasse = Hochelf|klasse = Windklinge|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Mit Leutnant seiner Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freundlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neutral===&lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Naleana|nachname = Sonnenklee|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Leutnant seiner Einheit, jedoch gibt es diverse Meinungsverschiedenheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abgeneigt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Feinde==&lt;br /&gt;
[[Bild:Waldtrollmännlich.png]][[Bild:Waldtrollweiblich.png]] - Erbfeinde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freunde==&lt;br /&gt;
==Feinde==&lt;br /&gt;
 [[Kategorie:Charakter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Therdhonis&amp;diff=923</id>
		<title>Therdhonis</title>
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		<updated>2019-12-29T11:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Therdhonis Flammenmond[Ther = Himmel; dho = Falke; nis = Dämmerung] geboren im Jahr 125 v.Ö.d.P ist ein adliger Hochelf, der sich als Waldläufer in den Rang eines Leutnants hochgearbeitet hat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charbox&lt;br /&gt;
| name = Therdhonis Flammenmond&lt;br /&gt;
| image = Therdhonis.png&lt;br /&gt;
| title = Leutnant von [[Waldläufer von Quel'thalas]]&lt;br /&gt;
| weitereTitle = [[Datei:Flammenmondwappenicon.png]]Adliger des Hauses [[Flammenmond]]&lt;br /&gt;
| gilde = Waldläufer von Quel'thalas&lt;br /&gt;
| zugehoerigkeit = Allianz&lt;br /&gt;
| rasse = Hochelf&lt;br /&gt;
| geschlecht = männlich&lt;br /&gt;
| klasse = Waldläufer&lt;br /&gt;
| alter = 140&lt;br /&gt;
| geburtsort = Silbermond&lt;br /&gt;
| wohnort = Kein fester Wohnort&lt;br /&gt;
| groesse = 185cm&lt;br /&gt;
| beruf = Waldläufer&lt;br /&gt;
| gesinnung = rechtschaffen&lt;br /&gt;
| familienstand = ledig&lt;br /&gt;
| status = aktiv&lt;br /&gt;
| account = Dervund &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Der Hochelf ist eine 1.85m, durchtrainierte große Gestalt, dem ein kriegerische Geschichte abzulesen ist. Auch wenn sein Gesicht volkstypische Merkmale besitzt, wie lange, spitze Ohren, geschwungene Augenbrauen und das hellblaue Schimmern der Augen, so wird das falkenhafte Gesicht von zwei Narben geziert.&lt;br /&gt;
Während sich eine über die linke Wange zieht, verläuft eine größere Narbe quer über das Gesicht, welche lediglich als feine Linien zu sehen sind.&lt;br /&gt;
Ansonsten hat der Hochelf gelernt, seine Gefühle und Gedanken hinter einer nichtssagenden Fassade zu verstecken, so dass man nur schwierig in seinem Gesicht etwas ablesen könnte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ein Adliger ohne Titel===&lt;br /&gt;
Therdhonis ist im Jahr 115 v.Ö.d.P. In Silbermond als Zweigfamilie des Adelhauses Flammenmond geboren. Obwohl sie nicht zur Hauptfamilie gehörten und dadurch nicht jeder automatisch einen Adelstitel geerbt bekamen, gab es keine finanziellen Defizite. &lt;br /&gt;
Der junge Hochelf lernte daher Grundfertigkeiten, wie Lesen, Schreiben, Rechnen und auch in der hochelfischen Kultur dem Wirken von einfachster Magie. Als junger Erwachsener lernte er nicht mit dem Geld umzugehen, weshalb er es für allerlei unnötige Dinge ausgab und ein sehr exzessive Leben führte. Als er dann im Jahr 45 v.Ö.d.P 70 Jahre alt wurde, sah es sich die Hauptfamilie nicht länger diese Disziplinlosigkeit an und veranlasste, dass er bei den Waldläufern aufgenommen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Therdhonis nahm dies mit Widerwillen war und in der ersten Zeit spiegelte sich dies auch in seiner Motivation wieder. Mit der Zeit jedoch änderte sich dies, da Therdhonis merkte, dass es mehr gibt, als sinnlos sich zu verschwenden. Er lernte nun den Umgang mit dem Bogen, sowie mit Schwert, Schild und auch der Speer interessierte ihn sehr. Nachdem er die Grundausbildung im Jahr 30 v.Ö.d.P. absolviert hatte, wählte er den Weg des Tierführers und als sein Tier zähmte Therdhonis einen Drachenfalken, welchen er dann Kamus [Ka = Drache;mus = Freund] nannte. &lt;br /&gt;
So gingen sie in ihrer Einheit als Duett auf Missionen, um die Amanitrolle immer wieder in ihre Schranken zu weisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öffnung des dunklen Portals===&lt;br /&gt;
Als im Jahr 0 dann das dunkle Portal geöffnet wurde, bekam der Hochelf auf der anderen Seite des Kontinents wenig mit. Erst, als im Jahr 6 n.Ö.d.P. Orcs mitsamt roter Drachen die Amanitrolle unterstützen und ihre Wälder angreifen, steht er der neuen Horde gegenüber. Mit weiteren Waldläufern verteidigt er alles, was ihm heilig ist. Auch kämpfte er hier erstmals zusammen mit den Menschen, weswegen sie es am Ende auch gemeinsam schafften. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Alleria Windläufer dann auszog, folgte er ihr zum Blackrock und kämpfte in der finalen Schlacht. Nachdem die Orcs besiegt waren, kehrte Therdhonis zurück nach Silbermond und half dort die Schäden zu beseitigen. Daher war er ein Jahr später nicht dabei, als Alleria abermals auszog, um das dunkle Portal zu zerstören. &lt;br /&gt;
Während die Jahre vorüber gingen, konnte Therdhonis von der Hauptfamilie anerkannt werden und so wurde ihm gestattet den Titel &amp;quot;Lord&amp;quot; zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhalten==&lt;br /&gt;
Therdhonis hat in seiner Laufbahn einiges an Disziplin gelernt, sowie der 2. Krieg ihm eine ehrenvolleren Charakterzug beschert hatte. Dennoch sieht er sich den anderen Rassen mehr als überlegen, weshalb er sich nur anderen Hochelfen unterordnen würde. Stolz ist ein weiterer dominanter Charakterzug, was dem Hochelfen nicht das dickste Fell beschert. &lt;br /&gt;
Auch wenn er nicht mehr ein exessiven Lebensstil führt, ist er weiterhin ein Genießer, der viel auf Qualität setzt. Auch wenn er nicht mehr so große Ansammlungen liebt, zieht er es dennoch stets vor in kleineren Gruppen umherzuziehen, als sich alleine auf dem Weg zu machen.&lt;br /&gt;
==Die Völker== &lt;br /&gt;
[[Bild:Allianz.png]] Völker der Allianz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Menschmännlich.png]][[Bild:Menschweiblich.png]] '''Menschen:'''&lt;br /&gt;
Der Hochelf, auch wenn beide zur Allianz gehört, sieht ein wenig auf die Menschen hinab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:zwergmännlich.png]][[Bild:zwergweiblich.png]] '''Zwerge:'''&lt;br /&gt;
Besonders guter Kontakt zu den Wildhammerzwergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:gnommännlich.png]][[Bild:gnomweiblich.png]] '''Gnome:''' &lt;br /&gt;
Neutral eingestellt. Sie scheinen allerdings interessant zu sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:nachtelfmännlich.png]][[Bild:nachtelfweiblich.png]] '''Kaldorei (Nachtelfen):'''&lt;br /&gt;
Sie verstießen seine Ahnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:hochelfmännlich.png]][[Bild:hochelfweiblich.png]] '''Quel'dorei (Hochelfen):'''  &lt;br /&gt;
Sein Volk. Er ist stolz auf sie und darauf zu ihnen zu gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Horde.png]] Völker der Horde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:orcmännlich.png]][[Bild:orcweiblich.png]] '''Orcs:''' &lt;br /&gt;
Der zweite Krieg steckt noch zu sehr in seinen Erinnerungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:trollmännlich.png]][[Bild:trollweiblich.png]] '''Trolle:'''&lt;br /&gt;
Trolle sind die urältesten Feinde der Quel'dorei. Daher hasst er jeden Troll, ohne Ausnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Neutral.png]] Andere Völker&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblinmännlich.png]][[Datei:Goblinweiblich.png]] &lt;br /&gt;
Er mag das Volk schlicht weg nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Kasten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Datei: Sonnenpriester.png]][[Datei:Priester.png]] '''[[Sonnenpriester|Die Sonnenpriester]]:'''&lt;br /&gt;
Er steht dem Orden mehr als respektvoll gegenüber. Nur eine Sache stört ihn - dass er Befehle erhält und nicht erteilen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Datei:Waldläufer.png]][[Datei:Windklinge.png]] '''[[Waldläufer von Quel'thalas]]:'''&lt;br /&gt;
Früher respektvoll, heute durch die andauernde Rivalität zum Orden und einiger Entscheidungen nahm der Respekt ab.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Die Adligen''' &lt;br /&gt;
Seine Hauptkaste, in der er hineingeboren wurde. Nie wird er vergessen, wohin er gehört. Diese Kaste ist seine wirkliche Kaste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bürger Silbermonds'''&lt;br /&gt;
Das gemeine Volk. Auch wenn es sein Volk ist, steht er doch über ihnen. Was nicht bedeuten soll, dass er sie nicht beschützen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekanntschaften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respektvoll===&lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Lialetha|nachname = Traumquell|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Sein Hauptmann. &lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Anuril|nachname = Sonnenwind|rasse = Hochelf|klasse = Windklinge|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Mit Leutnant seiner Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freundlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neutral===&lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Naleana|nachname = Sonnenklee|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Leutnant seiner Einheit, jedoch gibt es diverse Meinungsverschiedenheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abgeneigt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Feinde==&lt;br /&gt;
[[Bild:Waldtrollmännlich.png]][[Bild:Waldtrollweiblich.png]] - Erbfeinde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freunde==&lt;br /&gt;
==Feinde==&lt;br /&gt;
 [[Kategorie:Charakter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Seuche&amp;diff=922</id>
		<title>Seuche</title>
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		<updated>2019-12-29T11:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Die Seite wurde neu angelegt: „Die untote Seuche ist eine magische Krankheit, die zuerst von Ner'zhul, dem Lichkönig beschworen wurde. Er tat dies unter Anleitung des Dämonenlords…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die untote Seuche ist eine magische Krankheit, die zuerst von [[Ner'zhul]], dem [[Lichkönig]] beschworen wurde. Er tat dies unter Anleitung des Dämonenlords [[Kil'jaeden]] und von seinem eisigen Gefängnis in [[Nordend]] aus. Sein Befehl war es, die [[Geißel]] zu erschaffen, die als Vorhut für die [[Brennende Legion]] während ihres Angriffs auf [[Azeroth]] dienen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Herkunft und das Wesen der Seuche==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt signifikante Anzeichen dafür, dass die Seuche von Natur aus pilzartig ist. Der beste Beweis dafür ist der Pestwald. Die wird von der Tatsache untermauert, dass große Wolken von sporenartigen Gebilden aus kolossalen Pilzen in den Arealen, wo ihr Wachstum klar mit der Seuche in Verbindung gebracht werden kann. Auch Gewächse auf infizierten Pflanzen oder Tieren machen dies möglich. Beispielsweise gehen die früheren Infektionen immer auf aufgenommenes Getreide zurück, jedoch bedeutete die Nähe zum infizierten Getreide keine Infektion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seuche könnte sich also über die Jahre entweder entwickelt oder verändert haben, um das Wachstum und die Größe von Lebensformen zu beeinflussen, die die Verbreitung der Seuche unterstützen könnten, solche z.B. wie Aaswürmer und Pilze, die in den Pestländern gedeihen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Gei%C3%9Fel&amp;diff=921</id>
		<title>Geißel</title>
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		<updated>2019-12-29T11:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Die Seite wurde neu angelegt: „{{factionbox | name = Die Geißel | weitereNamen = | image = Geißelwappen.png | anführer = Lichkönig | rassen = Alle | hauptstützpunkt = Eiskrone, No…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{factionbox&lt;br /&gt;
| name = Die Geißel&lt;br /&gt;
| weitereNamen =&lt;br /&gt;
| image = Geißelwappen.png&lt;br /&gt;
| anführer = Lichkönig&lt;br /&gt;
| rassen = Alle&lt;br /&gt;
| hauptstützpunkt = [[Eiskrone]], [[Nordend]]&lt;br /&gt;
| aufenthaltsort =&lt;br /&gt;
| wirkungsort = derzeit Nordend&lt;br /&gt;
| existiertSeit = &lt;br /&gt;
| gesinnung = an sich chaotisch böse, in sich rechtschaffen böse&lt;br /&gt;
| status = aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geißel ist eine untote Fraktion, die im Moment auf Azeroth existieren. Erschaffen wurde die Geißel als ein Vorläufer für die Invasion der [[Brennende Legion|Brennenden Legion]] nach ihren gescheiterten Versuchen davor. Die Geißel sagte sich jedoch von ihren dämonischen Anführern ab und hat unter der Führung des [[Lichkönig]]s ihre eigene Machtbasis auf dem eisigen Kontinent [[Nordend]] aufgebaut. Ihr Einfluss erstreckt sich derzeit auf [[Nordend]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Nachdem der einstige Orc-Schamane [[Ner'zhul]] vom Dämonenlord [[Kil'jaeden]] in seinem eisigen Gefängnis zurück nach Azeroth gebracht wurde, arbeitete er an der Verwirklichung einer Geißel, welche der Brennenden Legion den Weg bereiten sollte. Er experimentierte mit seinen neuen Kräften und entwarf bald eine Urform der [[Seuche|Untoten Seuche]], welche unter anderem die Menschen auf Nordend seinem Willen unterwarf und als Untote wiederauferstehen ließ. Andere Völker wie die Neruber hingegen mussten direkt angegriffen und getötet werden, um Teil der Geißel werden zu können. Nach dieser Auseinandersetzung, die als Krieg der Spinne bekannt wurde, wandte das neue, mächtige Wesen mit Namen [[Lichkönig]] seinen Blick nach Süden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.wowwiki.com/Scourge (Achtung, teilweise unterschiedliche Lore!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fraktion]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Untot]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geißel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Kult_der_Verdammten&amp;diff=920</id>
		<title>Kult der Verdammten</title>
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		<updated>2019-12-29T11:19:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Die Seite wurde neu angelegt: „{{factionbox | name = Kult der Verdammten | weitereNamen = | image = KultderVerdammtenwappen.png | anführer = Kel'thuzad | rassen = Menschen |…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{factionbox&lt;br /&gt;
| name = Kult der Verdammten&lt;br /&gt;
| weitereNamen =&lt;br /&gt;
| image = KultderVerdammtenwappen.png&lt;br /&gt;
| anführer = [[Kel'thuzad]]&lt;br /&gt;
| rassen = [[Mensch|Menschen]]&lt;br /&gt;
| hauptstützpunkt = &lt;br /&gt;
| aufenthaltsort = Pestländer, Nordend&lt;br /&gt;
| wirkungsort = Lordaeron, Nordend&lt;br /&gt;
| existiertSeit = 17 n.Ö.d.P / seit 13 Jahren&lt;br /&gt;
| gesinnung = Rechtschaffen böse&lt;br /&gt;
| status = Im Aufbau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''Kult der Verdammten''' ist eine Organisation der lebenden Diener der Untoten Geißel, die derzeit noch im Aufbau ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem [[Krieg der Spinne]] gegen die [[Neruber]] von [[Azjol-Nerub]] und der vollständig erlangten Kontrolle über [[Nordend]] wandte der [[Lichkönig]] seine Aufmerksamkeit dem Süden zu: den Königreichen [[Lordaeron]] und [[Quel'thalas]]. Wenngleich im Frostthron gefangen, konnte Ner'zhul telepathisch Kontakt mit potentiellen Untergebenen aufnehmen. Herausstechend unter all diesen war [[Kel'thuzad]], ein Erzmagier [[Dalaran]]s. Dieser gab seine Position bei den [[Kirin Tor]] auf und reiste nach Nordend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Lichkönig und seine Untergebenen hatten Kel'thuzad, der von der offenkundigen Macht des Lichkönigs beeindruckt war, erwartet. Ner'zhul offerierte dem einstigen Erzmagier Macht und Unsterblichkeit für Loyalität und Gehorsam, und Kel'thuzad schlug ein. Einstweilen jedoch hatte Kel'thuzad noch eine Aufgabe zu erfüllen, die seine körperliche Unversehrtheit erforderte: Untergebene sammeln, die den Lichkönig verehren und die Geißelung Lordaerons vorbereiten sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit ist Kel'thuzad dabei mit der nekromantischen Energie herum zu experimentieren, so dass noch keine großartige Rekrutierung statt findet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
Derzeit ist Kel'thuzad das einzige Mitglied, wodurch er auch das Oberhaupt des aufbauenden Kultes ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitgliedschaft==&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
==Ansichten==&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
http://www.wowwiki.com/Cult_of_the_Damned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fraktion]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geißel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Kult_des_Vergessenen_Schattens&amp;diff=919</id>
		<title>Kult des Vergessenen Schattens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Kult_des_Vergessenen_Schattens&amp;diff=919"/>
		<updated>2019-12-29T11:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Da die Verlassenen noch nicht existent sind, ist auch diese Religion derzeit nicht existent'''  {{factionbox | name = Kult des Vergessenen Schattens | i…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Da die [[Verlassenen]] noch nicht existent sind, ist auch diese Religion derzeit nicht existent'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{factionbox&lt;br /&gt;
| name = Kult des Vergessenen Schattens&lt;br /&gt;
| image = KultisdervergessenenSchatten.png&lt;br /&gt;
| anführer = Kein Anführer&lt;br /&gt;
| rassen = [[Datei:untotermännlich.png]][[Datei:untoterweiblich.png]]&lt;br /&gt;
| hauptstützpunkt = Todesend&lt;br /&gt;
| wirkungsort = Gebiete der Verlassenen&lt;br /&gt;
| existiertSeit = 21/22 n.Ö. des Portals&lt;br /&gt;
| gesinnung = rechtschaffen/neutral böse&lt;br /&gt;
| status = Nicht existent&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kult des Vergessenen Schattens ist ein nur bei den [[Verlassene]]n vertretener religiöser Kult, der verdrehte Grundsätze des Heiligen Lichtes verbreitet. Diese Religion ist als Vergessener Schatten bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gründung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Abspaltung der Verlassenen von der [[Geißel]] durch ihre Königin [[Sylvanas Windläufer]] wurde eine große Anzahl an Verlassenen, die früher Paladine oder Priester waren, ihrer Unfähigkeit, das Heilige Licht zu wirken, gewahr. Selbst wenn es gelang, das Licht zu wirken, verbrannte es den Wirkenden, so dass viele der Lichtgläubigen in Verzweiflung gerieten. Sie fühlten sich vom Licht hintergangen und in ihren Grundsätzen erschüttert, ein Umstand, der bezeichnend für den neuen Namen des Volkes, der Verlassenen, wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbittert begannen die Priester, eine neue Philosophie zu formulieren, die repräsentativ für das Selbstbild der Verlassenen sein musste, und die das Heilige Licht in jeder Beziehung ablehnte. Aus diesen Bemühungen entstand der Vergessene Schatten, der die Anhänger dieser neuen Religion dazu befähigte, die Göttliche Kraft des Schattens zu wirken. Hieraus wiederum entwickelte sich der Kult selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute verfügt über nahezu jede Siedlung der Verlassenen über einen, oder mehrere, Priester und eine Kapelle, die dem Schatten geweiht ist. Der Hauptsitz des Kultes liegt in [[Todesend]], in [[Unterstadt]] ist der Kult im Kriegerviertel vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stellung in der Gesellschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kult des Vergessenen Schattens gewinnt unter den Verlassenen rasant an Bedeutung und viele Anhänger. Dies ist auf verschiedene Gründe zurückzuführen:&lt;br /&gt;
