Orden der Blutritter: Unterschied zwischen den Versionen

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Da es immer wieder zur Verwirrungen und Fehlern bei den Abläufen und Abständen in der Geschichte von Warcraft kommt, haben wir einmal versucht eine Übersicht zusammen zustellen.
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'''Da die Blutritter erst nach dem 3. Krieg entstehen, sind sie auf Lordaeron noch nicht existent.'''
  
Dies ist keine vollständige Liste. Das Loredaeron-Team wird im Laufe der Zeit weitere wichtige Informationen nachtragen.
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{{guildbox
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| name = Orden der Blutritter
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| fraktion = [[atei:Horde.png]] Horde
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| image = BloodknightCrest.png
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| leitung =
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| offizier =
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| rassen = [[Blutelf]]
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| klassen = [[Paladin]], [[Priester]],
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| gesinnung = rechtschaffen böse
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Es ist uns auch bewusst, dass in den Weiten des Internets sicherlich Quellen existieren, die dieser Auflistung widersprechen. Wir haben uns jedoch bemüht, uns soweit es geht an die Vorgaben durch Blizzard zu halten. Seht diese Zahlen bitte als verbindlich für Lordaeron an.
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Die Blutritter stellen den Teil der Armee der Blutelfen dar, der gegen die [[Geißel]] kämpft. In ihrer ganzen Ausbildung werden sie von Anfang an darauf geschult, [[Untote]] und [[Dämon|Dämonen]] zu vernichten. Angeführt werden die Blutritter von [[Liadrin|Lady Liadrin]].
  
Solltet ihr einen Fehler entdecken oder einen Punkt finden, um den diese Auflistung noch ergänzt werden kann, seid ihr natürlich dazu aufgefordert uns darüber zu informieren. Vergesst aber bitte nicht immer die Quellen mit anzugeben, auf die ihr euch beruft. "Hören sagen" oder "Ich glaube, dass..." können wir nur schwer berücksichtigen.
 
  
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==Verhalten==
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Zumeist erscheinen Blutritter sehr arrogant und hochmütig. Sie halten sich für das Beste, was die Blutelfen je gesehen haben und werden in dieser Auffassung von dem Volk und den Magistern immer wieder bestätigt. Die [[Weltenwanderer]] stellen für die Blutritter den politischen Erzfeind dar, dessen opportunistischen Gedanken ein Hindernis für die Blutelfen seien. Neben den Weltenwanderer sind das größte Übel für die Blutritter die Amani und insbesondere die Geißel. Ein Blutritter sollte seinen größten Hass auf die Geißel haben und würde kein Mittel scheuen, um jene zu vernichten.
  
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Blutritter gelten als die fanatischsten Elfen Silbermonds. Von Anfang an wird mit harten Disziplinarmaßnahmen, wie auch der Androhung des Todes, jedem einzelnen Blutritter die absolute Loyalität dem Prinzen und der Matriachin Liadrin gegenüber antrainiert. Ein Blutritter, der sein Volk oder die anderen Blutritter verrät, ist es nicht länger wert, zu leben und wird mit seinem Tode aus dem Orden verbannt, die einzige Möglichkeit, ihn zu verlassen.
  
Timeline von Warcraft
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Trotzdem sind Blutritter keine Unelfen. Ihre Ziele liegen darin, das Volk zu schützen und auch für das Volk da zu sein. Sie verteidigen, sorgen für Recht und Ordnung und helfen der Wache, ihren Aufgaben nachzugehen. Ihre absolute Loyalität aber gehört der Obrigkeit.
alle Daten sind relativ zur Zeit in der das aktuelle Servergeschehen stattfindet
 
==Vor ca. 25.000 Jahren==
 
Der erstmalige Exodus der Draenei, von Argus, findet statt und sie befinden sich auf der Flucht vor der Legion.
 
  
==vor ca. 9.000 - 10.000 Jahren - Krieg der Ahnen==
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{{Zitat
*Die Kaldorei schließen einen Pakt mit den Drachen
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| Text=A Blood Knight master possesses incredible skill at wielding and weaving the Light in a way that other so-called 'paladins' can never comprehend. It doesn't stop them from despising us for unleashing the Light's true potential.
*Pflanzung des Weltenbaumes
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| Autor=Lady Liadrin / Lord Solanar Blutzorn
*Nachtelfen erlangen ihre Unsterblichkeit
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| Quelle=Wahre Meister des Lichts
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| Übersetzung=Ein Meister der Blutritter besitzt unglaubliche Fähigkeiten das Licht auf eine Art zu nutzen und zu formen, wie es die sogenannten anderen 'Paladine' nie verstehen werden. Das hält sie jedoch nicht davon ab, uns dafür zu ächten, wie wir das wahre Potenzial des Lichts entfesseln.
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| ref=<ref>[http://de.wowhead.com/quest=9735 Quest Wahre Meister des Lichts]</ref>}}
  