*Versprechen eines Sinns der Existenz;&lt;br /&gt;
*Gefühl der Sozialisation;&lt;br /&gt;
*Unbeschränkte Bekämpfung des Heiligen Lichtes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine wesentlich größere Rolle könnte der Kult in der Gesellschaft der Verlassenen spielen, wenn er eine klar definierte Organisation hätte. Es gibt keinen Führer des Kultes und dutzende Strömungen, die verschiedenste Interpretationen des Glaubens haben und gleichzeitig verschiedene Richtungen für die Verlassenen anstreben. Oftmals vertreten keine zwei Priester die gleiche Philosophie. Dass der Einfluss dennoch groß ist, sieht man beispielsweise schon am Sprachgebrauch - die weit verbreitete Grußformel &amp;quot;Geduld und Disziplin&amp;quot; ist nichts anderes als die zweite Tugend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kult des Vergessenen Schattens umfasst zwar viele Gläubige, die initiierten Anhänger aber sind üblicherweise [[Priester]]. Andere Beispiele für dem Kult eigene Klassen sind [[Lichtschlächter]], [[Dunkle Ritter]] und [[Dunkle Kleriker]]. Selbst [[Dunkle Waldläuferin]]nen sind dem Kult bereits beigetreten, wenn auch Sylvanas selbst dem Kult sehr skeptisch gegenüber steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Philosophie des Vergessenen Schattens==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vergessene Schatten wird gerne als das Gegenteil zum Heiligen Licht bezeichnet. Man beachte hierbei jedoch, dass der Vergessene Schatten eigentlich eine Art Tochterreligion des Heiligen Lichtes ist. Dementsprechend sind die Philosophien sich zwar sehr ähnlich, driften jedoch in den wichtigsten Punkten weit auseinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wäre hervorzuheben, dass der Vergessene Schatten eine sehr logische, um nicht zu sagen einfache Philosophie verfolgt, der leicht zu folgen ist und die man kaum anzweifeln kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weltbild===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Universum ist die physisch gewordene Summe des Bewusstseins seiner Individuen. Diese &amp;quot;Formel&amp;quot; lässt sich beliebig übertragen, auf eine Gruppe, Gesellschaft, usw. Jedes Individuum übt einen Einfluss aus, nach dem sich die Umwelt verändert, und je mehr Einfluss ausgeübt wird, desto mehr verändert sich die Umwelt nach dem Bewusstsein des Individuums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es liegt also in der Macht des Einzelnen, die Welt zu verändern. Wenn genug Macht erlangt wurde, dann sollte es sogar möglich sein, eine perfekte Welt zu erschaffen und einen Gottähnlichen Zustand zu erlangen. Die Philosophie des Schattens ist demnach ein Beispiel für Göttlichen Humanismus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Drei Tugenden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der verschiedensten Auslegungen sind diese Drei Tugenden im Grunde allen Anhängern des Vergessenen Schattens gemein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Respekt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während versucht wird, den Einfluss zu mehren, darf man keinesfalls den Einfluss anderer vergessen, die ebenso danach trachten (ob bewusst oder nicht), ihre Umwelt zu gestalten. Diesen Einfluss zu ignorieren wäre nicht nur dumm, sondern sogar gefährlich. Erlangt man zu viel Macht, wird man mit anderen zwangsweise in Konflikt geraten. Die Tugend des Respekts warnt davor, andere zu unterschätzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hartnäckigkeit / Geduld====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedeutung deckt sich weitestgehend mit der Tugend des Heiligen Lichtes. Das Universum kann nicht an einem Tag verändert werden, man muss seien Weg beständig und strebsam weitergehen, man soll sich nicht übernehmen, aber auch auf keinen Fall nachlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Macht====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dritte Tugend und das Ziel. Durch Macht werden alle Ketten zerbrochen und die Erfüllung rückt näher. Wichtig ist es, einen starken Willen und das Ziel vor Augen zu haben. Außerdem muss man darauf achten, sich nicht zu viel Macht auf einmal zu nehmen, da Macht Verantwortung und damit immer mehr Fallen birgt, die einen zu Fall bringen können. Die Dritte Tugend gilt als die schwerste von allen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Andere Tugenden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der vielen Strömungen im Kult des Vergessenen Schattens gibt es auch einige weitere Tugenden. Die beiden Folgenden sind unter ihnen die wichtigsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Mitgefühl=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht zu verwechseln mit der Tugend &amp;quot;Mitgefühl&amp;quot; des Heiligen Lichtes. Die Verlassenen sind eine Einheit, und der Kult predigt vom Zusammenhalt. Man bringt sich Verständnis entgegen und weiß um das Leid des anderen. Dementsprechend wird das Gemeinschaftsgefühl eines Volkes, das vom Rest der Welt gehasst und gefürchtet wird, gestärkt. Das Mitgefühl betrifft allerdings nur Verlassene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Tod=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein etwas irreführender Name. Eine Auslegung der Tugend beinhaltet schlicht den Untod als Voraussetzung, da Lebende den Weg des Schattens nicht gehen können, ohne zu verfallen und vor Erreichung nennenswerter Ziele zu verenden. Verlassene hingegen werden sogar vom Schatten gestärkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren kann die Tugend Tod auch als &amp;quot;Balance&amp;quot; verstanden werden. Ein Verlassener muss darauf achten, stets das zu tun, was für die Erreichung seiner Ziele wichtig ist. Gnade zu zeigen kann als Zeichen der Schwäche gedeutet werden, sinnloses Morden ist Zeit- und Ressourcenverschwendung. Es könnte sein, dass man seine Kraft später noch gegen einen stärkeren Gegner braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Aufstieg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das höchste Ziel eines jeden Gläubigen ist der Aufstieg. Der Kult predigt, dass die Verlassenen an sich noch schwach sind und dass der Untod der letzte zu überwindende Feind ist. Nur wer Kontrolle über sich selbst und den Untod erlangt, kann den Tod überwinden und aufsteigen. Dies ist die (vorläufig) höchste Stufe der Entwicklung eines Verlassenen, genannt Schattenaszendent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anhänger des Kultes==&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt behandelt spezifische Klassen des Kultes, die man zumeist nur dort finden kann. Natürlich gibt es auch viele andere Anhänger des Kultes, sprich, einfache Gläubige, die keine Ausbildung erhalten haben - geschweige denn Schatten wirken können.&lt;br /&gt;
===Schattenpriester===&lt;br /&gt;
Ein Schattenpriester fängt als Novize an und durchläuft eine Ausbildung in Theologie, Rhetorik und praktischer Anwendung des Schattens. Diese Priester dienen häufig in ihren Gemeinden als Prediger und Seelsorger (soweit man dieses Wort bei Verlassenen anwenden kann). Ein Schattenpriester vermag es, mit Hilfe des Schattens zu heilen und, bei lebenden Gegnern, Schaden anzurichten. Die erfahrenen und talentierteren Schattenpriester vermögen es, in die Gedanken ihrer Opfer einzudringen und Informationen zu filtern oder schlicht den Geist zu zerrütten. Diese viel Konzentration erfordernden Aufgaben lassen sie ihren Platz in einer Schlacht zumeist am Rande des Geschehens finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dunkler Kleriker===&lt;br /&gt;
Dunkle Kleriker unterscheiden sich von Schattenpriestern insofern, als dass sie zumeist auch im Kampf geschult sind und in einer Schlacht unter anderen Truppen kämpfen können. Ihre Stärken liegen in der Steigerung der Moral oder der unmittelbaren Anwendung von verheerenden Schattenkräften auf den Gegner. Zumeist sind sie geschickt im Umgang mit zumindest einer Waffenart, um sich verteidigen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dunkler Ritter===&lt;br /&gt;
Zu Beginn waren die Verlassenen bestrebt, alte Kampftaktiken zu nutzen, die auf schwere Panzerung, zahlenmäßige Überlegenheit und direkte Konfrontation fußten, bevor sie aus Erfahrung heraus zu hinterhältigeren Taktiken übergingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Dunkle Ritter ist ein Relikt aus dieser Zeit. Als Gegenstück zum Paladin entworfen, vereint er die Anwendung von Schattenzaubern mit Kampftaktiken eines menschlichen Ritters. Wenngleich per se und gegen bestimmte Feinde schlagkräftig, haben die Konfrontationen mit dem Scharlachroten Kreuzzug gezeigt, dass diese Herangehensweise immense Nachteile mit sich bringt. Heutzutage gibt es nur noch wenige Vertreter dieser Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lichtschlächter===&lt;br /&gt;
Der Lichtschlächter wurde nach dem Dunklen Ritter entworfen und vereint die Anwendung des Schattens mit Schurkentechniken. Als geschulte Späher und Mörder sind diese Gesellen absolute Einzelgänger, darauf bestrebt, im Dunkeln zu bleiben und den besten Moment abzuwarten, bis sie zuschlagen können. Sie verfügen über die Fähigkeit, Licht auszulöschen, sich mit Schatten zu umgeben und die Geister ihrer Gegner zu verwirren. Das Training der Lichtschlächter zielt eindeutig auf die Eliminierung von Lichtwirkern ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schattenaszendent===&lt;br /&gt;
(von lat. ''ascendere'' = aufsteigen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schattenaszendenten können aus jeder der zuvor genannten Gruppen stammen. Durch religiösen Fanatismus und beständige Anwendung der Lehren des Schattens in jedweder Form haben diese Schattenanhänger den Aufstieg geschafft und ihre physischen Körper hinter sich gelassen. Im Laufe der Zeit werden sie immer gestaltloser, im gleichen Maße wachsen jedoch ihre weitgefächerten Schattenfähigkeiten. Schattenaszendenten sind überaus agil, können sich im Dunkeln verbergen und verbreiten eine Aura der Angst. Jedoch können sie sich keinem hellen Licht aussetzen, und direkter Schaden mit Lichtzaubern ist fatal für sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schattenaszendenten dienen im Kult als Propheten, als Beweis für die Richtigkeit der Philosophie des Schattens. Entsprechend häufig sind sie weiterhin als Prediger tätig, in Gefechten übernehmen sie die Aufgaben eines regulären Schattenpriesters. Davon abgesehen sind sie hervorragende Späher oder, wenn nötig, Assassinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fraktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Datei:KultisdervergessenenSchatten.png&amp;diff=918</id>
		<title>Datei:KultisdervergessenenSchatten.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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		<title>Therdhonis</title>
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		<updated>2019-12-29T10:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: /* Die Kasten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Therdhonis Flammenmond[Ther = Himmel; dho = Falke; nis = Dämmerung] geboren im Jahr 125 v.Ö.d.P ist ein adliger Hochelf, der sich als Waldläufer in den Rang eines Leutnants hochgearbeitet hat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charbox&lt;br /&gt;
| name = Therdhonis Flammenmond&lt;br /&gt;
| image = Therdhonis.png&lt;br /&gt;
| title = Leutnant von [[Waldläufer von Quel'thalas]]&lt;br /&gt;
| weitereTitle = Adliger des Hauses [[Flammenmond]]&lt;br /&gt;
| gilde = Waldläufer von Quel'thalas&lt;br /&gt;
| zugehoerigkeit = Allianz&lt;br /&gt;
| rasse = Hochelf&lt;br /&gt;
| geschlecht = männlich&lt;br /&gt;
| klasse = Waldläufer&lt;br /&gt;
| alter = 140&lt;br /&gt;
| geburtsort = Silbermond&lt;br /&gt;
| wohnort = Kein fester Wohnort&lt;br /&gt;
| groesse = 185cm&lt;br /&gt;
| beruf = Waldläufer&lt;br /&gt;
| gesinnung = rechtschaffen&lt;br /&gt;
| familienstand = ledig&lt;br /&gt;
| status = aktiv&lt;br /&gt;
| account = Dervund &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Der Hochelf ist eine 1.85m, durchtrainierte große Gestalt, dem ein kriegerische Geschichte abzulesen ist. Auch wenn sein Gesicht volkstypische Merkmale besitzt, wie lange, spitze Ohren, geschwungene Augenbrauen und das hellblaue Schimmern der Augen, so wird das falkenhafte Gesicht von zwei Narben geziert.&lt;br /&gt;
Während sich eine über die linke Wange zieht, verläuft eine größere Narbe quer über das Gesicht, welche lediglich als feine Linien zu sehen sind.&lt;br /&gt;
Ansonsten hat der Hochelf gelernt, seine Gefühle und Gedanken hinter einer nichtssagenden Fassade zu verstecken, so dass man nur schwierig in seinem Gesicht etwas ablesen könnte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ein Adliger ohne Titel===&lt;br /&gt;
Therdhonis ist im Jahr 115 v.Ö.d.P. In Silbermond als Zweigfamilie des Adelhauses Flammenmond geboren. Obwohl sie nicht zur Hauptfamilie gehörten und dadurch nicht jeder automatisch einen Adelstitel geerbt bekamen, gab es keine finanziellen Defizite. &lt;br /&gt;
Der junge Hochelf lernte daher Grundfertigkeiten, wie Lesen, Schreiben, Rechnen und auch in der hochelfischen Kultur dem Wirken von einfachster Magie. Als junger Erwachsener lernte er nicht mit dem Geld umzugehen, weshalb er es für allerlei unnötige Dinge ausgab und ein sehr exzessive Leben führte. Als er dann im Jahr 45 v.Ö.d.P 70 Jahre alt wurde, sah es sich die Hauptfamilie nicht länger diese Disziplinlosigkeit an und veranlasste, dass er bei den Waldläufern aufgenommen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Therdhonis nahm dies mit Widerwillen war und in der ersten Zeit spiegelte sich dies auch in seiner Motivation wieder. Mit der Zeit jedoch änderte sich dies, da Therdhonis merkte, dass es mehr gibt, als sinnlos sich zu verschwenden. Er lernte nun den Umgang mit dem Bogen, sowie mit Schwert, Schild und auch der Speer interessierte ihn sehr. Nachdem er die Grundausbildung im Jahr 30 v.Ö.d.P. absolviert hatte, wählte er den Weg des Tierführers und als sein Tier zähmte Therdhonis einen Drachenfalken, welchen er dann Kamus [Ka = Drache;mus = Freund] nannte. &lt;br /&gt;
So gingen sie in ihrer Einheit als Duett auf Missionen, um die Amanitrolle immer wieder in ihre Schranken zu weisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öffnung des dunklen Portals===&lt;br /&gt;
Als im Jahr 0 dann das dunkle Portal geöffnet wurde, bekam der Hochelf auf der anderen Seite des Kontinents wenig mit. Erst, als im Jahr 6 n.Ö.d.P. Orcs mitsamt roter Drachen die Amanitrolle unterstützen und ihre Wälder angreifen, steht er der neuen Horde gegenüber. Mit weiteren Waldläufern verteidigt er alles, was ihm heilig ist. Auch kämpfte er hier erstmals zusammen mit den Menschen, weswegen sie es am Ende auch gemeinsam schafften. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Alleria Windläufer dann auszog, folgte er ihr zum Blackrock und kämpfte in der finalen Schlacht. Nachdem die Orcs besiegt waren, kehrte Therdhonis zurück nach Silbermond und half dort die Schäden zu beseitigen. Daher war er ein Jahr später nicht dabei, als Alleria abermals auszog, um das dunkle Portal zu zerstören. &lt;br /&gt;
Während die Jahre vorüber gingen, konnte Therdhonis von der Hauptfamilie anerkannt werden und so wurde ihm gestattet den Titel &amp;quot;Lord&amp;quot; zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhalten==&lt;br /&gt;
Therdhonis hat in seiner Laufbahn einiges an Disziplin gelernt, sowie der 2. Krieg ihm eine ehrenvolleren Charakterzug beschert hatte. Dennoch sieht er sich den anderen Rassen mehr als überlegen, weshalb er sich nur anderen Hochelfen unterordnen würde. Stolz ist ein weiterer dominanter Charakterzug, was dem Hochelfen nicht das dickste Fell beschert. &lt;br /&gt;
Auch wenn er nicht mehr ein exessiven Lebensstil führt, ist er weiterhin ein Genießer, der viel auf Qualität setzt. Auch wenn er nicht mehr so große Ansammlungen liebt, zieht er es dennoch stets vor in kleineren Gruppen umherzuziehen, als sich alleine auf dem Weg zu machen.&lt;br /&gt;
==Die Völker== &lt;br /&gt;
[[Bild:Allianz.png]] Völker der Allianz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Menschmännlich.png]][[Bild:Menschweiblich.png]] '''Menschen:'''&lt;br /&gt;
Der Hochelf, auch wenn beide zur Allianz gehört, sieht ein wenig auf die Menschen hinab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:zwergmännlich.png]][[Bild:zwergweiblich.png]] '''Zwerge:'''&lt;br /&gt;
Besonders guter Kontakt zu den Wildhammerzwergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:gnommännlich.png]][[Bild:gnomweiblich.png]] '''Gnome:''' &lt;br /&gt;
Neutral eingestellt. Sie scheinen allerdings interessant zu sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:nachtelfmännlich.png]][[Bild:nachtelfweiblich.png]] '''Kaldorei (Nachtelfen):'''&lt;br /&gt;
Sie verstießen seine Ahnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:hochelfmännlich.png]][[Bild:hochelfweiblich.png]] '''Quel'dorei (Hochelfen):'''  &lt;br /&gt;
Sein Volk. Er ist stolz auf sie und darauf zu ihnen zu gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Horde.png]] Völker der Horde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:orcmännlich.png]][[Bild:orcweiblich.png]] '''Orcs:''' &lt;br /&gt;
Der zweite Krieg steckt noch zu sehr in seinen Erinnerungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:trollmännlich.png]][[Bild:trollweiblich.png]] '''Trolle:'''&lt;br /&gt;
Trolle sind die urältesten Feinde der Quel'dorei. Daher hasst er jeden Troll, ohne Ausnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Neutral.png]] Andere Völker&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblinmännlich.png]][[Datei:Goblinweiblich.png]] &lt;br /&gt;
Er mag das Volk schlicht weg nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Kasten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Datei: Sonnenpriester.png]][[Datei:Priester.png]] '''[[Sonnenpriester|Die Sonnenpriester]]:'''&lt;br /&gt;
Er steht dem Orden mehr als respektvoll gegenüber. Nur eine Sache stört ihn - dass er Befehle erhält und nicht erteilen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Datei:Waldläufer.png]][[Datei:Windklinge.png]] '''[[Waldläufer von Quel'thalas]]:'''&lt;br /&gt;
Früher respektvoll, heute durch die andauernde Rivalität zum Orden und einiger Entscheidungen nahm der Respekt ab.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Die Adligen''' &lt;br /&gt;
Seine Hauptkaste, in der er hineingeboren wurde. Nie wird er vergessen, wohin er gehört. Diese Kaste ist seine wirkliche Kaste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bürger Silbermonds'''&lt;br /&gt;
Das gemeine Volk. Auch wenn es sein Volk ist, steht er doch über ihnen. Was nicht bedeuten soll, dass er sie nicht beschützen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekanntschaften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respektvoll===&lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Lialetha|nachname = Traumquell|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Sein Hauptmann. &lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Anuril|nachname = Sonnenwind|rasse = Hochelf|klasse = Windklinge|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Mit Leutnant seiner Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freundlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neutral===&lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Naleana|nachname = Sonnenklee|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Leutnant seiner Einheit, jedoch gibt es diverse Meinungsverschiedenheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abgeneigt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Feinde==&lt;br /&gt;
[[Bild:Waldtrollmännlich.png]][[Bild:Waldtrollweiblich.png]] - Erbfeinde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freunde==&lt;br /&gt;
==Feinde==&lt;br /&gt;
 [[Kategorie:Charakter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Datei:Elfenwaldl%C3%A4ufer.png&amp;diff=916</id>
		<title>Datei:Elfenwaldläufer.png</title>
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		<updated>2019-12-23T13:12:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Dervund lud eine neue Version von Datei:Elfenwaldläufer.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Datei:RangerVsBerserker.png&amp;diff=915</id>
		<title>Datei:RangerVsBerserker.png</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Hochelf&amp;diff=914</id>
		<title>Hochelf</title>
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		<updated>2019-12-23T13:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{racebox&lt;br /&gt;
| name = Hochelf&lt;br /&gt;
| image = Hochelfwappen.png&lt;br /&gt;
| zugehörigkeiten = [[Datei:Allianz.png]] Allianz&lt;br /&gt;
| sprache =  [[Thalassisch]]&lt;br /&gt;
| klassen = &lt;br /&gt;
| anführer = Die [[Sonnenwanderer|Sonnenwanderer Dynstie]]&lt;br /&gt;
| hauptstadt = [[Silbermond]] &lt;br /&gt;
| mount = [[Datei:Falkenschreiter.png]] Falkenschreiter [[Datei:Drachenfalke.png]] Drachenfalken [[Datei:Pferd.png]] Pferde&lt;br /&gt;
| gesinnung = verschieden&lt;br /&gt;
| status = aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die ''Hochelfen'' (oder auch ''Quel'Dorei'' - &amp;quot;Kinder edler Herkunft&amp;quot; im Darnassischen, &amp;quot;Hochelfen&amp;quot; im Thalassischen), sind ein Volk, dass von den [[Hochgeborene|hochgeborenen]] [[Nachtelfen]], abstammt, die einst [[Kalimdor]] verließen und in den [[Östliche Königreiche|Östlichen Königreichen]] das Reich [[Quel'Thalas]] gegründet haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Der antike Ursprung der Hochelfen ist eine Erbschaft voller Tragik und Konflikt, eine Reihe von Ereignissen, die die Entwicklung der Quel'Dorei nachhaltig beeinflusst haben. Hochelfen stehen in starkem Kontrast zu ihren nächtlichen Cousins, den [[Nachtelfen]] (oder auch Kaldorei). Das Licht der Sonne anbetend und der Nacht den Rücken zukehrend, sind die Hochelfen die Nachfahren jener Elfen, die in der Zeit des [[Brunnen der Ewigkeit|Brunnens der Ewigkeit]] Königin [[Azshara]] gedient haben. Die Kaldorei stehen ihren Cousins deutlich negativ gegenüber, verabscheuen sie doch das Nutzen von arkaner Magie, das die Hochelfen zur Perfektion gebracht haben, und sehen in ihnen dabei eher naive Kinder, die mit Feuer spielen, als dass sie das gemeinsame Erbe anerkennen. Die Kluft zwischen den Hochelfen und den Nachtelfen ist dabei so tief und so alt, dass es nahezu unmöglich erscheint, sie durch diplomatisches Geschick oder Friedensangebote wieder zu schließen. Die Hochelfen jedoch trennten sich in den Generationen immer weiter von den Nachtelfen ab und sehen dabei die Vergangenheit als nicht mehr relevant für ihre Gegenwart an. Probleme zwischen zwei Völkern resultieren meist aus dem Unwillen beider, jeweils einen Schritt auf den anderen zuzutun. Die Arroganz der Hochelfen war es schließlich, die den [[Krieg der Uralten]] ausgelöst hatte und damit den unwillkürlichen Niedergang des goldenen Zeitalters des Elfenreiches einläutete. Durch den staken Gebrauch von arkaner Magie, ermöglichten es die Hochelfen der Dunkelheit einen Schritt in die [[Azeroth|Welt]] zu tun und sie langsam zu korrumpieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkane Magie]] ist eine mächtige Droge für die Hochelfen und kann sie auf einen dunklen und gefährlichen Weg locken. Dennoch nutzen viele noch immer zu leichtfertig die Künste der arkanenen Magie und nur die ältesten und weisesten Hochelfen erkennen die Gefahr gänzlich und erinnern sich an jene Auswirkungen in der Vergangenheit. Allen Gefahren zum Trotz drängen manche Hochelfen noch immer danach, das Volle Potenzial der Magie, ihrer Macht und der daraus resultierenden Euphorie zu ergründen und wagen sich dabei immer weiter vor. Die Hochelfen sind also ein tragisches Beispiel eines Volkes im Niedergang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hochelfen haben blaue Augen und eine reine und helle Haut. Verfärbungen und Rötungen sind selten auszumachen und sie weisen überwiegend Blondes oder weißes Haar auf. Dunklere Töne, sowohl bei Haut als bei Haar gelten als eine Seltenheit in ihrem Volk.&lt;br /&gt;
Die männlichen Vertreter sind athletisch gebaut und muten im Vergleich zu anderen Völkern eher schmächtig an. Ihre körperlichen Stärken finden die Elfen in ihrer Beweglichkeit und Schnelle.&lt;br /&gt;
Die weiblichen Vertreter haben nur selten Probleme mit ihrer Figur oder dem was generell als Schönheitsideal gilt. Bemerkenswert ist, dass sogar andere Rassen weibliche Elfen häufig für schön halten.&lt;br /&gt;
[[Datei:Hochelf.png|right]]&lt;br /&gt;
An dem Haarwuchs des männlichen Bartes kann man gut erkennen, dass die Elfen keine hohe Körperbehaarung aufweisen. Dies ist offensichtlich hormonell bedingt und bei ihren Vorfahren wegen eines raueren Klimas nicht zu beobachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Leben eines Hochelfen ist von hoher Dauer. Ein extremes Beispiel stellt hierzu Alleria Windläufer dar, welche vor 2800 Jahren in den Trollkriegen kämpfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kultur==&lt;br /&gt;
===Stolz===&lt;br /&gt;
Hochelfen sind derart stolz, dass sie ihre Schwächen und Fehler nicht offen zugestehen. Gerne wird dies vor allem von anderen Völkern mit Arroganz verwechselt. Sie versuchen ihre Makel zu verbergen, um nach außen hin perfekt zu wirken. Dazu passt auch ihr Verhalten, dass sie ihren eigenen Körper selbst so mögen wie er ist: makellos.&lt;br /&gt;
Sie versuchen unnötige Narben zu vermeiden, würden sich nicht tätowieren und ihre Haarfarbe immer in ihrem natürlichen Zustand belassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Natur===&lt;br /&gt;
Generell kann man sagen, dass Hochelfen eine positive Einstellung zu allem Lebenden haben und versuchen dieses mit allen Mitteln zu bewahren. Sie sehen die Natur als etwas Wertvolles an. Sie sind froh über das Geschenk, genauso zu sein, wie die Natur sie geschaffen hat. Ist jedoch etwas Böses im Gange, so werden sie mit all ihrem Herzblut gnadenlos dagegen vorgehen. Damit geht aber auch die Eitelkeit rund um ihre eigene Naturgegebene Schönheit und ihr Können einher. Ob es nun das Aussehen, ein Handwerk oder der Umgang mit arkaner Magie sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konsequenz===&lt;br /&gt;
So unnahbar der ein oder andere Hochelf wirken mag, so steht seine Offenheit für neue Dinge dazu im starken Kontrast. Sie sind lernfähig und aufgeschlossen, um ihre Situation einschätzen zu können und sich somit an ihre Umgebung anzupassen und dazuzulernen. Dazu gehört auch stets sein Wort zu halten. Doch so zuverlässig wie sie sind, so nachtragend sind sie auch. Eine Fehde mit einem Elfen zu beschwichtigen, kann eine Lebenszeit beanspruchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wissen===&lt;br /&gt;
Eine ihrer Charakterzüge ist oftmals eine altkluge Art, mit welcher sie versuchen andere Völker vor ihren selbst begangenen Fehlern zu bewahren. Sie projizieren also ihr eigenes Versagen aus Vorerfahrungen in andere Völker hinein und versuchen es unter dem Deckmantel des Belehrens, Lehrens und Helfens zu verbergen.&lt;br /&gt;
Hier zeigt sich auf, dass sie viel Wert auf Traditionen legen und ihre Vergangenheit in Ehren halten, so gut wie sie es nur können. Dazu zählt aber auch ihr Erbe, die arkane Magie. Ein Hochelf der keine arkane Magie anwenden kann ist schwer zu finden.&lt;br /&gt;
Ihre Begeisterung für arkane Magie treibt sie immer wieder an ihre Grenzen. Sie begeben sich in unbekannte Gefilde und erfinden ihre Fähigkeiten immer wieder neu; koste es, was es wolle.&lt;br /&gt;
Die meisten Elfen wissen um ihre tragische Vergangenheit, mit mehr oder minder vielen Details. Nicht jeder spricht über die Vergangenheit, doch sie bedenken diese bei ihren Taten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Umgang mit arkaner Magie===&lt;br /&gt;
Durch den Sonnenbrunnen gibt es keine Suchterscheinung bei Hochelfen. Bei exzessivem Gebrauch von Magie kann es zum Netherflüstern kommen. Dieses kann mithilfe von Meditation gelindert werden.&lt;br /&gt;
Jeder Hochelf kann dank es Sonnenbrunnens Magie wirken. Der Einfluss des Sonnenbrunnens ist Weltweit zu spüren, wenn auch die Stärke mit zunehmender Entfernung abklingt. Durch diesen Einfluss tritt aber auch auf Reisen kein Suchtleiden auf.&lt;br /&gt;
Hochelfen sind im Umgang mit der Magie nicht sehr achtsam. Der Schutz durch die Runensteine macht eine Achtsamkeit von Seiten der Hochelfen aus unnötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Religion===&lt;br /&gt;
Hochelfen, insbesondere die, die unter den Menschen leben, können den Glauben des Lichtes angenommen haben. Jener ist in ihrer Heimat allerdings nicht sonderlich stark ausgeprägt.&lt;br /&gt;
Der Glaube an den Sonnengott Belore hat sich in Quel'thalas über die letzten Jahrtausende entwickelt. Die Religion der Sonnenpriester ist weit verbreitet und in der Bevölkerung alltäglich vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typische Namen===&lt;br /&gt;
Es kann einmal vorkommen, dass ein Kind denselben Namen trägt, wie ein Held der Hochelfen. Abgesehen von dem Volkesstolz, welchen sie bei der Namensgebung zeigen, so mögen sie es auch, ihre Vorliebe zur Sonne kund zu tun, indem jene in den Nachnamen einen gewissen Bestandteil aufweisen kann. Hochelfen wollen schon allein mit ihren Namen ihre Zugehörigkeit und ihren Stolz ausdrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einstellung gegenüber Völkern==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nachtelfen&lt;br /&gt;
Die Hochelfen hegen kein aktuelles Interesse an den Nachtelfen, sind sich deren Existenz bewusst, nicht aber deren genauen Lage auf Kalimdor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge von Eisenschmiede&lt;br /&gt;
Sie misstrauen den Hochelfen zwar, doch kämpfen beide Völker immer wieder Seite an Seite. Nur mit den Wildhämmern kommen die Hochelfen besser aus, da sie bestimmte Dinge mit ihnen gemeinsam haben, wie die Liebe zur Natur und den Hass gegen alles Böse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menschen&lt;br /&gt;
Menschen sind die wohl besten Verbündeten der Hochelfen. Sie haben viel zusammen durchlebt und miteinander durchgemacht. Einige Hochelfen leben sogar in den Städten der Menschen, da sie jene akzeptieren und sogar wertschätzen. Würde ein Mensch einen Hochelfen nach seiner Meinung zu den Menschen fragen, würden sie es allerdings abstreiten, da es gegen ihren Stolz geht so etwas zuzugeben. Es ist schon fast wie ein gegenseitiger Austausch zu bezeichnen und geht schon an eine gewisse Abhängigkeit heran. Menschen werden von den Hochelfen auch als gleichwertige Partner akzeptiert, auch wenn der Start immer schwerer ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gnomen&lt;br /&gt;
Gnomen gegenüber pflegen die Hochelfen ein eher neutrales Verhältnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nennenswerte Hochelfen==&lt;br /&gt;
*[[Dath'Remar Sonnenwanderer]]&lt;br /&gt;
*[[Anasterian Sonnenwanderer]]&lt;br /&gt;
*[[Alleria Windläufer]]&lt;br /&gt;
*[[Großmagus Telesta]]&lt;br /&gt;
*[[Vereesa WIndläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Völker]][[Kategorie:Hochelf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Quel%27dorei&amp;diff=913</id>
		<title>Quel'dorei</title>
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		<updated>2019-12-23T13:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Weiterleitung nach Hochelf erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Hochelf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Anasterian_Sonnenwanderer&amp;diff=912</id>
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		<updated>2019-12-23T13:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Die Seite wurde neu angelegt: „{{npcbox | name = Anasterian Sonnenwanderer | image = Anasterianportrait.png | title = König  | weitereTitle = | rasse = Hochelf | geschlecht = männlich | kl…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{npcbox&lt;br /&gt;
| name = Anasterian Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
| image = Anasterianportrait.png&lt;br /&gt;
| title = König &lt;br /&gt;
| weitereTitle =&lt;br /&gt;
| rasse = Hochelf&lt;br /&gt;
| geschlecht = männlich&lt;br /&gt;
| klasse =&lt;br /&gt;
| aufenthaltsort = Silbermond&lt;br /&gt;
| zugehörigkeit = Allianz&lt;br /&gt;
| gesinnung = &lt;br /&gt;
| status = lebendig&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2019-12-23T13:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Die Seite wurde neu angelegt: „{{areabox  | name = Immersangwald  | image = Immersangwaldnord.png  | anderenamen =   | vegetation = Magischer Laubwald  | regierung = Anasterian Sonnenwandere…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{areabox&lt;br /&gt;
 | name = Immersangwald&lt;br /&gt;
 | image = Immersangwaldnord.png&lt;br /&gt;
 | anderenamen = &lt;br /&gt;
 | vegetation = Magischer Laubwald&lt;br /&gt;
 | regierung = Anasterian Sonnenwanderer&lt;br /&gt;
 | rassen = Hochelf&lt;br /&gt;
 | hauptstaedte = Silbermond&lt;br /&gt;
 | staedte = Morgenluft, Hafen der Morgendämmerung&lt;br /&gt;
 | status = Erholend&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
Der Immersangwald ist ein Gebiet im nördlichen Quel'Thalas, das nördlich von Lordaeron liegt. Seit ihrem Auftauchen in den östlichen Königreichen diente es den Quel'dorei als Heimat und bildete mit der Hauptstadt Silbermond tausende Jahre lang das Herz ihres Imperiums. Trotz der immer präsenten Gefahr der Waldtrolle von Zul'Aman wirkt der Wald sehr harmonisch und friedlich.&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Im Zweiten Krieg wurden große Teile des Waldes durch die geknechteten roten Drachen zerstört. Nun ist die Faune wieder dabei sich wieder zu entfalten und die verlorenen Gebiete wieder zu bewachsen.&lt;br /&gt;
==Gebiete==&lt;br /&gt;
*'''[[Silbermond]]''': Die Hauptstadt der Hochelfen und hat die Zeit überdauert . Während sich in beiden Städten je ein Turm der [[Magister]] befinden, tummeln sich im Osten und im Westen die [[Weltenwanderer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Morgenluft]]''': Morgenluft ist eine kleine schöne Stadt, welche recht zentral im Immersangwald liegt. Während des Kampfes gegen die die Horde war sie ein Zufluchtsort für Flüchtige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Ankerplatz Der Sonnensegel]]''': Der Hafen der Quel'doreiim Immersangwald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Tor'Watha''': Nicht in der Hand der Hochelfe, allerdings noch auf der Karte zu sehen und als präsente Bedrohung wahr zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebäude==&lt;br /&gt;
*'''Zuflucht der Weltenwanderer''': Das Hauptgebäude der [[Weltenwanderer]] im Immersangwald ist ein Militärgebiet, welches nicht einfach betreten werden darf. Dieses Gebäude gibt es schon seit einiger Zeit und es ist auch eine Art Unterkunft der Weltenwanderer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nachtschimmerturm'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Sanktum des Ostens'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Sanktum des Westens'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Ankerplatz der Sonnensegel.png|Ankerplatz der Sonnensegel&lt;br /&gt;
Datei:ZufluchtderWeltenwanderer.png| Zuflucht der Weltenwanderer&lt;br /&gt;
Datei:TorWatha.png|Tor'Watha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
*http://diealdor.wikia.com/wiki/Immersangwald&lt;br /&gt;
*http://www.wowwiki.com/Eversong_Woods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Datei:Ankerplatz_der_Sonnensegel.png&amp;diff=909</id>
		<title>Datei:Ankerplatz der Sonnensegel.png</title>
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		<updated>2019-12-23T12:59:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Datei:TorWatha.png&amp;diff=908</id>
		<title>Datei:TorWatha.png</title>
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		<updated>2019-12-23T12:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Datei:ZufluchtderWeltenwanderer.png&amp;diff=907</id>
		<title>Datei:ZufluchtderWeltenwanderer.png</title>
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		<updated>2019-12-23T12:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Quel%27thalas&amp;diff=906</id>
		<title>Quel'thalas</title>
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		<updated>2019-12-23T12:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{areabox&lt;br /&gt;
 | name = Quel'Thalas&lt;br /&gt;
 | image = Quelthalas.png&lt;br /&gt;
 | anderenamen = Hohes Reich, Hohe Heimat&lt;br /&gt;
 | vegetation = Wald&lt;br /&gt;
 | regierung = Silbermond&lt;br /&gt;
 | rassen = [[Datei:Hochelfmännlich.png]][[Datei:Hochelfweiblich.png]][[Hochelf|Hochelfen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Waldtrollmännlich.png]][[Datei:Waldtrollweiblich.png]][[Waldtroll|Amani]]&lt;br /&gt;
 | hauptstaedte = [[Silbermond]]&lt;br /&gt;
 | staedte = &lt;br /&gt;
 | status = Erholend&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
'''Quel'Thalas''' ist eine fruchtbare Waldregion im Norden des Königreichs von [[Lordaeron]]. Seit ewiger Zeit herrscht dort ein Zwist zwischen den [[Amani]] und den [[Hochelf|Hochelfen]], der nur mit dem Tod einer der Seiten beendet werden kann. Die Hauptstadt des Landes ist [[Silbermond]].&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Gründung===&lt;br /&gt;