==Vor etwa 7.300 Jahren==
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==Geschichte==
*Die Hochwohlgeborenen werden unruhig und leiden an Entzugserscheinungen
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[[Datei:M'uru.png|miniatur|M'uru im Blutrittersanktum|300px]]
*Dath’Remar verhöhnt das Druidentum und entfesselt einen magischen Sturm über Ashenvale
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===Das Geschenk von Prinz [[Kael'thas]]===
*Die Hochwohlgeborenen werden verbannt, reisen über das Meer und gründen schließlich das neue Königreich Quel'Thalas. Über Jahrtausende hinweg läuft nun der Konflikt mit den Waldtrollen, deren Heimat sie verdrängen.
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Um die Magiesucht der Blutelfen zu stillen, sandte Kael'thas Sonnenwanderer einen Naaru aus der Scherbenwelt mit dem Namen [[M'uru]] zu den Blutelfen in Silbermond. Doch statt damit die Magiesucht der Bevölkerung zu stillen, entschied sich Magister [[Astalor Blutschwur]] dafür, die Kraft des Naarus für seine Zwecke zu nutzen. Zusammen mit einer ehemaligen Ritterin der silbernen Hand, [[Liadrin|Lady Liadrin]], schuf er den Orden der Blutritter, mit Lady Liadrin an dessen Spitze. Dieser neue Orden, dessen Mitglieder dank der Bemühungen Blutschwurs und anderer Magister das Licht M'urus abzapfen und manipulieren konnten, sollte ihre Spezialwaffe gegen die Geißel sein.  
  
==vor ca. 2.800 - Gründung der 7 Königreiche der Menschen==
+
Viele weitere ehemalige Paladine wie auch Königswachen schlossen sich dem neuen, ehrenvollen Orden an. Da man jedoch fürchtete, dass die neuen Verbündeten mit der Behandlung des Naarus nicht einverstanden wären, entschied man sich dafür, dass das Geheimnis des Naarus hinter verschlossener Tür zu bleiben solle. Daher wurde und wird es den Blutrittern verboten, über das Geheimnis in der Öffentlichkeit zu reden. Gleiches gilt auch für alle anderen Eingeweihten.
*Die Menschen unterstützen die Hochelfen in den Trollkriegen gegen die Waldtrolle, welche die Elfen nach Jahrtausenden zu überwältigen drohen. König Anasterian Sonnenwanderer beschließt darauf den Menschen in die Wege der Magie einzuführen.
+
 
*das Königreich Strom (erstes großes Königreich der Menschen) beginnt trotz florierender Wirtschaft langsam zu zerfallen. Die Fürsten von Strom beschlossen, Strom zu verlassen und in die fruchtbareren nördlichen Länder umzusiedeln
+
 
*Dalaran wird gegründet, als Zufluchtsort für Magier um den strengen Gesetzen bezüglich Magie im Königreich Strom zu entgehen.
+
==Struktur==
*Nachdem sich bereits ein neuer Stadtstaat gegründet hat, folgen schnell weitere. Gilneas und Alterac werden gegründet, beide als starke Unterstützer Stroms. Anschließend folgt die Gründung von Kul tiras.
+
===Hierarchie===
*Die vier Stadtstaaten dürfen sich eigenständig weiterentwickeln, stehen jedoch weiterhin unter dem Einfluss von Strom.
+
Im Orden der Blutritter durchlauft Ihr (als normaler Blutritter, nicht bürgerlicher Diener) folgende Ränge:
*letztendlich wanderten weite Teile der Bevölkerung aus und gründeten weiter nördlich den Stadtstaat Lordaeron
+
[[Datei:BloodKnights-Plaguelands.png|thumb|300px|right|Blutritter kämpfen gegen Untote]]
*die Erben von König Thoradin - die letzten Nachfahren des Geschlechts der Arathi - weigerten sich die Stadt Strom aufzugeben und zogen damit den Unmut weiter Teile der Bevölkerung auf sich
+
====Initiand====
*die Nachfahren der Arathi (die in den verfallenden Mauern des alten Strom zurück geblieben waren) zogen schließlich nach Süden, jenseits der Berge von Khaz Modan
+
Sobald Ihr die Initiation durchlaufen habt, also den Prozess, mit dem Ihr Mitglied der Blutritter werdet, seid Ihr Initiand/in. Als solcher erhaltet Ihr eine Grundausbildung in Lichtmagie, werdet an einer Waffe ausgebildet und an Eure gewählte Klassifizierung sowie an Eure Aufgaben im Orden näher herangeführt.
*nach vielen Jahren erreichten sie ihr Ziel und gründeten in einem fruchtbaren Tal das Königreich Sturmwind.
+
 