Geführt von [[Dath'Remar]], ließen die Hochelfen [[Kalimdor]] hinter sich, kämpften sich durch die unerbittlichen Stürme des [[Maholstrom|Mahlstromes]] und segelten viele Jahre lang mit ihrer Flotte umher und endeckten dabei einige Länder voller Mysterien und verlorene Königreiche. [[Dath'Remar]], der zu diesem Zeitpunkt schon den Namen [[Sonnenwanderer]] (oder aus dem Thalassisch übersetzt &amp;quot;Der, der am Tage wandelt&amp;quot;) inne hatte, suchte für sein Volk ein Ort voll starker Ley-Energie, um eine neue Heimat zu schaffen. Schließlich landete seine Flotte an den Küsten eines Landes, dass die [[Menschen]] später [[Lordaeron]] nennen sollten. Nach einigen Tagen des Zuges hinein in das Land, gründeten die Elfen eine erste Sidlung im ruhigen [[Tirisfal]]. Nach ein paar Jahren jedoch, wurden mehr und mehr Elfen verrückt, zurückzuführen auf [[Die alten Götter|etwas Böses]], dass unter diesem Flecken Erde hausen sollte, obwohl diese Gerüchte niemals bewiesen wurden. So wanderten die Elfen weiter in Richtung Norden, in ein anderes Land, reich an Leylinien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Elfen nun das unwegsame, gebirgige Lordaeron durchquerten, wurde ihre Reise immer beschwerlicher. Abgeschnitten von der lebensspendenden Energie des [[Brunnen der Ewigkeit|Brunnens der Ewigkeit]], erkrankten viele Hochelfen in Folge des kühlen Klimas oder starben an Hunger. Der größte Einschnitt aber war ihr Verlust der Unsterblichkeit und die Immunität gegenüber den Elementen. Ebenso wurden sie allgemein kleiner, schmächtiger und verloren ihre charakteristische, violette Hautfarbe. Trotz der Strapazen kämpften sie sich weiter durch das Land und begegneten auf ihrer Reise einer Menge Kreaturen, die es in [[Kalimdor]] nicht gegeben hatte. Auch entdeckten sie einige Stämme wilder Menschen, die die Wälder bejagten. Die größte Gefahr jedoch ging von den unersättlichen und durchtriebenen Waldtrollen von [[Zul'Aman]] aus. Diese moosgrünen Trolle konnten selbst große Wunden und gar abgetrennte Gliedmaßen regenerieren, doch waren alles in allem eine barbarische Rasse. Das Imperium der [[Amani]]breitete sich über den gesamten nördlichen Teil des Kontinentes aus und die Trolle kämpften hart darum, unerwünschte Einwanderer aus ihrem Gebiet zu treiben. Die Elfen entwickelten eine tief sitzende Abscheu gegenüber den Trollen der Amani und töteten sie fortan bei Blickkontakt. Nach vielen Jahren fanden die Hochelfen jedoch ein Land, dass sie sehr an Kalimdor erinnerte. Tief in den nördlichen Wäldern des Kontinents gründeten sie Quel'Thalas (Thalassisch für &amp;quot;hohes Reich&amp;quot; oder &amp;quot;hohe Heimat) und schworen, ein gewaltiges Reich zu erschaffen, dass das der Kaldorei winzig aussehen lassen sollte. Bedauerlicherweise wurde Quel'Thalas auf einer antiken Trollstadt erbaut, die die Trolle noch immer für heilig hielten und sofort begannen die Trolle, die elfischen Siedlungen unerbittlich anzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Elfen, unwillig, das neue Land wieder aufzugeben, nutzten die Magie, die sie aus dem [[Brunnen der Ewigkeit]] gesammelt hatten, um die Trolle in Schach zu halten. Unter [[Dath'Remar]]s Herrschaft gelang es den Elfen, die Trolle zu bezwingen und ihnen bald schon zehn zu eins überlegen zu sein. Einige Elfen, die sich an die alten Warnungen der [[Kaldorei]] erinnerten, dass zu starker Gebrauch der Magie womöglich die [[Brennende Legion]] anziehen könnte, beschlossen, eine schützende Barriere zu errichten, die ihr Land fortan schützen und verbergen sollte. Sie erschufen eine Reihe von monolithischen Runensteinen in verschiedenen Bereichen des Landes, die die Grenze ihrer magischen Barriere darstellten. Diese Runensteine halfen nicht nur, die Elfen vor dem Einwanderern außerdimensionaler Gefahren zu schützen, sondern hielten auch die wilden Trolle zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zeit verging und Quel'Thalas wuchs zu einem Juwel [[Hochelf|hochelfischen]] Geschickes und Magie. Ihre wunderschönen Gebäude wurde im selben architektonischen Stil erbaut wie die antiken Hallen in Kalimdor, passten sich jedoch den topografischen Umständen besser an und wurden so Teil der Landschaft. Quel'Thalas wurde zu dem Reich, dass die Hochelfen stets ersehnt hatten. Die Synode von Silbermond wurde als regierende Kraft über Quel'Thalas gegründet, auch wenn die Sonnenwanderer-Dynastie weiterhin einen gewaltigen Stellenwert in hochelfischer Politik einnahmen. Zusammengestellt aus sieben der größten Elfenfürsten, arbeitete die Synode daran, die Sicherheit von Land und Leuten zu gewährleisten. Geschützt durch ihre magische Barriere, ignorierten die Hochelfen die alten Warnungen ihrer Cousins und woben den Umgang mit Magie in fast allen Bereichen ihres Alltages mit ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für nahezu viertausend Jahre lebten die Hochelfen abgeschieden und sicher in Quel'Thalas. Die Trolle jedoch waren nicht so einfach zu bezwingen. Sie brüteten in der Dunkelheit des Waldes über Plänen, Quel'Thalas einzunehmen und warteten, bis ihre Zahl immer größer wurde. Schließlich war es eine gewaltige Armee, die aus dem Wald stürmte und einmal mehr in Richtung der strahlenden Türme von Quel'Thalas stürmte. &lt;br /&gt;
===Die Trollkriege===&lt;br /&gt;
===Der zweite Krieg===&lt;br /&gt;
==Gebiete==&lt;br /&gt;
Zu dem Reich gehören:&lt;br /&gt;
*[[Immersangwald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Silbermond]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Quel'Danas]]&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Quel%27thalas&amp;diff=905</id>
		<title>Quel'thalas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Quel%27thalas&amp;diff=905"/>
		<updated>2019-12-23T12:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Die Seite wurde neu angelegt: „{{areabox  | name = Quel'Thalas  | image = Quelthalas.png  | anderenamen = Hohes Reich, Hohe Heimat  | vegetation = Wald  | regierung = Silbermond  | rassen =…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{areabox&lt;br /&gt;
 | name = Quel'Thalas&lt;br /&gt;
 | image = Quelthalas.png&lt;br /&gt;
 | anderenamen = Hohes Reich, Hohe Heimat&lt;br /&gt;
 | vegetation = Wald&lt;br /&gt;
 | regierung = Silbermond&lt;br /&gt;
 | rassen = [[Datei:Hochelfmännlich.png]][[Datei:Hochelfweiblich.png]][[Hochelf|Hochelfen]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Waldtrollmännlich.png]][[Datei:Waldtrollweiblich.png]][[Waldtroll|Amani]]&lt;br /&gt;
 | hauptstaedte = [[Silbermond]]&lt;br /&gt;
 | staedte = &lt;br /&gt;
 | status = Erholend&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
'''Quel'Thalas''' ist eine fruchtbare Waldregion im Norden des Königreichs von [[Lordaeron]]. Seit ewiger Zeit herrscht dort ein Zwist zwischen den [[Amani]] und den [[Hochelf|Hochelfen]], der nur mit dem Tod einer der Seiten beendet werden kann. Die Hauptstadt des Landes ist [[Silbermond]].&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Gründung===&lt;br /&gt;
Geführt von [[Dath'Remar]], ließen die Hochelfen [[Kalimdor]] hinter sich, kämpften sich durch die unerbittlichen Stürme des [[Maholstrom|Mahlstromes]] und segelten viele Jahre lang mit ihrer Flotte umher und endeckten dabei einige Länder voller Mysterien und verlorene Königreiche. [[Dath'Remar]], der zu diesem Zeitpunkt schon den Namen [[Sonnenwanderer]] (oder aus dem Thalassisch übersetzt &amp;quot;Der, der am Tage wandelt&amp;quot;) inne hatte, suchte für sein Volk ein Ort voll starker Ley-Energie, um eine neue Heimat zu schaffen. Schließlich landete seine Flotte an den Küsten eines Landes, dass die [[Menschen]] später [[Lordaeron]] nennen sollten. Nach einigen Tagen des Zuges hinein in das Land, gründeten die Elfen eine erste Sidlung im ruhigen [[Tirisfal]]. Nach ein paar Jahren jedoch, wurden mehr und mehr Elfen verrückt, zurückzuführen auf [[Die alten Götter|etwas Böses]], dass unter diesem Flecken Erde hausen sollte, obwohl diese Gerüchte niemals bewiesen wurden. So wanderten die Elfen weiter in Richtung Norden, in ein anderes Land, reich an Leylinien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Elfen nun das unwegsame, gebirgige Lordaeron durchquerten, wurde ihre Reise immer beschwerlicher. Abgeschnitten von der lebensspendenden Energie des [[Brunnen der Ewigkeit|Brunnens der Ewigkeit]], erkrankten viele Hochelfen in Folge des kühlen Klimas oder starben an Hunger. Der größte Einschnitt aber war ihr Verlust der Unsterblichkeit und die Immunität gegenüber den Elementen. Ebenso wurden sie allgemein kleiner, schmächtiger und verloren ihre charakteristische, violette Hautfarbe. Trotz der Strapazen kämpften sie sich weiter durch das Land und begegneten auf ihrer Reise einer Menge Kreaturen, die es in [[Kalimdor]] nicht gegeben hatte. Auch entdeckten sie einige Stämme wilder Menschen, die die Wälder bejagten. Die größte Gefahr jedoch ging von den unersättlichen und durchtriebenen Waldtrollen von [[Zul'Aman]] aus. Diese moosgrünen Trolle konnten selbst große Wunden und gar abgetrennte Gliedmaßen regenerieren, doch waren alles in allem eine barbarische Rasse. Das Imperium der [[Amani]]breitete sich über den gesamten nördlichen Teil des Kontinentes aus und die Trolle kämpften hart darum, unerwünschte Einwanderer aus ihrem Gebiet zu treiben. Die Elfen entwickelten eine tief sitzende Abscheu gegenüber den Trollen der Amani und töteten sie fortan bei Blickkontakt. Nach vielen Jahren fanden die Hochelfen jedoch ein Land, dass sie sehr an Kalimdor erinnerte. Tief in den nördlichen Wäldern des Kontinents gründeten sie Quel'Thalas (Thalassisch für &amp;quot;hohes Reich&amp;quot; oder &amp;quot;hohe Heimat) und schworen, ein gewaltiges Reich zu erschaffen, dass das der Kaldorei winzig aussehen lassen sollte. Bedauerlicherweise wurde Quel'Thalas auf einer antiken Trollstadt erbaut, die die Trolle noch immer für heilig hielten und sofort begannen die Trolle, die elfischen Siedlungen unerbittlich anzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Elfen, unwillig, das neue Land wieder aufzugeben, nutzten die Magie, die sie aus dem [[Brunnen der Ewigkeit]] gesammelt hatten, um die Trolle in Schach zu halten. Unter [[Dath'Remar]]s Herrschaft gelang es den Elfen, die Trolle zu bezwingen und ihnen bald schon zehn zu eins überlegen zu sein. Einige Elfen, die sich an die alten Warnungen der [[Kaldorei]] erinnerten, dass zu starker Gebrauch der Magie womöglich die [[Brennende Legion]] anziehen könnte, beschlossen, eine schützende Barriere zu errichten, die ihr Land fortan schützen und verbergen sollte. Sie erschufen eine Reihe von monolithischen Runensteinen in verschiedenen Bereichen des Landes, die die Grenze ihrer magischen Barriere darstellten. Diese Runensteine halfen nicht nur, die Elfen vor dem Einwanderern außerdimensionaler Gefahren zu schützen, sondern hielten auch die wilden Trolle zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zeit verging und Quel'Thalas wuchs zu einem Juwel [[Hochelf|hochelfischen]] Geschickes und Magie. Ihre wunderschönen Gebäude wurde im selben architektonischen Stil erbaut wie die antiken Hallen in Kalimdor, passten sich jedoch den topografischen Umständen besser an und wurden so Teil der Landschaft. Quel'Thalas wurde zu dem Reich, dass die Hochelfen stets ersehnt hatten. Die Synode von Silbermond wurde als regierende Kraft über Quel'Thalas gegründet, auch wenn die Sonnenwanderer-Dynastie weiterhin einen gewaltigen Stellenwert in hochelfischer Politik einnahmen. Zusammengestellt aus sieben der größten Elfenfürsten, arbeitete die Synode daran, die Sicherheit von Land und Leuten zu gewährleisten. Geschützt durch ihre magische Barriere, ignorierten die Hochelfen die alten Warnungen ihrer Cousins und woben den Umgang mit Magie in fast allen Bereichen ihres Alltages mit ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für nahezu viertausend Jahre lebten die Hochelfen abgeschieden und sicher in Quel'Thalas. Die Trolle jedoch waren nicht so einfach zu bezwingen. Sie brüteten in der Dunkelheit des Waldes über Plänen, Quel'Thalas einzunehmen und warteten, bis ihre Zahl immer größer wurde. Schließlich war es eine gewaltige Armee, die aus dem Wald stürmte und einmal mehr in Richtung der strahlenden Türme von Quel'Thalas stürmte. &lt;br /&gt;
===Die Trollkriege===&lt;br /&gt;
===Der zweite Krieg===&lt;br /&gt;
==Gebiete==&lt;br /&gt;
Zu dem Reich gehören:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Geisterlande]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Immersangwald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Silbermond]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Quel'Danas]]&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Waldtroll&amp;diff=904</id>
		<title>Waldtroll</title>
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		<updated>2019-12-23T12:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{racebox&lt;br /&gt;
| name = Waldtrolle&lt;br /&gt;
| image = Waldtrollwappen.png&lt;br /&gt;
| zugehörigkeiten = ehem. [[Datei:Horde.png]] Horde, [[Datei:Neutral.png]] Neutral&lt;br /&gt;
| sprache = Zandali&lt;br /&gt;
| klassen =&lt;br /&gt;
| anführer = Zul'jin&lt;br /&gt;
| hauptstadt = &lt;br /&gt;
| mount =&lt;br /&gt;
| gesinnung =&lt;br /&gt;
| status =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Amani sind ein Stamm der Waldtrolle. Sie sind ein zähes und sehr starkes Überbleibsel eines Imperiums in den Urwäldern Nord-Lordaerons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Merkmale==&lt;br /&gt;
Sie gehören somit zu eine von vier Trollrassen.&lt;br /&gt;
Außer den Waldtrollen gibt es noch Sand-, Eis- und Dschungeltrollen. Da sie sich ihrer Umgebung jeweils sehr stark anpassten, sind diese Rassen nur schwer gleichzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Amani sind der Stamm, der seinen imperialen Ahnen noch am ähnlichsten sind. Dennoch sind sie, mit einer Höhe von zwei bis drei Metern, größer und haben einen muskulöseren Körperbau. Das macht sie zu Gegnern mit einem gewaltigen Gewicht von über 100 kg. In ihrer natürlichen Erscheinung gibt es nur sehr wenig Varianz, was mit der Evolution der Waldtrolle zusammenhängt. Auf ihrer Haut wächst von ihrer Geburt an eine Moospflanze, die eine Symbiose mit dem Körper des Trolls eingeht. Die Haarfarben beschränken sich auf schwarz oder rot, um zwischen Schatten und Pflanzen gut getarnt zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebensraum==&lt;br /&gt;
Die Amani leben hauptsächlich in Quel'Thalas in den Tiefen der Wälder in ihren steinernen Städten und kleineren, primitiveren Lagern.&lt;br /&gt;
[[Datei:Waldtrolle.png|200px|left]]&lt;br /&gt;
==Bündnisse==&lt;br /&gt;
Es gibt keine Diplomatie. Die Amani sind, so wie alle anderen Stämme auch, sehr isoliert. Es ist nicht in ihrem Sinne, den friedlichsten Weg zu gehen oder Lösungen für ein Problem zu finden. Ihre Antwort Fremden gegenüber wird wahrscheinlich immer Gewalt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie interessieren sich nicht für die Belange anderer Völker und pflegen daher weder Bündnisse, noch Feindschaft mit Unbekannten. Das eigene Reich, der eigene Stamm und seine (nicht etwa eine gemeinsame) Macht ist das, wonach sie sich richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Stamm vertraut seinem nächsten Stamm. - Geschweige denn anderen Rassen.&lt;br /&gt;
Dennoch gab es dereinst zwei Ausnahmesituationen mit dem Anführer Zul'Jin. Jener vermochte, was kein anderer Troll jemals schaffte. Trollstämme gemeinsam kämpfen zu lassen und auch ging er temporär ein Bündnis mit der Horde ein. Näheres hierzu im Abschnitt Geschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kultur==&lt;br /&gt;
Trolle gibt es seit 16.000 Jahren. Obwohl ihr Lebensstil durchaus als primitiv-, und sie als sehr aggressive Rasse bezeichnet werden kann, ist ihre Kultur doch sehr alt und sehr stark ausgeprägt. Nicht umsonst kann man gigantische Ruinen betreten und muss sie noch heute als Feind fürchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gesellschaftlicher Aufbau===&lt;br /&gt;
Wie bereits erwähnt, so sind Trolle sehr auf ihren Stamm fokussiert. Sein Erhalt, oder seine Stärkung, ist Sinnen und Trachten des Trolls und dies führt zu strengen Konstellationen. So sind gebärfähige oder schwangere Frauen und der Nachwuchs unbedingt zu schützen und wenn nötig, mit der entsprechenden Autorität des Mannes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet nicht, dass die Frau - speziell bei den Amani - zwingend eine benachteiligtere Rolle einnimmt.&lt;br /&gt;
Hier gilt: wer sich durchsetzen kann, hat recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zentrum der Gesellschaft sind jedoch insbesondere Jäger wie auch Voodoopriester. Sie beide decken einen jeweils enorm wichtigen Bereich für den Stamm ab. Während der Jäger sich also um die Nahrung kümmert, sorgt der Priester für die nötige spirituelle Erfüllung und Macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Gesellschaft der Trolle gibt es jedoch niemanden, der unwichtig ist. Jeder, der etwas zur Stärkung des Stammes beiträgt, vom Korbhersteller bis zum Krieger, hat seine Aufgabe und Daseinsberechtigung. Sollte jemand sich selbst über den Stamm stellen, so wird er mindestens verbannt, wenn nicht gar getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprache===&lt;br /&gt;
Die Sprache, die die Trolle sprechen, lautet Zandali.&lt;br /&gt;
Durch die Isolation sollte kein Stamm in anderen Sprachen ausnehmend gebildet sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Religion===&lt;br /&gt;
Zentraler Bestandteil des Glaubens der Amani, oder anderer Trolle, sind die Loa.&lt;br /&gt;
Loa sind verschiedenste Geister. Die Trolle glauben, dass in jedem Lebewesen ein Geist befindlich ist.&lt;br /&gt;
Loa existieren länger als die Titanen, was vermuten lässt, dass ihre Existenz nicht von Azeroth abhängig ist.&lt;br /&gt;
In Punkto Macht, stehen die Loa über den Elementen, jedoch tief unter den Göttern oder Titanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Amani ehren 5 verschiedene Loa, die sie auch Waldgötter nennen. Diese zeigen sich in Form verschiedener Tiere aus den Wäldern Quel'Thalas. Diese Ehrung erfolgt in unterschiedlichen Ritualen, welche hier(-Platzhalter Link &amp;quot;Guide: Voodoo&amp;quot;) gemeinsam mit der praktizierten Voodoo-Magie erläutert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So hat jedes Lebewesen etwas mächtiges, eben einen Loa, in sich.&lt;br /&gt;
Es kann vorkommen, dass Trolle nicht nur tierisches Fleisch zu sich nehmen, sondern auch das eines Rivalen - ob nun vom Stamm eines anderen oder im Eigenen. Damit will er die Macht des Geistes in sich aufnehmen. - Dies kommt jedoch im eigenen Stamm nicht zu häufig vor, da der Stamm bei aller Aggressivität nicht lange überleben würde.&lt;br /&gt;
Vielmehr würde hier die Führung geklärt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Loa sind, in der Regel, wohlwollend gestimmt, wenn man sie richtig behandelt. Hat man sie auf seiner Seite, können sie einem jedoch auch im Kriege stärkend zur Seite stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Eine unvollständige Geschichte der Trolle im Bezug auf die relevanten Stämme für Lordaeron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Am Anfang war der Troll===&lt;br /&gt;
Vor über 16.000 Jahren herrschte der Zandalari-Stamm über den Superkontinent Kalimdor. Über die nächsten Jahrtausende fanden zunehmend Ausweitungen, jedoch auch Spaltungen dieses Stammes statt. Unter anderem entstanden hierdurch auch die Amani, welche sich in den Tiefen der Wälder ausbereiteten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Entdeckung der Magie und der Macht des Brunnens der Ewigkeit entwickelten sich die Nachtelfen zur neuen dominanten Macht auf Kalimdor. Sie wurden von den Kaldorei und deren geballter magischer Macht verdrängt und werden daher bis heute verachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ein Erzfeind ward geboren===&lt;br /&gt;
Die Ankunft der verbannten Hochgeborenen in den heiligen Wäldern der verdrängten Trolle entwickelte sich entsprechend zu einem großen Krieg, auch &amp;quot;die Trollkriege&amp;quot; genannt.&lt;br /&gt;
Die Trolle konnten den Krieg gegen die Hochelfen dominieren, bis die Menschen ihren Beistand der Allianz leisteten. Jene trieben einen großen Teil der Trollnation bis ins Alterac-Gebirge und zerstörten dieses mit einem arkanen Sturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resultierend aus diesem Ereignis war eine Lagerzersplitterung. In den Menschengebieten sind heute vereinzelt Lager von Bruchhauern zu finden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der zweite Krieg und die Horde===&lt;br /&gt;
Als die Orcs und Oger erstmals das dunkle Portal durchquerten, schenkten die Waldtrolle ihnen kein besonders Interesse. Zul'jin lehnte sogar einen Pakt mit Schwarzfaust ab und drohte den Orcs sogar mit dem Tod, wenn sie ihren Wald noch einmal betreten. Doch dann gelang der Horde der Sturz von Sturmwind. Nachdem Schicksalshammer Zul'jin aus der Gefangenschaft befreien konnte, und dieser von den Taten der Horde hörte, sah er die Chance für Rache für die Taten in den Trollkriegen, so schloss er sich der Horde an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die Horde konnte Zul'jins Wunsch nach der Herrschaft in Quel'thalas nicht erfüllen. Mit Hilfe der Allianz leisteten die Hochelfen sehr erfolgreichen Widerstand. Als Orgrim Schicksalshammer geschlagen und die Horde in die Internierungslager getrieben wird, zieht sich Zul'jin enttäuscht aus der Horde zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch Teile der Waldtrolle schließen sich der dunklen Horde an. Die Bruchhauer bleiben der Horde bis heute treu. Der Stamm der Amani jedoch steht wieder isoliert und unabhängig da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Forest_troll&lt;br /&gt;
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Amani_tribe&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Sonnenpriester&amp;diff=903</id>
		<title>Sonnenpriester</title>
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		<updated>2019-12-23T12:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guildbox&lt;br /&gt;
| name = Sonnenpriester&lt;br /&gt;
| fraktion = Allianz&lt;br /&gt;
| image = Sonnenpriesterwappen.png&lt;br /&gt;
| leitung = &lt;br /&gt;
| offizier = &lt;br /&gt;
| gegend = Quel'thalas&lt;br /&gt;
| rassen = [[Datei:Hochelfmännlich.png]][[Datei:Hochelfweiblich.png]]&lt;br /&gt;
| klassen = [[Datei:Sonnenpriester.png]][[Datei:Priester.png]]&lt;br /&gt;
| gesinnung = rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonnenpriester beten zu Belore, der Sonne. Die Macht die sie verwenden erinnert an einen Priester des Lichtes. Sie greifen allerdings auf Belore zu und nicht auf das Licht.&lt;br /&gt;
Die Macht der Sonne besteht nicht nur aus dem Licht der Sonne, sondern auch der Wärme, welche sie der Welt schenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Dienern des Lichtes liegen mit den Sonnenpriestern im steten Konflikt. Eine empfundene Beleidigung für einen jeden Sonnenpriester sind die Worte, dass sie Licht wirken. Sonnenpriester sind fest in ihren Glauben an Belore verankert. Belore ist die perfekte Verkörperung einer Gottheit für die Sonnenpriester. Die Gläubiger von Belore suchen eine Konfrontation über ihren Glauben mit Worten und nicht mit Taten. In ihrer Überzeugung ist es würdelos jemanden körperliches Leid zuzufügen, statt es verbal zu klären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Art der Glaubensgebete manifestieren sich in einem Gemisch aus Göttlicher Energie und Arkaner Magie. Sonnenpriester sind das Bindeglied zwischen Magie und Glaube. Ihre Glaubenssprüche werden dadurch Effektiver. Im Vergleich wäre die Heilung einer Wunde durch einen Diener des Lichtes oder durch einen Arkanheiler nicht so erfolgreich, wie es bei den Sonnenpriestern ist. Diese Vermischung kommt durch ihre Nähe zum Sonnenbrunnen zustande, kombiniert mit der Affinität der Hochelfen für Magie. Den Sonnenpriestern ist es nicht aktiv bewusst, dass Magie in ihre göttliche Kraft mit hinein fließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belores Existenz ist unumstritten. Kein Sonnenpriester hat ihn bisher gesehen. Es existieren aber Legenden aus Vorzeiten, dass Belore einst in Form eines Hochelfen seinem Volk unterstützend zur Seite stand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Pfad der Sonnenpriester==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Belore===&lt;br /&gt;
Dieser Teil betrifft den Glauben und was die Sonnenpriester über Belore wissen:&lt;br /&gt;
*Belore wird auch als allmächtiger Vater bezeichnet. Den Legenden und Geschichten nach wandelt Belore als Hochelf auf Azaroth. Belore ist der Beste, den es gibt. Belore wünscht sich Einheit und Beständigkeit, Gehorsamkeit, Strukturiertheit, aber auch Festigkeit im Glauben an ihn.&lt;br /&gt;
*Seine Kinder sollen dazu in der Lage sein, sich selbst zu schützen. Einem jeden seiner Kinder ist ein Weg im Leben bestimmt, der zu großen Taten führen wird. Auch kleine Taten können in seinen Augen zum großen Ganzen beitragen und damit als große Tat zählen. Sein Wunsch ist es, dass ein jedes seiner Kinder und Gläubiger sein eigenes individuelles Leben führen darf.&lt;br /&gt;
*Er steht im Konflikt mit dem Mond und wird als Elunes Kontrahent angesehen.&lt;br /&gt;
*Er ist der allmächtiger Vater. Er bringt Zerstörung, hat aber auch Gnade gegenüber jedem Wesen.&lt;br /&gt;
*Eine Gnade, welche auch seine Sonnenpriester teilen sollen. Denn nur ein Wesen, welches Vollkommen ist, kann Gnädig gegenüber den Unvollkommenen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sonnenpriester und viele Hochelfen verehren ihn als ein Bestandteil des Quells des Lebens. Sie sehen in ihm den Grund, dass sie ein erfolgreiches Leben führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Göttlicher Segen===&lt;br /&gt;
Belore verleiht den Sonnenpriestern verschiedene Kräfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie spüren einander und - wie ein Hoffnungsschimmer im Dunkeln- können sie sich an jedem Ort durch dieses Gespür finden. Es ist, als würden sie ihre Mitgläubiger sehen können.&lt;br /&gt;
*Sie haben die Gabe in den Kopf/Körper einer Person einzudringen und den Quell ihres Schmerzes zu erkennen, aber nicht die Lösung der Schmerzauflösung, oder die Ursache des Schmerzes. Sie machen also aus, dass der Schmerz in Form eines gebrochenen Knochens im Arm sitzt. Sonnenpriester können aber nicht herausfinden, wie dieser Schmerz vertrieben wird, oder wie dieser Bruch zustande kam. Ob sie dennoch wissen, wie der Schmerz zu bereinigen ist, hängt von ihrem angeeigneten Wissen ab.&lt;br /&gt;
*Ihre dritte Fähigkeit ist das Feuer. Ein jeder Gläubiger ist dazu in der Lage mit seinem Glauben Hitze zu erzeugen, die so zu einem Feuer gebündelt werden kann. Jene Hitze kann auch als Wärme der Zuflucht ausgestrahlt werden. Es steht für ihre glühende Rache, wenn jemand ihren Brüdern und Schwestern etwas antut.&lt;br /&gt;
*Ihre vierte und letzte spezifische gottgegebene Fähigkeit ist, dass sie sich für eine verletzte Person opfern können. Das bedeutet, dass die Verletzung vollkommen geheilt wird, solange der Verletzte noch am Leben ist. Dafür muss sein Herz schlagen und der Geist intakt sein. Hierfür verwendet der Sonnenpriester seine eigene Lebenskraft und fällt danach durch die einkehrende Erschöpfung in Ohnmacht. Nachfolgende Symptome äußern sich wie folgt: Ausgezerrtheit, Alterung, Todesrisiko bei unüberlegten Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glaubenssprüche===&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Pfade der Sonne, die ein Sonnenpriester auswählen kann. Die von Belore gewährten Fähigkeiten unterscheiden sich je nach Pfad des einzelnen Sonnenpriesters. Die Fähigkeiten wirken überwiegend Unterstützend und Eingreifend.&lt;br /&gt;
Offene und Aggressiv Fähigkeiten haben mit Wärme zu tun und manifestiert sich dahingehend in der Form von Feuer. Um eine Fähigkeit, einen sogenannten Glaubensspruch, zu wirken, muss dieser zuerst kanalysiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre generellen Glaubenssprüche, bis auf Wärme/Feuer, sind somit als Passiv unterstützend zu bezeichnen. So können sie Beispielsweise die eigene Schlagkraft erhöhen, Leuten Hoffnung schenken, oder Personen heilen. Eine Wiederbelebung liegt jenseits ihres Vermögens. Alle Glaubenssprüche können sie nur nutzen, wenn sie die Grundsätze ihres Glaubens befolgen und ehren. Besonnenheit, Ausdauer, Leidenschaft und Gnade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sie ihre Gaben anwenden erreichen sie rasch eine Form der Erschöpfung. Der Grad der Erschöpfung hängt von der Macht und der Masse der Glaubenssprüche ab. Im Schnitt können sie 5-10 Glaubenssprüche gefahrfrei wirken. Mit zunehmenden Alter und steigendem Rang, kann sich dies um jeweils 2 Glaubenssprüche pro Rang anheben.&lt;br /&gt;
Ein Lehrling kann höchstens 2 Glaubenssprüche am Tag wirken.&lt;br /&gt;
Dies steigert sich wärend der Ausbildung dann auf eine individuelle Zahl zwischen 5-10.&lt;br /&gt;
Die Sonnenpriester können dank ihrer Verbindung von Glaube und Magie sofort sichtbare Wirkungen erzielen. Diese sofortige Wirkung vollendet aber nichts. Es muss eine Wahl von dem Sonnnepriester getroffen werden, was ihm/ihr wichtiger ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Person mit Fleischwunde und einhergehendem Knochenbruch, kann entweder die Fleischwunde verschlossen bekommen, oder den Knochen gerichtet bekommen. Der Knochen wäre dann noch empfindlich und kann bei zu viel nachbelastung erneut brechen. Der Blutverlust stellt auch bei gerichteten Bruch eine Gefahr für den Verletzten da.&lt;br /&gt;
Durch den Einfluss der Magie können die Sonnenpriester keine regenerative Wirkung hervorrufen. Sie müssen mehr Kraft aufwenden um eine Wunde teilweise zu schließen und auf herkömmliche Heilkunde zurückgreifen, um den Heilungsprozess anzuregen.&lt;br /&gt;
Eine einmal geheilte Wunde wird kein zweites Mal geheilt. Der Körper der verletzten Person wäre überfordert, was eine Ohnmacht mit sich führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glaubenseinheit===&lt;br /&gt;
Die Sonnenpriester bezeichnen sich als eine Einheit, welche unter Belore dient. Sie würden einander jederzeit retten und ihr Leben geben, für Belore - die Glaubenseinheit - das Volk der Quel'dorei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Ränge zeigen auf, wie Nah ein jeder Sonnenpriester Belore selbst steht.&lt;br /&gt;
===Oberhaupt===&lt;br /&gt;
*Glaubensfürst&lt;br /&gt;
Der Glaubensfürst ist der einzig wahre Anführer der Sonnenpriester und soll sogar die Stimme von Belore hören, welcher ihm Anweisungen erteilt. Der Glaubensfürst ist in allen drei Pfaden der Sonne unterwiesen. Es kann auch mehrere von ihnen geben Nur der Dienstälteste ist bis zu seinem Ableben zum Oberhaupt der Sonnenpriester auserkoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Reinen&lt;br /&gt;
Der Reine ist eine Stufe unter dem Glaubensfürsten und verkörpert somit zwei Pfade der Sonne in sich. Der Reine ist die Verkörperung des Lehrenden in den Reihen der Sonnenpriester. Er nährt seine Weisheit, um in seinen Pfaden langsam hinauf zu wandern und sein Wissen zu festigen und zu mehren. Sein Ansinnen ist es, sein Wissen auch an die unteren Ränge weiter zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausgebildete===&lt;br /&gt;
Nun kommen drei Ränge, welche die gleichen Befugnisse haben.&lt;br /&gt;
Diese sind auch als die drei Pfade der Sonne bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Klerikers.&lt;br /&gt;
Der Kleriker hat sich dem Pfad des Heilens angenommen. Ihre Kraft stecken sie in die Heilung von Personen, um sie zu retten. Ein Kleriker macht keinen Unterschied zwischen Personen. Alle sind für ihn gleich wichtig. Sie verkörpern das Wissen um die Heilkunst in sich, aber auch das Wissen, um die ihnen beloregegebene Heilkunst. Sie machen keinen Hehl aus ihren Kräften und nutzen sie immer dann, wenn es für sie richtig ist. Die Grenze des Richtig-seins ist von Kleriker zu Kleriker individuell zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bewahrers.&lt;br /&gt;
Der Bewahrer hat für sich den Pfad des Kampfes für Belore auserwählt. Er stellt sich vor seine Verbündeten und schützt diese wie ein Wall, während er vernichtende Schläge in die Reihen seiner Feinde entsendet. Die Kampfarten eines jeden Bewahrers sind unterschiedlich wie Tag und Nacht. Es gibt keine klaren Richtlinien für den Kampf. Nur zwei Merkmale stimmen immer überein. Ein Bewahrer würde für Belore, seine Glaubenseinheit und sein Volk sein Leben geben und diese mit vollem Einsatz beschützen. Ein Bewahrer verstärkt seine gewählte Bewaffnung und Kampfeskraft durch die Gnade Belores.&lt;br /&gt;
[[Datei:Sonnenpriester-Bewahrer.png|thumb|right|200px|Ein Bewahrer nutzt Belores Gunst]]&lt;br /&gt;
*Geistlichen.&lt;br /&gt;
Der Geistlicher hat sich dem Pfad der Predigt und der Macht der Worte angenommen. Dies bedeutet, dass er den Glauben in seinem Volk verstärkt und beschützt, verlorene Schäfchen wieder zur Herde zurückholt und das seine Worte mehr sind, als nur Worte. Seine Worte haben Macht in sich, die von Belore geschenkt wird. Der Geistliche kann einen Schutz auf eine Person legen, oder diese für Unrecht bestrafen. Geistliche nutzen ihre Worte daher weise und sparsam, da ein jedes ihrer Worte Heil aber auch Unheil bringen kann. Eine Person soll keinen Segen und keinen Belastung durch unbedachte Worte erhalten. Ein Beispiel hierfür wäre, dass eine gesegneten Person drei Tage lang Glück widerfährt und eine belasteten Person drei Tage lang nur Pech hat. Drei Tage sind die Höchstdauer von einem inbrünstig gesprochenen Wort. Geistliche reden auch immer nur von Belastung und nie von einem Fluch. Predigten sind dazu ausgelegt das Volk zu motivieren und zu warnen. Sie sind auf die Realität bezogen und unterstützen das Volk in allen Lebenslagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auszubildender===&lt;br /&gt;
Der letzte Rang ist der des Sonnenfinders.&lt;br /&gt;
Die Sonnenfinder sind die Lehrlinge der Sonnenpriester. Sie finden sich erst noch zurecht und werden in die Grundlagen aller drei Pfade der Sonne unterwiesen. Sie wählen ihren Pfad der Sonne nicht selbst aus. Ihr Können und ihre Fähigkeiten wählen für sie den ersten Pfad der Sonne aus. Manch ein Sonnenpriester spricht davon, dass ein jeder Sonnenfinder früher oder später von Belore erwählt wird. Sie steigen einen Rang hinauf, wenn sie die Prüfung des Glaubens bestehen.&lt;br /&gt;
Diese Prüfung ist bei jedem Sonnenfinder individuell gestaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt auch Sonnenfinder, die nicht dazu in der Lage sind, die Kräfte Belores zu wecken. Diese werden für andere Tätigkeiten eingesetzt, wie jener eines Knappen des Bewahrers, zur Reinigung der Anlangen, oder anderen unterstützenden Tätigkeiten. Ein solcher nicht erwählter Sonnenfinder kann sich jederzeit entscheiden zu unterstützen, oder einen anderen Lebensweg einzuschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Profession / Pfade der Sonne===&lt;br /&gt;
Sonnenpriester beschränken sich nicht auf das Heilen und Predigen. Sie stehen für ihre Kameraden in jeder erdenklichen Sichtweise ein. Ein Sonnenpriester spezialisiert sich im Laufe seiner Ausbildung auf den Bereich der Heilung, der Predigt und der Macht der Worte, oder der des Kampfes. Sie können sich auf eine Ausübung einer Tätigkeit beschränken, ihren Wissensfundus jedoch erweitern, indem sie sich weiter fortbilden. Diese Pfade nennen sich: Kleriker, Bewahrer und Geistlicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glauben==&lt;br /&gt;
Sonnenpriester folgen vier Tugenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Die Tugend der Besonnenheit'''&lt;br /&gt;
Dies bedeutet, dass Sonnenpriester abwägen, was richtig und falsch ist und dies von einem neutralen Standpunkt aus beurteilen, ehe sie eine Handlung vornehmen.&lt;br /&gt;
Diese Tugend schreibt dem Sonnenpriester vor, mit Bedacht zu handeln und stehts erst zu denken und dann zu handeln. Ein Sonnenpriester, der immer nur Taten folgen lässt, ohne die Taten überdacht zu haben (auch auf weitgreifende Konsequenzen hin), lebt diese Tugend nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Die Tugend der Ausdauer'''&lt;br /&gt;
So hartnäckig wie ein Feuer versucht zu leben und zu brennen und die Sonne bestehen bleibt, so hartnäckig und ausdauernd folgen die Sonnenpriester einer Besonnen getroffenen Entscheidung.&lt;br /&gt;
Diese Tugend fordert von den Sonnenpriestern, dass sie nicht Aufgeben und nicht Verzweifeln sollen. Egal wie schwer die Lage ist, die Sonnenpriester sollen voller Hoffnung sein und weiter machen, bis sie ihr Ziel auf die ein oder andere Weise erreicht haben. Ein Sonnenpriester der aufgibt, oder ungeduldig wird, hat diese Tugend nicht gelebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Die Tugend der Leidenschaft'''&lt;br /&gt;
Sonnenpriester sind leidenschaftlich und brennen für ihre Berufung. So können sie auch einmal zum Fanatismus neigen, doch gibt ihnen diese leidenschaftliche Einstellung auch viel Energie.&lt;br /&gt;
Diese Tugend schreibt den Sonnenpriestern vor, dass sie für ihre Überzeugung und ihren Glauben einstehen. Sie stehen zu diesem und vertreten ihn mit vollem Herzen nach außen hin. Ihr Glaube ist ihr ein und alles und das, was ihr Herz begehrt. Ein Sonnenpriester, der an Belore zweifelt und keine Motivation aus Belore ziehen kann, hat diese Tugend nicht gelebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Die Tugend der Gnade'''&lt;br /&gt;
Sonnenpriester sehen die Tugend der Gnade als wohl eine der wichtigsten Tugenden an. Sie halten sich für gut und von Belore vorherbestimmt, also müssen sie auch gnädig mit jenen sein, die ihren gewählten Glauben nicht erfassen können oder nicht den Pfad eines Sonnenpriesters erwählen konnten, wie sie es taten. Dieses Verständnis um die Lücke oder das nicht können einer anderen Person wird von ihnen beachtet und verziehen und sie werden auch jenen Wesen Hilfe gewähren.&lt;br /&gt;
Diese Tugend fordert von den Sonnenpriestern vergeben. Doch sie müssen etwas nicht vergessen. Vergeben und vergessen ist ja nicht das gleiche. Sie können einer Person Unwissenheit vergeben und sie dann gnädig aufklären, oder auch einen Schüler Fehler vergeben. Ein Sonnenpriester, der Nachtragend ist und andere Leute beschimpft für ihre Fehler, lebt diese Tugend nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderfall===&lt;br /&gt;
Ist ein Schüler nicht in der Lage den Glauben zu vertiefen und zu erlernen, oder weicht ein Sonnenpriester von den Tugenden ab, so wird es diesen Personen verziehen. Das Verzeihen steht in einem Konflikt mit der Leidenschaft und der Besonnenheit. Die Sonnenpriester denken in einem solchen Falle nach, ob es sich langfristig gesehen lohnen würde noch weiter Zeit in diese Personen zu investieren. Kommen mehrere Personen auf den Stand, dass es sich nicht lohnt, wird der Verstoß gegen die Tugenden verziehen, es wird den Personen aber nicht gestattet den Pfad eines Sonnenpriesters weiter zu beschreiten. So finden die Sonnenpriester ihre eigene Mitte in den Tugenden. Sie glauben daran, dass Belore ein anderes Schicksal für diese Personen bereithält. Ein Schicksal, welches nicht das eines Sonnenpriesters ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gewandung==&lt;br /&gt;
Es gibt keine Vorschriften für die Gewandung, außer dass diese Gold innehaben sollen, oder Golden aussehen sollen. Egal ob Robe, oder Rüstung, es soll ihren Glauben verkörpern. Bescheidenheit spielt hierbei keine Rolle.&lt;br /&gt;
Ein Beispiel wäre folgende Robe: http://www.wowmogcompanion.com/sets/vestments-blind-absolution-mythic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glaube und Kultur==&lt;br /&gt;
Generell sei zu sagen, dass Sonnenpriester nicht verheimlichen, was sie sind. Sie sind stolz auf ihren Glauben und darauf, dass sie in der Gunst ihres Gottes Belore stehen.&lt;br /&gt;
Es ist ein Glaube, der der Hochelfischen Kultur entspricht und dementsprechend auch ausgeprägt im Hochelfischen-Volk ist.&lt;br /&gt;
Die Sonnenpriester helfen ohne Bezahlung, da sie von der Stadt finanziell mitgetragen werden. Sie sind ein fest verankerter Teil in der Gesellschaft.&lt;br /&gt;
Die Gesellschaft verehrt Belore und respektiert die Sonnenpriester. Es gibt auch Ausnahmen unter den Hochelfen. Manche folgen keinem Glauben, oder dem Pfad des Lichts. Viele Hochelfen gehen zu den Sonnenpriestern hin, weil sie wissen, dass sie von ihnen Hilfe erhalten und das nicht nur durch Worte, sondern durch Aufmerksamkeit, Akzeptanz und Taten. Der Großteil der Bevölkerung glaubt an Belore und die Sonnenpriester. Extrem im Glauben sind aber nur die Sonnenpriester an sich. Durch die starke Präsenz der Sonnenpriester ist der Lichtglaube eher außerhalb von Quel'Thalas anzutreffen.&lt;br /&gt;
Die Sonnnepriester verbreiten ihren Glauben nicht außerhalb von Quel'Thalas. Die Sonnenpriester sind eine Instanz, welche ausschließlich von Quel'dorei vertreten ist. Sie sind auch außerhalb der Stadt anzutreffen, jedoch ist kein anderes Volk würdig genug und von Belore gesegnet, um den Reihen der Sonnenpriester bei zu treten.&lt;br /&gt;
Wenn man Sonnenpriester außerhalb von Quel'Thalas sieht, handelt es sich hierbei um Sonnenpriester mit einer Aufgabe. Sie unterstützen dann im Kampf, oder vertreten ihren Glauben in anderen Städten, um die außerhalb lebenden Quel'dorei zu erreichen und zu ihren Wurzeln zurück zu Belore zu holen. Sie reisen einzeln, oder in kleinen Gruppen. Nur in einem Krieg sind mehr als 5 von ihnen auf einer Stelle zu finden.&lt;br /&gt;
Eine feste Außenstation besitzen sie nicht.&lt;br /&gt;