*Viele Jahre später ist Strom schon lange nicht mehr das Zentrum der Reiche, die einstmal große Stadt beginnt zu zerfallen, während sich die einzelnen Stadtstaaten allmählich loslösten und zu eigenen Königreiche wuchsen. Die letzten Überbleibsel in Strom schlossne sich zusammen und gründeten ebenso ein neues Königreich. Stromgarde. Die sieben Königreiche der Menschen sind geboren.
+
'''Initianden in der Engine:'''
==vor ca. 250 Jahren – Krieg der drei Hämmer==
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*Initiand Colin
*der zwergische Hochkönig Modimus Anvilmar stirbt, ein Bürgerkrieg zwischen den drei größten Clans (Bronzebörte, Wildhammer und Dunkeleisen) entbricht.
+
*Initiandin Emeline
*Die Bronzebärte unter Madoran Bronzebart gewinnen, sie bleiben in Eisenschmiede. Die beiden anderen Clans zogen aus. Thaurissan zog mit den Dunkeleisenzwergen gen Süden ins Rotkammgebirge. Die Wildhammer unter Khardros Wildhammer nach Osten und gründen Grim Batol.
+
 
*Jahre später führt Thaurissan einen Angriff auf beide verhassten Clans, er schlägt bei beiden gleichzeitig zu um sie zu überraschen, verteilte dadurch seine Armee jedoch zu schmal und trotz der dunklen Magie die sie führten wurde der Clan von beiden anderen ins Rotkamgebirge zurück gedrängt. Bei dem verzweifelten Versuch einer Beschwörung um die feindlichen Armeen zu vernichten rief Thaurissan ausversehen Ragnaros, den Feuerlord. Ragnaros zerstörte bei seiner Ankunft die Armee Thaurissans, einen Großteil der umgebung und erschuf die vulkanigen Berge des ab da an bekannten Schwarzfelsgebirges.
+
====Adept====
*Die Überlebenden Bronzebartzwerge zogen sich nach Eisenschmiede zurück, da Grim Batol im Laufe des Krieges von den Dunkeleisenzwergen verflucht wurde zogen die Wildhammer nach Norden und gründeten ein neues Reich am Nistgipfel, wo sie sich mit den Greifen anfreundeten und einen eher schamanistisch angehauchten Lebensweg fortan folgten.
+
Als Adept/in seid Ihr vollwertiges Mitglied des Ordens und kurz davor, Eure Ausbildung zu beenden. Nicht nur das explizit auf Eurer Klassifizierung beruhende Lernen besserer Lichtmagie und ausgereiftes Kampfverhalten gehören dazu, auch Verantwortung und Pflichtbewusstsein werden geprüft und müssen im ausreichenden Maße bewiesen werden, insbesondere, da Ihr auch Leute festnehmen und verhören dürft, also bereits eine gewisse Authorität innehabt.
==vor 90 Jahren (Jahr -75) - Gnollkrieg==
+
 
*Sturmwind unter König Barathen Wrynn wird von Gnollen belagert und droht vernichtet zu werden
+
====Blutritter====
*1/3 der Siedlungen vor Sturmwind wurden überfallen
+
Nach Abschließen der Hauptausbildung und nachdem Ihr Euren Wert bewiesen habt, seid Ihr ein normaler Blutritter(/in) mit allen Rechten, Pflichten und Kräften. Ihr werdet nicht mehr hauptsächlich ausgebildet. Viel eher werdet Ihr darauf getrimmt, irgendwann einmal selbst auszubilden. Davon abgesehen fungiert Ihr als der übliche, wenn auch elitäre, Soldat.
*Hilfegesuch an die Nordreiche wird abgelehnt, Sturmwind ist für den Norden zu unbedeutend
+
 
*Der König sammelt eine kleine Gruppe seiner besten Ritter. Sie verließen im Schutz der Dunkelheit die Stadt und töteten den schutzlosen Gnollanführer Garfang, dessen Truppen alle vor Sturmwind kämpften.
+
'''Blutritter in der Engine:'''
*Der Sieg brachte Sturmwind ein neues Selbstbewusstsein und einen über Jahrzehnte dauernden wirtschaftlichen und emotionalen Aufschwung.
+
*Blutritter Mehlar Dämmerklinge (am Bollwerk)
==vor 33 Jahren (Jahr -18) - Gurubashi-Krieg==
+
*Blutritter Araelun
*Sturmwind dehnt sich im Süden immer weiter aus und bedroht in vielen kleineren Kämpfen die Trolle im Schlingendorntal
+
*Blutritter Althallen Glanzklinge
*Während König Barathen auf Verteidigung und Verhinderung einer Eskalation setzt, streben große Teile der Gesellschaft eine offensivere Vorgehensweise an - darunter Prinz Llane Wrynn und Anduin Lothar.
+
 