Mit Priestern des Lichtes liegen sie in einem passiv ausgelebten Konflikt. Dieser Konflikt betrifft den Grundglauben beider Fraktionen und sie sind sich uneins darüber, welcher nun richtig, falsch, besser oder schlechter ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Adelsh%C3%A4user&amp;diff=902</id>
		<title>Adelshäuser</title>
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		<updated>2019-12-23T12:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: /* Silbermond */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Auflistung aller Adelshäuser auf Lordaeron. Jeder ist herzlich eingeladen, diese Seite zu vervollständigen und zu aktualisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allianz=&lt;br /&gt;
==Dalaran==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eisenschmiede==&lt;br /&gt;
''noch keine Einträge vorhanden''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gilneas==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
==Lordaeron==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sturmwind==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stromgarde==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kul Tiras==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Silbermond==&lt;br /&gt;
*[[Datei:Flammenmondwappenicon.png]][[Haus Flammenmond]], Spieler&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lordaeron Lore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Flammenmond&amp;diff=901</id>
		<title>Flammenmond</title>
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		<updated>2019-12-23T12:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: /* Heute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guildbox&lt;br /&gt;
 | name = Haus Flammenmond&lt;br /&gt;
 | image = Flammenmondwappen.png&lt;br /&gt;
 | gegend = Silbermond&lt;br /&gt;
 | gesinnung = Rechtschaffen &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zitat|Am Ende des Zeitalters wird die Sonne den Mond einholen und verbrennen.|Flammenmond}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mythos und das Wappen==&lt;br /&gt;
Entstanden ist dieser Name, nachdem die Hochwohlgeborenen von den Kaldorei verstoßen wurden und sie sich der Sonne zu wandten. Tatsächlich ist der Begriff „Flammenmond“ eine Bezeichnung der Sonne, welche wahrscheinlich nur von Leuten aus dieser Familie benutzt wurde. Im Laufe der Zeit entwickelte dieser Begriff sich dahin gehend, dass Leute aus dieser Familie glaubten, dass die Sonne den Mond am Ende der Zeit einholen wird und sie dann verbrennt, sodass eine zweite kleine Sonne entsteht. Dieser Mythos kann auch mit einem Sieg der Quel'dorei über die Kaldorei gedeutet werden. Es ist lediglich nur ein familiärer Mythos.  &lt;br /&gt;
Das heutige Wappen des Hauses Flammenmond zeigt zwei Phönixe, welche eine dunkelrote Sonne. Diese Sonne umschließt einen sichelförmigen Mond, in dessen Mitte das Symbol für Feuer steht. Im unteren Teil des Bildes befindet sich der Familienspruch des Hauses Flammenmond &amp;quot;Am Ende des Zeitalters wird die Sonne den Mond einholen und verbrennen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Das ursprüngliche Wappen des Hauses Flammenmond basiert auf den äquivalenten Familienname seitens der Hochwohlgeborenen &amp;quot;Schimmermond&amp;quot;. Damals waren anstatt der Phönixe eine Eule, die einen weißen Sichelmond auf einen Sternenhimmel umflog. Auch war der Familienspruch ein Anderer &amp;quot;Der Mond, die Sterne und die Eule - Träger der Nacht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Als die Hochwohlgebornen verbannt wurden, änderte sich die Gestalt, Gesinnung und Bedeutung des Wappens. Während das alte Wappen drei Merkmale der Nacht lobpreisten, schufen sie ein Wappen, das eine totale Feindseligkeit und unterschwellige Provokation behergt. Der Phönix, das das neue Wappen der Quel'dorei wurde, vertrieb die Eule, die Wächterin der Nacht. Anstelle des Sternenhimmels nahm eine blutrote Sonne den Platz ein, welches an den Preis der Wandlung erinnern darf. Der Mond blieb, änderte jedoch seine Farbe in schwarz. Ein Anzeichen darauf, dass der Mond bereits verbrannt wurde und als Trophäe über den vermeindlichen Sieg zur Schau gestellt wurde.&lt;br /&gt;
Zu guter Letzt wurde dieses Sinnbild als neuer Familienspruch gewählt und mit eingesetzt. Dieses Wappen überdauerte nun die Jahrhunderte, bis heute. Es wurde nicht ein einziges Mal geändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Das Haus Flammenmond, welches sich zu den älteren Adelshäusern in Quel'thalas zählen darf, kann ihre Wurzeln noch bis auf die Verbannung der einstigen Hochwohlgeborenen zurückführen. Einer der Gründungsmitglieder war Aldes'rem Flammenmond. Zusammen mit dem damaligen Oberhaupt des Hauses Sonnenwind erlang Aldes'rem die Ehre in die Reihen der Adelskaste aufgenommen zu werden. In den Trollkriegen übernahm Aldes'rem die Herstellung und Leitung der Kriegsmaschinen, wie die Balliste. &lt;br /&gt;
Ihr Einfluss, ihre Macht und ihr Reichtum basiert auf den Krieg gegen die Amanai. Sie stellten Kriegsmaschinerie, Waffen und Rüstungen her, sowie einige Offiziere der Armee und Weltenwanderer aus dieser Familie hervor ging. Da der Kampf nie zu Enden schien, war es, als habe dieses Haus eine unerschöpfliche Goldgrube für sich erschlossen. &lt;br /&gt;
Andere Häuser, die versuchten ebenso in der Kriegsmaschinerie Fuß zu fassen, ließ man nicht gewähren. So behauptete sich diese Familie und blieb bis heute führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht immer glanzvoll===&lt;br /&gt;
Auch das alte, ehrwürdige Haus Flammenmond kann keine weiße Weste vorweisen. In der Regel hielt sich das Haus aus bösartigen Intrigen heraus, doch nicht immer. Mit Keri'daron Flammenmond als Oberhaupt des Hauses entwickelte die Flammenmondadligen Pläne, um dem verfeindeten Haus Sonnenfeuer deren Adelsprevilegien zu entziehen. Durch den herben Machtverlust sollte ebenso erzielt werden, dass diese aus Marktbereich der Waffenproduktion als Konkurrenten wegfielen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den Trollkriegen vor ca. 2800 Jahren, als die Quel'dorei mit den Menschen die Trolle besiegten, entwickelte sich ein neuer Konflikt für das Haus Flammenmond. In den Kriegen stahl ein Mitglied des Hauses Sonnenfeuer die Pläne für diverse Kriegsmaschinerie, um so auch diese Produkte herstellen zu können. Mit den Trollen im Nacken konnte sich Keri'darion Flammenmond nicht erlauben, gegen Haus Sonnenfeuer anzugehen. Als die Trolle dann besiegt wurden, entwickelte Keri'daron Pläne sich zu rächen. Statt an das Gericht zu gehen, leitete Keri'daron Kontrolle der privaten Einrichtung des verfeindeten Hauses ein, worin gefälschte Dokumente über den betrieblichen Vorgang enthalten waren. Kero'daron ließ den Betrieb infiltrieren und diese Dokumente dort ablegen, so dass mit Gewissheit der Ruf des Hauses Schaden genommen hatte. &lt;br /&gt;
Nun folgte ein Gegenschlag, welcher ebenso beantwortet wurde. Dieses Mächte- und Intrigenspiel schaukelte sich soweit auf, bis Keri'daron in einem geschickten Schachzug den adligen Feind ausbootete. Der Plan des Oberhauptes der Flammenmond ging auf, Sonnenwind wurde aus dem Adel ausgeschlossen und der Betrieb erlitt herbe Verluste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einigen Jahren starb Keri'daron bei einem mysteriösen Unfall, welcher Wohl als Preis für seinen Sieg galt. Seit dem herrscht ein Konflikt zwischen diesen Familien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heute==&lt;br /&gt;
Der Betrieb des Hauses Flammenmond lässt sich in Morgenluft finden (ist in der Engine nicht dargestellt), welcher von Maladar Flammenmond und Nyevar Flammenmond geleitet wird..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''→ Hauptartikel: [[Flammenmond - Legendäre Leder]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ruf==&lt;br /&gt;
Der Ruf, der dem Haus Flammenmond an behaftet ist, ist recht zwiespältig. Einerseits gilt das Haus, als einer der Prinzentreusten Häuser, die für das Land, den Prinzen und deren Bewohner stehen und sehr traditionell behaftet ist. Andererseits schwingt der Ruf von Arroganz und Überheblichkeit mit. Durch längst verstorbene, ruhmreiche Familienmitglieder und durch ihre qualitativen, hochwertigen Produkte wird dieser Eindruck auch noch gestärkt. &lt;br /&gt;
Abstreiten lässt sich nicht, dass die Familie sich für das Wohlergehen Silbermonds einsetzt, wie z.B. durch politisches Engagement oder direktes Verteidigen an der Front bei den Waldläufer, oder nun auch Blutritter.Insgesamt lässt sich sagen, dass das Haus Flammenmond sich viel mehr auf um das höhere Wohl schert, als um einzelne Individuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Hauptfamilie===&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Maladar|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Flammenmondwappenicon|geschlecht = männlich|}} - Leitung des Betriebes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Nyevar|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Flammenmondwappenicon|geschlecht = weiblich|}} - Leitung des Betriebens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Firanis|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Flammenmondwappenicon|geschlecht = männlich|}} - Haupterbe der Familie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Nebenfamilie===&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Therdhonis|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = männlich|}} - Leutnant der [[Waldläufer von Quel'thalas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mitarbeiter===&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Bartholomeus|nachname = Smid|rasse = Mensch|klasse = Händler|geschlecht = männlich|}} - Leitender Händler im [[Flammenmond - Legendäre Leder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lordaeron Lore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Flammenmond&amp;diff=900</id>
		<title>Flammenmond</title>
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		<updated>2019-12-23T12:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: /* Heute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guildbox&lt;br /&gt;
 | name = Haus Flammenmond&lt;br /&gt;
 | image = Flammenmondwappen.png&lt;br /&gt;
 | gegend = Silbermond&lt;br /&gt;
 | gesinnung = Rechtschaffen &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zitat|Am Ende des Zeitalters wird die Sonne den Mond einholen und verbrennen.|Flammenmond}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mythos und das Wappen==&lt;br /&gt;
Entstanden ist dieser Name, nachdem die Hochwohlgeborenen von den Kaldorei verstoßen wurden und sie sich der Sonne zu wandten. Tatsächlich ist der Begriff „Flammenmond“ eine Bezeichnung der Sonne, welche wahrscheinlich nur von Leuten aus dieser Familie benutzt wurde. Im Laufe der Zeit entwickelte dieser Begriff sich dahin gehend, dass Leute aus dieser Familie glaubten, dass die Sonne den Mond am Ende der Zeit einholen wird und sie dann verbrennt, sodass eine zweite kleine Sonne entsteht. Dieser Mythos kann auch mit einem Sieg der Quel'dorei über die Kaldorei gedeutet werden. Es ist lediglich nur ein familiärer Mythos.  &lt;br /&gt;
Das heutige Wappen des Hauses Flammenmond zeigt zwei Phönixe, welche eine dunkelrote Sonne. Diese Sonne umschließt einen sichelförmigen Mond, in dessen Mitte das Symbol für Feuer steht. Im unteren Teil des Bildes befindet sich der Familienspruch des Hauses Flammenmond &amp;quot;Am Ende des Zeitalters wird die Sonne den Mond einholen und verbrennen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Das ursprüngliche Wappen des Hauses Flammenmond basiert auf den äquivalenten Familienname seitens der Hochwohlgeborenen &amp;quot;Schimmermond&amp;quot;. Damals waren anstatt der Phönixe eine Eule, die einen weißen Sichelmond auf einen Sternenhimmel umflog. Auch war der Familienspruch ein Anderer &amp;quot;Der Mond, die Sterne und die Eule - Träger der Nacht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Als die Hochwohlgebornen verbannt wurden, änderte sich die Gestalt, Gesinnung und Bedeutung des Wappens. Während das alte Wappen drei Merkmale der Nacht lobpreisten, schufen sie ein Wappen, das eine totale Feindseligkeit und unterschwellige Provokation behergt. Der Phönix, das das neue Wappen der Quel'dorei wurde, vertrieb die Eule, die Wächterin der Nacht. Anstelle des Sternenhimmels nahm eine blutrote Sonne den Platz ein, welches an den Preis der Wandlung erinnern darf. Der Mond blieb, änderte jedoch seine Farbe in schwarz. Ein Anzeichen darauf, dass der Mond bereits verbrannt wurde und als Trophäe über den vermeindlichen Sieg zur Schau gestellt wurde.&lt;br /&gt;
Zu guter Letzt wurde dieses Sinnbild als neuer Familienspruch gewählt und mit eingesetzt. Dieses Wappen überdauerte nun die Jahrhunderte, bis heute. Es wurde nicht ein einziges Mal geändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Das Haus Flammenmond, welches sich zu den älteren Adelshäusern in Quel'thalas zählen darf, kann ihre Wurzeln noch bis auf die Verbannung der einstigen Hochwohlgeborenen zurückführen. Einer der Gründungsmitglieder war Aldes'rem Flammenmond. Zusammen mit dem damaligen Oberhaupt des Hauses Sonnenwind erlang Aldes'rem die Ehre in die Reihen der Adelskaste aufgenommen zu werden. In den Trollkriegen übernahm Aldes'rem die Herstellung und Leitung der Kriegsmaschinen, wie die Balliste. &lt;br /&gt;
Ihr Einfluss, ihre Macht und ihr Reichtum basiert auf den Krieg gegen die Amanai. Sie stellten Kriegsmaschinerie, Waffen und Rüstungen her, sowie einige Offiziere der Armee und Weltenwanderer aus dieser Familie hervor ging. Da der Kampf nie zu Enden schien, war es, als habe dieses Haus eine unerschöpfliche Goldgrube für sich erschlossen. &lt;br /&gt;
Andere Häuser, die versuchten ebenso in der Kriegsmaschinerie Fuß zu fassen, ließ man nicht gewähren. So behauptete sich diese Familie und blieb bis heute führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht immer glanzvoll===&lt;br /&gt;
Auch das alte, ehrwürdige Haus Flammenmond kann keine weiße Weste vorweisen. In der Regel hielt sich das Haus aus bösartigen Intrigen heraus, doch nicht immer. Mit Keri'daron Flammenmond als Oberhaupt des Hauses entwickelte die Flammenmondadligen Pläne, um dem verfeindeten Haus Sonnenfeuer deren Adelsprevilegien zu entziehen. Durch den herben Machtverlust sollte ebenso erzielt werden, dass diese aus Marktbereich der Waffenproduktion als Konkurrenten wegfielen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den Trollkriegen vor ca. 2800 Jahren, als die Quel'dorei mit den Menschen die Trolle besiegten, entwickelte sich ein neuer Konflikt für das Haus Flammenmond. In den Kriegen stahl ein Mitglied des Hauses Sonnenfeuer die Pläne für diverse Kriegsmaschinerie, um so auch diese Produkte herstellen zu können. Mit den Trollen im Nacken konnte sich Keri'darion Flammenmond nicht erlauben, gegen Haus Sonnenfeuer anzugehen. Als die Trolle dann besiegt wurden, entwickelte Keri'daron Pläne sich zu rächen. Statt an das Gericht zu gehen, leitete Keri'daron Kontrolle der privaten Einrichtung des verfeindeten Hauses ein, worin gefälschte Dokumente über den betrieblichen Vorgang enthalten waren. Kero'daron ließ den Betrieb infiltrieren und diese Dokumente dort ablegen, so dass mit Gewissheit der Ruf des Hauses Schaden genommen hatte. &lt;br /&gt;
Nun folgte ein Gegenschlag, welcher ebenso beantwortet wurde. Dieses Mächte- und Intrigenspiel schaukelte sich soweit auf, bis Keri'daron in einem geschickten Schachzug den adligen Feind ausbootete. Der Plan des Oberhauptes der Flammenmond ging auf, Sonnenwind wurde aus dem Adel ausgeschlossen und der Betrieb erlitt herbe Verluste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einigen Jahren starb Keri'daron bei einem mysteriösen Unfall, welcher Wohl als Preis für seinen Sieg galt. Seit dem herrscht ein Konflikt zwischen diesen Familien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heute==&lt;br /&gt;
Der Betrieb des Hauses Flammenmond lässt sich in Morgenluft finden (ist in der Engine nicht dargestellt), welcher von Maladar Flammenmond und Nyevar Flammenmond geleitet wird..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''→ Hauptartikel: [Flammenmond - Legendäre Leder]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ruf==&lt;br /&gt;
Der Ruf, der dem Haus Flammenmond an behaftet ist, ist recht zwiespältig. Einerseits gilt das Haus, als einer der Prinzentreusten Häuser, die für das Land, den Prinzen und deren Bewohner stehen und sehr traditionell behaftet ist. Andererseits schwingt der Ruf von Arroganz und Überheblichkeit mit. Durch längst verstorbene, ruhmreiche Familienmitglieder und durch ihre qualitativen, hochwertigen Produkte wird dieser Eindruck auch noch gestärkt. &lt;br /&gt;
Abstreiten lässt sich nicht, dass die Familie sich für das Wohlergehen Silbermonds einsetzt, wie z.B. durch politisches Engagement oder direktes Verteidigen an der Front bei den Waldläufer, oder nun auch Blutritter.Insgesamt lässt sich sagen, dass das Haus Flammenmond sich viel mehr auf um das höhere Wohl schert, als um einzelne Individuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Hauptfamilie===&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Maladar|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Flammenmondwappenicon|geschlecht = männlich|}} - Leitung des Betriebes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Nyevar|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Flammenmondwappenicon|geschlecht = weiblich|}} - Leitung des Betriebens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Firanis|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Flammenmondwappenicon|geschlecht = männlich|}} - Haupterbe der Familie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Nebenfamilie===&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Therdhonis|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = männlich|}} - Leutnant der [[Waldläufer von Quel'thalas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mitarbeiter===&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Bartholomeus|nachname = Smid|rasse = Mensch|klasse = Händler|geschlecht = männlich|}} - Leitender Händler im [[Flammenmond - Legendäre Leder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lordaeron Lore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Flammenmond&amp;diff=899</id>
		<title>Flammenmond</title>
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		<updated>2019-12-23T12:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: /* Die Hauptfamilie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guildbox&lt;br /&gt;
 | name = Haus Flammenmond&lt;br /&gt;
 | image = Flammenmondwappen.png&lt;br /&gt;
 | gegend = Silbermond&lt;br /&gt;
 | gesinnung = Rechtschaffen &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{zitat|Am Ende des Zeitalters wird die Sonne den Mond einholen und verbrennen.|Flammenmond}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mythos und das Wappen==&lt;br /&gt;
Entstanden ist dieser Name, nachdem die Hochwohlgeborenen von den Kaldorei verstoßen wurden und sie sich der Sonne zu wandten. Tatsächlich ist der Begriff „Flammenmond“ eine Bezeichnung der Sonne, welche wahrscheinlich nur von Leuten aus dieser Familie benutzt wurde. Im Laufe der Zeit entwickelte dieser Begriff sich dahin gehend, dass Leute aus dieser Familie glaubten, dass die Sonne den Mond am Ende der Zeit einholen wird und sie dann verbrennt, sodass eine zweite kleine Sonne entsteht. Dieser Mythos kann auch mit einem Sieg der Quel'dorei über die Kaldorei gedeutet werden. Es ist lediglich nur ein familiärer Mythos.  &lt;br /&gt;
Das heutige Wappen des Hauses Flammenmond zeigt zwei Phönixe, welche eine dunkelrote Sonne. Diese Sonne umschließt einen sichelförmigen Mond, in dessen Mitte das Symbol für Feuer steht. Im unteren Teil des Bildes befindet sich der Familienspruch des Hauses Flammenmond &amp;quot;Am Ende des Zeitalters wird die Sonne den Mond einholen und verbrennen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Das ursprüngliche Wappen des Hauses Flammenmond basiert auf den äquivalenten Familienname seitens der Hochwohlgeborenen &amp;quot;Schimmermond&amp;quot;. Damals waren anstatt der Phönixe eine Eule, die einen weißen Sichelmond auf einen Sternenhimmel umflog. Auch war der Familienspruch ein Anderer &amp;quot;Der Mond, die Sterne und die Eule - Träger der Nacht.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Als die Hochwohlgebornen verbannt wurden, änderte sich die Gestalt, Gesinnung und Bedeutung des Wappens. Während das alte Wappen drei Merkmale der Nacht lobpreisten, schufen sie ein Wappen, das eine totale Feindseligkeit und unterschwellige Provokation behergt. Der Phönix, das das neue Wappen der Quel'dorei wurde, vertrieb die Eule, die Wächterin der Nacht. Anstelle des Sternenhimmels nahm eine blutrote Sonne den Platz ein, welches an den Preis der Wandlung erinnern darf. Der Mond blieb, änderte jedoch seine Farbe in schwarz. Ein Anzeichen darauf, dass der Mond bereits verbrannt wurde und als Trophäe über den vermeindlichen Sieg zur Schau gestellt wurde.&lt;br /&gt;
Zu guter Letzt wurde dieses Sinnbild als neuer Familienspruch gewählt und mit eingesetzt. Dieses Wappen überdauerte nun die Jahrhunderte, bis heute. Es wurde nicht ein einziges Mal geändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Das Haus Flammenmond, welches sich zu den älteren Adelshäusern in Quel'thalas zählen darf, kann ihre Wurzeln noch bis auf die Verbannung der einstigen Hochwohlgeborenen zurückführen. Einer der Gründungsmitglieder war Aldes'rem Flammenmond. Zusammen mit dem damaligen Oberhaupt des Hauses Sonnenwind erlang Aldes'rem die Ehre in die Reihen der Adelskaste aufgenommen zu werden. In den Trollkriegen übernahm Aldes'rem die Herstellung und Leitung der Kriegsmaschinen, wie die Balliste. &lt;br /&gt;
Ihr Einfluss, ihre Macht und ihr Reichtum basiert auf den Krieg gegen die Amanai. Sie stellten Kriegsmaschinerie, Waffen und Rüstungen her, sowie einige Offiziere der Armee und Weltenwanderer aus dieser Familie hervor ging. Da der Kampf nie zu Enden schien, war es, als habe dieses Haus eine unerschöpfliche Goldgrube für sich erschlossen. &lt;br /&gt;
Andere Häuser, die versuchten ebenso in der Kriegsmaschinerie Fuß zu fassen, ließ man nicht gewähren. So behauptete sich diese Familie und blieb bis heute führend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht immer glanzvoll===&lt;br /&gt;
Auch das alte, ehrwürdige Haus Flammenmond kann keine weiße Weste vorweisen. In der Regel hielt sich das Haus aus bösartigen Intrigen heraus, doch nicht immer. Mit Keri'daron Flammenmond als Oberhaupt des Hauses entwickelte die Flammenmondadligen Pläne, um dem verfeindeten Haus Sonnenfeuer deren Adelsprevilegien zu entziehen. Durch den herben Machtverlust sollte ebenso erzielt werden, dass diese aus Marktbereich der Waffenproduktion als Konkurrenten wegfielen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den Trollkriegen vor ca. 2800 Jahren, als die Quel'dorei mit den Menschen die Trolle besiegten, entwickelte sich ein neuer Konflikt für das Haus Flammenmond. In den Kriegen stahl ein Mitglied des Hauses Sonnenfeuer die Pläne für diverse Kriegsmaschinerie, um so auch diese Produkte herstellen zu können. Mit den Trollen im Nacken konnte sich Keri'darion Flammenmond nicht erlauben, gegen Haus Sonnenfeuer anzugehen. Als die Trolle dann besiegt wurden, entwickelte Keri'daron Pläne sich zu rächen. Statt an das Gericht zu gehen, leitete Keri'daron Kontrolle der privaten Einrichtung des verfeindeten Hauses ein, worin gefälschte Dokumente über den betrieblichen Vorgang enthalten waren. Kero'daron ließ den Betrieb infiltrieren und diese Dokumente dort ablegen, so dass mit Gewissheit der Ruf des Hauses Schaden genommen hatte. &lt;br /&gt;
Nun folgte ein Gegenschlag, welcher ebenso beantwortet wurde. Dieses Mächte- und Intrigenspiel schaukelte sich soweit auf, bis Keri'daron in einem geschickten Schachzug den adligen Feind ausbootete. Der Plan des Oberhauptes der Flammenmond ging auf, Sonnenwind wurde aus dem Adel ausgeschlossen und der Betrieb erlitt herbe Verluste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einigen Jahren starb Keri'daron bei einem mysteriösen Unfall, welcher Wohl als Preis für seinen Sieg galt. Seit dem herrscht ein Konflikt zwischen diesen Familien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heute==&lt;br /&gt;
Der Betrieb des Hauses Flammenmond lässt sich in Morgenluft finden (ist in der Engine nicht dargestellt), welcher von Maladar Flammenmond und Nyevar Flammenmond geleitet wird..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''→ Hauptartikel: [[Flammenmond - Legendäre Leder]''&lt;br /&gt;
==Ruf==&lt;br /&gt;
Der Ruf, der dem Haus Flammenmond an behaftet ist, ist recht zwiespältig. Einerseits gilt das Haus, als einer der Prinzentreusten Häuser, die für das Land, den Prinzen und deren Bewohner stehen und sehr traditionell behaftet ist. Andererseits schwingt der Ruf von Arroganz und Überheblichkeit mit. Durch längst verstorbene, ruhmreiche Familienmitglieder und durch ihre qualitativen, hochwertigen Produkte wird dieser Eindruck auch noch gestärkt. &lt;br /&gt;
Abstreiten lässt sich nicht, dass die Familie sich für das Wohlergehen Silbermonds einsetzt, wie z.B. durch politisches Engagement oder direktes Verteidigen an der Front bei den Waldläufer, oder nun auch Blutritter.Insgesamt lässt sich sagen, dass das Haus Flammenmond sich viel mehr auf um das höhere Wohl schert, als um einzelne Individuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Hauptfamilie===&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Maladar|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Flammenmondwappenicon|geschlecht = männlich|}} - Leitung des Betriebes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Nyevar|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Flammenmondwappenicon|geschlecht = weiblich|}} - Leitung des Betriebens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Firanis|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Flammenmondwappenicon|geschlecht = männlich|}} - Haupterbe der Familie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Nebenfamilie===&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Therdhonis|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = männlich|}} - Leutnant der [[Waldläufer von Quel'thalas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mitarbeiter===&lt;br /&gt;
{{charakterlist|vorname = Bartholomeus|nachname = Smid|rasse = Mensch|klasse = Händler|geschlecht = männlich|}} - Leitender Händler im [[Flammenmond - Legendäre Leder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lordaeron Lore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Datei:Flammenmondwappenicon.png&amp;diff=898</id>
		<title>Datei:Flammenmondwappenicon.png</title>
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		<updated>2019-12-23T12:15:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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		<title>Vorlage:CharaktereAllianz</title>
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		<updated>2019-12-19T11:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''A'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''C'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''D'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''E'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''F'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''G'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''H'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''J'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''K'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''L'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''M'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''O'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Q'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''R'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''S'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''T'''&lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Therdhonis|nachname = Flammenmond|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = männlich|Tot =}}&lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Tylion|nachname = Sonnenklinge|rasse = Hochelf|klasse = Sonnenpriester|geschlecht = männlich|Tot =}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''U'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''V'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''W'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''X'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Z'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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		<title>Tylion</title>
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		<updated>2019-12-19T11:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Tylion Sonnenklinge [Ty = Kristall; -lion = Meister] geboren im Jahr 164 v.Ö.d.P. ist ein kurz vor dem Abschluss stehender Sonnenpriester'''  {{charbox | n…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Tylion Sonnenklinge [Ty = Kristall; -lion = Meister] geboren im Jahr 164 v.Ö.d.P. ist ein kurz vor dem Abschluss stehender Sonnenpriester'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charbox&lt;br /&gt;
| name = Tylion Sonnenklinge&lt;br /&gt;
| image = Tylion.png&lt;br /&gt;
| title = Sonnenfinder&lt;br /&gt;
| weitereTitle =&lt;br /&gt;
| gilde =&lt;br /&gt;
| zugehoerigkeit = [[Datei:Allianz.png]] Allianz &lt;br /&gt;
| rasse = Hochelf&lt;br /&gt;
| geschlecht = männlich&lt;br /&gt;
| klasse = Sonnenpriester&lt;br /&gt;
| alter = 180&lt;br /&gt;
| geburtsort = Silbermond&lt;br /&gt;
| wohnort = &lt;br /&gt;
| groesse = 192cm&lt;br /&gt;
| beruf = Sonnenfinder&lt;br /&gt;
| gesinnung = rechtschaffen gut&lt;br /&gt;
| familienstand = ledig&lt;br /&gt;
| status = Aktiv&lt;br /&gt;
| account = Dervund&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Tylion ist ein verhältnismäßig durchtrainierter Hochelf mit dunkelbraunen Haaren, die streng zurück gekämmt sind. Gleich einem Schleier fallen diese ihm über den Rücken, nur durch seine Ohren werden seine Haare einmalig getrennt.&lt;br /&gt;
Das Gesicht des Elfens ins recht aristokratisch und sehr üblich für Vertreter seiner Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Der Anfang===&lt;br /&gt;
Geboren in Silbermond im Jahr 164 v.Ö.d.P. wuchs Tylion als jüngstes Kind von insgesamt vier Kindern in eine recht religiöse Familie auf. Seine Eltern waren Sonnenpriester und beteten zu Belore, wodurch Tylion sehr dadurch geprägt wurde. Auch wenn seine Eltern stets darauf bedacht waren, dass Tylion auch andere Optionen in Erwägung ziehen sollte, wie die des Kaufmanns, Waldläufers oder auch die Magister im Hinterkopf behalten sollte, wollte der junge Hochelf in die Fußstapfen seiner Eltern treten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kam es, dass Tylion im Jahr 24 v.Ö.d.P. als Lehrling, als Sonnenfinder, aufgenommen wurde. In seiner Lehrzeit kristallisierte sich allmählich heraus, dass er in die Rolle eines Bewahrers schlüpfen würde. Seine Ausbildung schritt weitesgehenst voran, selbst im Jahr 0 blieb der junge Elf unberührt von den Ereignissen im Süden.&lt;br /&gt;
Sechs Jahre später jedoch fand sich Tylion in Mitten von hochelfischen Flüchtlingen in Silbermond wieder, die vor der Horde und den versklavten roten Drachen flohen. Seinem Glauben best möglichst nun vertretend, half er wo er konnte, ohne selbst aktiv im Krieg teilzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die erste Strecke wird gemeistert===&lt;br /&gt;
Tylion steht nun vor seiner Prüfung zum Bewahrer, weswegen er ausgesandt wurde, diese zu erfüllen. Man trug ihm keine Aufgabe auf, denn die Aufgabe zu finden, war teil seiner Prüfung.&lt;br /&gt;
==Verhalten==&lt;br /&gt;
==Freunde==&lt;br /&gt;
==Feinde==&lt;br /&gt;
 [[Kategorie:Charakter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Datei:Tylion.png&amp;diff=871</id>
		<title>Datei:Tylion.png</title>
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		<updated>2019-12-19T11:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Bergk%C3%B6nig&amp;diff=870</id>
		<title>Bergkönig</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Bergk%C3%B6nig&amp;diff=870"/>
		<updated>2019-12-17T00:07:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;darktable&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; width: 20em; margin: 0 0 20px 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;|  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;'''Bergkönig'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Bild:Bergkönig2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; |   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;'''Gesinnung:''' || &amp;lt;small&amp;gt;Meist gute, seltener neutrale&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;'''Fraktion:''' || [[Bild:Allianz.png]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;'''Rassen (In der Regel):'''&amp;lt;/small&amp;gt;|| &amp;lt;small&amp;gt;[[Image:Zwergmännlich.png]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;'''Verfügbarkeit:'''&amp;lt;/small&amp;gt; || &amp;lt;small&amp;gt;Heldenklasse&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; |   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''„Fast schon am Ende &amp;lt;br&amp;gt; Blieb sein Mut ihm treu &amp;lt;br&amp;gt; Nahm das Schwert in die Hände &amp;lt;br&amp;gt; Gegen den Feind ohne Scheu &amp;lt;br&amp;gt; Und kein Schuss, keine Hiebe &amp;lt;br&amp;gt; Seit dem Tag immerfort &amp;lt;br&amp;gt; In keiner Schlacht, keinem Kriege &amp;lt;br&amp;gt; Traf den zwergischen Lord.“''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bergkönige==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bergkönige, welche ausschließlich bei den Zwergen Eisenschmiedes zu finden sind, sind die Champions eben dieses Volkes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während ein Großteil der zwergischen Bevölkerung [[Eisenschmiede|Eisenschmiedes]] sich mit dem technologischen Fortschritt der Schusswaffen befasste und die anderen nach ihrer titanischer Abstammung forschten, verfolgten die Bergkönige eine Jahrtausende alte Tradition. Diese Tradition bestand aus Bier, Blut, Schnaps und Donner, aus Äxten oder Streitkolben, bevorzugt Hämmern. Diese Tradition wird heute immer noch fortgeführt. Einige Bronzebärte sind auch darunter zu finden, wie der Zwergenfürst [[Muradin|Muradin Bronzebart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben ihrem großen Talent und Können im Nahkampf sind sich die Bergkönige des 'mystischen Funkens' bewusst, welchen jeder Zwerg in sich trägt, der als Gabe der Titanen angesehen wird; auch wenn die meisten Bergkönige sich kaum bis gar nicht mit ihrem Erbe befassen. Neben brennenden Waffen ist es ihnen sogar möglich selbst zu Gestein zu werden, was ihre Kampfkraft nicht mindert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In der Welt==&lt;br /&gt;
[[Datei: Mountainking.png|200px|thumb|left|Ein Bergkönig.]]&lt;br /&gt;
Als kriegerische Champions [[Eisenschmiede|Eisenschmiedes]] liegt das Hauptaugenmerk der Bergkönige auf dem Schutz von eben diesem Königreich.&lt;br /&gt;
Einige bleiben in Khaz Modan, um sich dort den inländischen Bedrohungen wie [[Troggs]], [[Troll|Trollen]] und auch z.B. den verhassten [[Dunkeleisen]] zu widmen. Einige andere zieht es hinter die Grenzen ihrer Heimat, um vor allen Dingen der [[Allianz]] zu helfen und deren Feinde zu bekämpfen ([[die Horde]],[[die Geißel]],[[die Brennende Legion]] et cetera). Andere widerum sind im Auftrag des Lords von Eisenschmiede höchstselbst oder der Forscherliga - oder sogar aus eigenem Antrieb - unterwegs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es zu ihren Traditionen gehört, sich im Kampf zu beweisen, ist es dennoch nicht verwunderlich, wenn Bergkönige Gegnern wie den [[Drachen]], [[Dämonen]], [[Oger|Ogern]] oder anderen Kreaturen und Monströsitäten zum Opfer fallen. Doch genau das macht wohl den Reiz für die Philosophie der Bergkönige aus. Sollten sie es geschafft haben, diesen unbesiegbar scheinenden Feind zu fällen, werden sie weiterziehen, um einen noch furchteinflössenderen zu finden. Mit Fug und Recht kann man behaupten, dass der Kampf wohl das Leben der Bergkönige ist. Aus Technologie und wertvollen, wunderlichen Erzen machen sie sich nicht viel. Außerdem fühlt ein Großteil der Bergkönige sich der [[Allianz]] nach dem [[Zweiter Krieg|Zweiten Krieg]] durch ihre Unterstützung verpflichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige, wenn nicht sogar viele Bergkönige, tragen den Ehrentitel &amp;quot;Than&amp;quot;. Dieser Titel stammt aus den Zeiten, in welchen sie wirklich noch &amp;quot;König über den Berg&amp;quot; waren. In der jüngeren Vergangenheit hatte [[Eisenschmiede]] natürlich nur einen König, aber die Traditionen der alten Könige der Zwerge leben in den heutigen Bergkönigen weiter. Eine weitere Variante gibt es ebenfalls: der Bergkönig ist der Erstgeborene seiner Familie, mit dem Ziel, sich selbst einen Namen in der Geschichte [[Eisenschmiedes|Eisenschmiede]] zu machen und vielleicht auch den Titel &amp;quot;Than&amp;quot; zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Bergkönige== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Zwergmännlich.png]][[Image:Bergkönig.png]] Muradin Bronzebart &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Zwergmännlich.png]][[Image:Bergkönig.png]] Magni Bronzebart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Zwergmännlich.png]][[Image:Bergkönig.png]] Baelgun Flammenbart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Zwergmännlich.png]][[Image:Bergkönig.png]] Murgen Hammerfall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Zwergmännlich.png]][[Image:Bergkönig.png]] Grim Donnerbräu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Zwergmännlich.png]][[Image:Bergkönig.png]] Vanndar Sturmlanze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andere===&lt;br /&gt;
Aus Warcraft 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bor Stonebreaker, Munin Ironcliff, Thorgas Broadaxe, Kelv Sternhammer, Buri Frostbeard, Huginn Ironcliff, Thordin Rockbeard, Bandis Forgefire, Gar Doomforge, Beazel Bludstone, Modi Stonesmith, Aggronor the Mighty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Mountain king.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Triviales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Dunkeleisenzwerge sollen eine abgeänderte, pervertierte Form der Bergkönige besitzen, welche jedoch wohl nur noch herzlich wenig mit den 'echten' zu tun hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quellen: Alliance Players Guide, Warcraft III: Reign of Chaos, Karazhan: Vermächtnis des Bergkönigs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heldenklasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=V%C3%B6lker_und_klassen&amp;diff=869</id>
		<title>Völker und klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=V%C3%B6lker_und_klassen&amp;diff=869"/>
		<updated>2019-12-17T00:07:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;background-color:#000000;&amp;quot; | Spielbare Völker&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;background-color:#000000;&amp;quot; | Spielbare Klassen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;background-color:#000000;&amp;quot; | Nichtspielbare Völker&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;background-color:#000000;&amp;quot; | Nichtspielbare Klassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;background-color:#151212; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Datei:Goblinmännlich.png]][[Datei:Goblinweiblich.png]] [[Goblin|Goblins]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Gnommännlich.png]][[Datei:Gnomweiblich.png]] [[Gnom|Gnome]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Halbelfmännlich.png]][[Datei:Halbelfweiblich.png]] [[Halbelf|Halbelfen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Hochelfmännlich.png]][[Datei:Hochelfweiblich.png]] [[Hochelf|Hochelfen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Menschmännlich.png]][[Datei:Menschweiblich.png]] [[Mensch|Menschen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Orcmännlich.png]][[Datei:Orcweiblich.png]] [[Orc|Orcs]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Waldtrollmännlich.png]][[Datei:Waldtrollweiblich.png]] [[Waldtroll|Waldtrolle]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Worgmännlich.png]][[Datei:Worgweiblich.png]] [[Worg]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Zwergmännlich.png]][[Datei:Zwergweiblich.png]] [[Zwerg|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;background-color:#151212; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Datei:Adel.png]] [[Adelshäuser|Adlige]] **&lt;br /&gt;
*[[Datei:Arbeiter.png]][[Datei:Peon.png]] Arbeiter/Peon&lt;br /&gt;
*[[Datei:Arzt.png]] Arzt&lt;br /&gt;
*[[Datei:Bergkönig.png]] [[Bergkönig]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Diplomat.png]] Diplomat**&lt;br /&gt;
*[[Datei:Druide.png]] [[Druide]]*&lt;br /&gt;
*[[Datei:Magier.png]][[Datei:Erzmagier.png]] Magier/Erzmagier&lt;br /&gt;
*[[Datei:Grunzer.png]] Grunzer&lt;br /&gt;
*[[Datei:Gladiator.png]] Gladiator&lt;br /&gt;
*[[Datei:Händler.png]] Händler&lt;br /&gt;
*[[Datei:Hexenmeister.png]] Hexenmeister*&lt;br /&gt;
*[[Datei:Ingenieur.png]] Ingenieur&lt;br /&gt;
*[[Datei:Jäger.png]] Jäger&lt;br /&gt;
*[[Datei:Klingenmeister.png]] [[Klingenmeister]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Krieger.png]] Krieger&lt;br /&gt;
*[[Datei:Nekromant.png]] [[Nekromant]]*&lt;br /&gt;
*[[Datei:Priester.png]] [[Priester]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Paladin.png]][[Datei:Silbernehand.png]] [[Orden der Silbernen Hand|Paladin]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Schamane.png]] [[Schamane]]*&lt;br /&gt;
*[[Datei:Schattenjäger.png]] [[Schattenjäger]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Schurke.png]] Schurke&lt;br /&gt;
*[[Datei:Soldat.png]] Soldat&lt;br /&gt;
*[[Datei:Waldläufer.png]] [[Waldläufer von Quel'thalas|Waldläufer]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Sonnenpriester.png]] [[Sonnenpriester]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Technomagier.png]] [[Technomagier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#151212; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Datei:Blutelfmännlich.png]][[Datei:Blutelfweiblich.png]] [[Blutelf|Blutelfen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Draeneimännlich.png]][[Datei:Draeneiweiblich.png]] [[Draenei]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Nachtelfmännlich.png]][[Datei:Nachtelfweiblich.png]] [[Nachtelf|Nachtelfen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Pandaremännlich.png]][[Datei:pandareweiblich.png]] [[Pandaren]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Taurenmännlich.png]][[Datei:Taurenweiblich.png]] [[Taure|Tauren]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Untotermännlich.png]][[Datei:Untoterweiblich.png]][[Datei:UntoterElfweiblich.png]] [[Verlassene|Verlassenen]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#151212; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Datei:Beobachterin.png]][[Datei:Jägerin.png]][[Datei:Mondpriesterin.png]][[Datei:Schildwache.png]][[Datei:Wächterin.png]] [[Beobachterin]], Jägerin, [[Mondpriesterin]], [[Schildwache]], [[Wächterin]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Blutritter.png]] [[Orden der Blutritter|Blutritter]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Dämonenjäger.png]] [[Dämonenjäger]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:DunkleWaldläuferin.png]] [[Dunkle Waldläuferin|Dunkle Waldläuferinnen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Geisterläufer.png]] [[Geisterläufer]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Hüter.png]] [[Hüter]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Mönch.png]] Mönch&lt;br /&gt;
*[[Datei:Templer.png]] [[Templer]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Todesritter.png]] [[Todesritter]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Zauberbrecher.png]] [[Zauberbrecher]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;*&amp;quot; Beachtet dabei die gegebenen Besonderheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;**&amp;quot; Bedarf eines Antrages&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=V%C3%B6lker_und_klassen&amp;diff=868</id>
		<title>Völker und klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=V%C3%B6lker_und_klassen&amp;diff=868"/>
		<updated>2019-12-17T00:06:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;background-color:#000000;&amp;quot; | Spielbare Völker&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;background-color:#000000;&amp;quot; | Spielbare Klassen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;background-color:#000000;&amp;quot; | Nichtspielbare Völker&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;background-color:#000000;&amp;quot; | Nichtspielbare Klassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;background-color:#151212; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Datei:Goblinmännlich.png]][[Datei:Goblinweiblich.png]] [[Goblin|Goblins]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Gnommännlich.png]][[Datei:Gnomweiblich.png]] [[Gnom|Gnome]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Halbelfmännlich.png]][[Datei:Halbelfweiblich.png]] [[Halbelf|Halbelfen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Hochelfmännlich.png]][[Datei:Hochelfweiblich.png]] [[Hochelf|Hochelfen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Menschmännlich.png]][[Datei:Menschweiblich.png]] [[Mensch|Menschen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Orcmännlich.png]][[Datei:Orcweiblich.png]] [[Orc|Orcs]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Waldtrollmännlich.png]][[Datei:Waldtrollweiblich.png]] [[Waldtroll|Waldtrolle]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Worgmännlich.png]][[Datei:Worgweiblich.png]] [[Worg]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Zwergmännlich.png]][[Datei:Zwergweiblich.png]] [[Zwerg|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;background-color:#151212; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Datei:Adel.png]] [[Adelshäuser|Adlige]] **&lt;br /&gt;
*[[Datei:Arbeiter.png]][[Datei:Peon.png]] Arbeiter/Peon&lt;br /&gt;
*[[Datei:Arzt.png]] Arzt&lt;br /&gt;
*[[Datei:Bergkönig.png]] [[Bergkönig]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Diplomat.png]] Diplomat**&lt;br /&gt;
*[[Datei:Druide.png]] [[Druide]]*&lt;br /&gt;
*[[Datei:Magier.png]][[Datei:Erzmagier.png]] Magier/Erzmagier&lt;br /&gt;
*[[Datei:Grunzer.png]] Grunzer&lt;br /&gt;
*[[Datei:Gladiator.png]] Gladiator&lt;br /&gt;
*[[Datei:Händler.png]] Händler&lt;br /&gt;
*[[Datei:Hexenmeister.png]] Hexenmeister*&lt;br /&gt;
*[[Datei:Ingenieur.png]] Ingenieur&lt;br /&gt;
*[[Datei:Jäger.png]] Jäger&lt;br /&gt;
*[[Datei:Klingenmeister.png]] [[Klingenmeister]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Krieger.png]] Krieger&lt;br /&gt;
*[[Datei:Nekromant.png]] [[Nekromant]]*&lt;br /&gt;
*[[Datei:Priester.png]] [[Priester]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Paladin.png]][[Datei:Silbernehand.png]] [[Orden der Silbernen Hand|Paladin]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Schamane.png]] [[Schamane]]*&lt;br /&gt;
*[[Datei:Schattenjäger.png]] [[Schattenjäger]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Schurke.png]] Schurke&lt;br /&gt;
*[[Datei:Soldat.png]] Soldat&lt;br /&gt;
*[[Datei:Waldläufer.png]] [[Waldläufer von Quel'thalas|Waldläufer]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Sonnenpriester.png]] [[Sonnenpriester]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Technomagier.png]] [[Technomagier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#151212; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Datei:Blutelfmännlich.png]][[Datei:Blutelfweiblich.png]] [[Blutelf|Blutelfen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Draeneimännlich.png]][[Datei:Draeneiweiblich.png]] [[Draenei]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Nachtelfmännlich.png]][[Datei:Nachtelfweiblich.png]] [[Nachtelf|Nachtelfen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Pandaremännlich.png]][[Datei:pandareweiblich.png]] [[Pandaren]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Taurenmännlich.png]][[Datei:Taurenweiblich.png]] [[Taure|Tauren]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Untotermännlich.png]][[Datei:Untoterweiblich.png]][[Datei:UntoterElfweiblich.png]] [[Verlassene|Verlassenen]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#151212; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Datei:Beobachterin.png]][[Datei:Jägerin.png]][[Datei:Mondpriesterin.png]]*[[Datei:Schildwache.png]][[Datei:Wächterin.png]] [[Beobachterin]], Jägerin, [[Mondpriesterin]], [[Schildwache]], [[Wächterin]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Blutritter.png]] [[Orden der Blutritter|Blutritter]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Dämonenjäger.png]] [[Dämonenjäger]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:DunkleWaldläuferin.png]] [[Dunkle Waldläuferin|Dunkle Waldläuferinnen]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Geisterläufer.png]] [[Geisterläufer]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Hüter.png]] [[Hüter]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Mönch.png]] Mönch&lt;br /&gt;
*[[Datei:Templer.png]] [[Templer]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Todesritter.png]] [[Todesritter]]&lt;br /&gt;
*[[Datei:Zauberbrecher.png]] [[Zauberbrecher]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;*&amp;quot; Beachtet dabei die gegebenen Besonderheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;**&amp;quot; Bedarf eines Antrages&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Waldl%C3%A4ufer&amp;diff=867</id>
		<title>Waldläufer</title>
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		<updated>2019-12-17T00:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: Weiterleitung nach Waldläufer von Quel'thalas erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Waldläufer von Quel'thalas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.lordaeron-wiki.net/index.php?title=Therdhonis&amp;diff=866</id>
		<title>Therdhonis</title>
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		<updated>2019-12-17T00:03:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dervund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Therdhonis Flammenmond[Ther = Himmel; dho = Falke; nis = Dämmerung] geboren im Jahr 125 v.Ö.d.P ist ein adliger Hochelf, der sich als Waldläufer in den Rang eines Leutnants hochgearbeitet hat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{charbox&lt;br /&gt;
| name = Therdhonis Flammenmond&lt;br /&gt;
| image = Therdhonis.png&lt;br /&gt;
| title = Leutnant von [[Waldläufer von Quel'thalas]]&lt;br /&gt;
| weitereTitle = Adliger des Hauses [[Flammenmond]]&lt;br /&gt;
| gilde = Waldläufer von Quel'thalas&lt;br /&gt;
| zugehoerigkeit = Allianz&lt;br /&gt;
| rasse = Hochelf&lt;br /&gt;
| geschlecht = männlich&lt;br /&gt;
| klasse = Waldläufer&lt;br /&gt;
| alter = 140&lt;br /&gt;
| geburtsort = Silbermond&lt;br /&gt;
| wohnort = Kein fester Wohnort&lt;br /&gt;
| groesse = 185cm&lt;br /&gt;
| beruf = Waldläufer&lt;br /&gt;
| gesinnung = rechtschaffen&lt;br /&gt;
| familienstand = ledig&lt;br /&gt;
| status = aktiv&lt;br /&gt;
| account = Dervund &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Der Hochelf ist eine 1.85m, durchtrainierte große Gestalt, dem ein kriegerische Geschichte abzulesen ist. Auch wenn sein Gesicht volkstypische Merkmale besitzt, wie lange, spitze Ohren, geschwungene Augenbrauen und das hellblaue Schimmern der Augen, so wird das falkenhafte Gesicht von zwei Narben geziert.&lt;br /&gt;
Während sich eine über die linke Wange zieht, verläuft eine größere Narbe quer über das Gesicht, welche lediglich als feine Linien zu sehen sind.&lt;br /&gt;
Ansonsten hat der Hochelf gelernt, seine Gefühle und Gedanken hinter einer nichtssagenden Fassade zu verstecken, so dass man nur schwierig in seinem Gesicht etwas ablesen könnte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ein Adliger ohne Titel===&lt;br /&gt;
Therdhonis ist im Jahr 115 v.Ö.d.P. In Silbermond als Zweigfamilie des Adelhauses Flammenmond geboren. Obwohl sie nicht zur Hauptfamilie gehörten und dadurch nicht jeder automatisch einen Adelstitel geerbt bekamen, gab es keine finanziellen Defizite. &lt;br /&gt;
Der junge Hochelf lernte daher Grundfertigkeiten, wie Lesen, Schreiben, Rechnen und auch in der hochelfischen Kultur dem Wirken von einfachster Magie. Als junger Erwachsener lernte er nicht mit dem Geld umzugehen, weshalb er es für allerlei unnötige Dinge ausgab und ein sehr exzessive Leben führte. Als er dann im Jahr 45 v.Ö.d.P 70 Jahre alt wurde, sah es sich die Hauptfamilie nicht länger diese Disziplinlosigkeit an und veranlasste, dass er bei den Waldläufern aufgenommen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Therdhonis nahm dies mit Widerwillen war und in der ersten Zeit spiegelte sich dies auch in seiner Motivation wieder. Mit der Zeit jedoch änderte sich dies, da Therdhonis merkte, dass es mehr gibt, als sinnlos sich zu verschwenden. Er lernte nun den Umgang mit dem Bogen, sowie mit Schwert, Schild und auch der Speer interessierte ihn sehr. Nachdem er die Grundausbildung im Jahr 30 v.Ö.d.P. absolviert hatte, wählte er den Weg des Tierführers und als sein Tier zähmte Therdhonis einen Drachenfalken, welchen er dann Kamus [Ka = Drache;mus = Freund] nannte. &lt;br /&gt;
So gingen sie in ihrer Einheit als Duett auf Missionen, um die Amanitrolle immer wieder in ihre Schranken zu weisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öffnung des dunklen Portals===&lt;br /&gt;
Als im Jahr 0 dann das dunkle Portal geöffnet wurde, bekam der Hochelf auf der anderen Seite des Kontinents wenig mit. Erst, als im Jahr 6 n.Ö.d.P. Orcs mitsamt roter Drachen die Amanitrolle unterstützen und ihre Wälder angreifen, steht er der neuen Horde gegenüber. Mit weiteren Waldläufern verteidigt er alles, was ihm heilig ist. Auch kämpfte er hier erstmals zusammen mit den Menschen, weswegen sie es am Ende auch gemeinsam schafften. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Alleria Windläufer dann auszog, folgte er ihr zum Blackrock und kämpfte in der finalen Schlacht. Nachdem die Orcs besiegt waren, kehrte Therdhonis zurück nach Silbermond und half dort die Schäden zu beseitigen. Daher war er ein Jahr später nicht dabei, als Alleria abermals auszog, um das dunkle Portal zu zerstören. &lt;br /&gt;
Während die Jahre vorüber gingen, konnte Therdhonis von der Hauptfamilie anerkannt werden und so wurde ihm gestattet den Titel &amp;quot;Lord&amp;quot; zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhalten==&lt;br /&gt;
Therdhonis hat in seiner Laufbahn einiges an Disziplin gelernt, sowie der 2. Krieg ihm eine ehrenvolleren Charakterzug beschert hatte. Dennoch sieht er sich den anderen Rassen mehr als überlegen, weshalb er sich nur anderen Hochelfen unterordnen würde. Stolz ist ein weiterer dominanter Charakterzug, was dem Hochelfen nicht das dickste Fell beschert. &lt;br /&gt;
Auch wenn er nicht mehr ein exessiven Lebensstil führt, ist er weiterhin ein Genießer, der viel auf Qualität setzt. Auch wenn er nicht mehr so große Ansammlungen liebt, zieht er es dennoch stets vor in kleineren Gruppen umherzuziehen, als sich alleine auf dem Weg zu machen.&lt;br /&gt;
==Die Völker== &lt;br /&gt;
[[Bild:Allianz.png]] Völker der Allianz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Menschmännlich.png]][[Bild:Menschweiblich.png]] '''Menschen:'''&lt;br /&gt;
Der Hochelf, auch wenn beide zur Allianz gehört, sieht ein wenig auf die Menschen hinab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:zwergmännlich.png]][[Bild:zwergweiblich.png]] '''Zwerge:'''&lt;br /&gt;
Besonders guter Kontakt zu den Wildhammerzwergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:gnommännlich.png]][[Bild:gnomweiblich.png]] '''Gnome:''' &lt;br /&gt;
Neutral eingestellt. Sie scheinen allerdings interessant zu sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:nachtelfmännlich.png]][[Bild:nachtelfweiblich.png]] '''Kaldorei (Nachtelfen):'''&lt;br /&gt;
Sie verstießen seine Ahnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:hochelfmännlich.png]][[Bild:hochelfweiblich.png]] '''Quel'dorei (Hochelfen):'''  &lt;br /&gt;
Sein Volk. Er ist stolz auf sie und darauf zu ihnen zu gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Horde.png]] Völker der Horde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:orcmännlich.png]][[Bild:orcweiblich.png]] '''Orcs:''' &lt;br /&gt;
Der zweite Krieg steckt noch zu sehr in seinen Erinnerungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:trollmännlich.png]][[Bild:trollweiblich.png]] '''Trolle:'''&lt;br /&gt;
Trolle sind die urältesten Feinde der Quel'dorei. Daher hasst er jeden Troll, ohne Ausnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Neutral.png]] Andere Völker&lt;br /&gt;
[[Datei:Goblinmännlich.png]][[Datei:Goblinweiblich.png]] &lt;br /&gt;
Er mag das Volk schlicht weg nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Kasten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Datei: Sonnenpriester.png]][[Datei:Priester.png]] '''[[Sonnenpriester|Die Sonnenpriester]]:'''&lt;br /&gt;
Er steht dem Orden mehr als respektvoll gegenüber. Nur eine Sache stört ihn - dass er Befehle erhält und nicht erteilen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Datei:Waldläufer.png]][[Datei:Windklinge.png]] '''[[Waldläfer von Quel'thalas]]:'''&lt;br /&gt;
Früher respektvoll, heute durch die andauernde Rivalität zum Orden und einiger Entscheidungen nahm der Respekt ab.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Die Adligen''' &lt;br /&gt;
Seine Hauptkaste, in der er hineingeboren wurde. Nie wird er vergessen, wohin er gehört. Diese Kaste ist seine wirkliche Kaste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bürger Silbermonds'''&lt;br /&gt;
Das gemeine Volk. Auch wenn es sein Volk ist, steht er doch über ihnen. Was nicht bedeuten soll, dass er sie nicht beschützen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekanntschaften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respektvoll===&lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Lialetha|nachname = Traumquell|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Sein Hauptmann. &lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Anuril|nachname = Sonnenwind|rasse = Hochelf|klasse = Windklinge|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Mit Leutnant seiner Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freundlich===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neutral===&lt;br /&gt;
 {{charakterlist|vorname = Naleana|nachname = Sonnenklee|rasse = Hochelf|klasse = Waldläufer|geschlecht = weiblich|Tot =}} - Leutnant seiner Einheit, jedoch gibt es diverse Meinungsverschiedenheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abgeneigt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Feinde==&lt;br /&gt;
[[Bild:Waldtrollmännlich.png]][[Bild:Waldtrollweiblich.png]] - Erbfeinde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freunde==&lt;br /&gt;
==Feinde==&lt;br /&gt;
 [[Kategorie:Charakter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dervund</name></author>
		
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