*Llane, Anduin und Medivh führen eigenmächtig eine Kommandoaktion gegen die Trolle durch, um den Anführer Jok'non zu töten. Medivh setzt seine Macht als Wächter von Tirisfal ein, um die Blutmagie des Trolls zu unterdrücken. Im Umkreis des Kampfes sterben alle anwesenden Trolle.
+
====Meister====
*Der Sohn des Trollanführers, Zan'non, schwört Vergeltung. Mittels dunkler Magie erschaft er mutierte Trolle, die die Stadt Sturmwind zerstören und König Barathen töten.
+
Als Meister/in bildet Ihr die Initianden und Adepten Eurer eigenen Klassifizierung aus. Dies ist ein Unteroffiziersrang der Blutritter, dem es erlaubt ist, Befehle an andere Blutritter zu geben, jedoch selten ein Kommando führt. OOC ist er ein Teil der Gildenleitung.
*Der Angriff der Trolle kann erneut nur durch Medivhs Macht abgewehrt werden. Llane wird neuer König. Der Großteil der Bevölkerung erfährt nie von dem eskalierenden Angriff aus Schlingendorntal.
+
 
==vor 15 Jahren (Jahr 0) - Beginn erste Krieg - Storyline von Warcraft 1==
+
'''Meister in der Engine:'''
*Orcs öffnen das Dunkle Portal und fallen in Azeroth ein
+
*Meister Pyreanor
*Khadgar wird von Medivh als Schüler aufgenommen
+
*Meister Kelerun Blutpein
*Die Frostwölfe werden von der Horde verbannt und wandern umher – Jahre später lassen sie sich in Alterac nieder
+
 
==vor 12 Jahren (Jahr 3) - Ende erster Krieg - Storyline von Warcraft 1==
+
====Champion====
*Sturmwind (Stadt und Königreich) werden von Orcs belagert
+
Der Champion ist ein Offizier bei den Blutrittern, der als Befehlshaber fungiert und üblicherweise eine eigene Truppe anführt. Auf LaO ist dies die primäre Gildenleitung der Blutritter, die für die Gilde und den Orden als Ganzes entscheidet.
*Die Halb-Orc Assasine Garona ermordet den König von Sturmwind - König Llane
+
 
*Bewohner von Sturmwind fliehen in den Norden nach Lordaeron unter der Führung von Anduin Lothar
+
'''Champions in der Engine:'''
==vor 11-10 Jahren (Jahr 4-5) – Vorbereitung für den zweiten Krieg==
+
*Champion Bachi
*Die Orcs fallen in Khaz Modan ein und entdecken ein Artefakt mit dem sie Drachen versklaven können
+
*Champion Blutzorn
*Die Allianz von Lordaeron wird nach drängen von Anduin Lothar aus den sieben Menschenkönigreichen, Quel'Thalas und Wildhammerzwergen gegründet
+
*Champion Vranesh
*Der Orden der Silbernen Hand wird gegründet
+
 
==vor 9 Jahren (Jahr 6) - der zweite Krieg - Storyline von Warcraft 2==
+
====NPC-Rang: Ritterfürst====
*Orcs drängen weiter nach Norden Richtung Lordaeron vor
+
Die wenigen, elitären Ritterfürsten sind die obersten Befehlshaber des Ordens und die Berater Lady Liadrins. Innerhalb des Ordens kann nur sie ihnen einen direkten Befehl erteilen.
*Anduin Lothar versammelt die Armeen der Allianz im Hügelland
+
 
*Alterac verrät seine Verbündeten, Stromgarde entlarvt Perenoldes verrätterischen König rechtzeitig, zahlreiche Adlige und Generäle Alteracs flohen oder werden exiliert
+
'''Ritterfürsten in der Engine:'''
*Die Allianz beginnt gemeinsam die Horde zurückzudrängen und das belagerte Khaz Modan zu befreien in der finalen Schlacht am Blackrock werden die Orcs besiegt, überlebende Orcs werden Gefangen genommen. Die Zwerge Eisenschmiedes schwören der Allianz einen Schwur der Ehre, sie immer zu unterstützen.
+
*Rittfürst Heldenblut
*General Anduin Lothar verstarb während der letzten Schlacht, Turalyon, einer der fünft Gründungsmitglieder der Silbernen Hand, übernimmt seinen Posten.
+
*Lord Solanar Blutzorn
*Das Dunkle Portal wird verschlossen
+
 
==vor 8-7 Jahren (Jahr 7-8) – Folgen des zweiten Krieges==
+
====NPC-Rang: Patriarch/Matriarchin====
*Sturmwind wird zurück erobert und der Wiederaufbau beginnt
+
Als unumstrittenes Oberhaupt des Ordens hält er/sie die absolute Befehlsgewalt inne.
*Die Orc Internierungslager werden gegründet
+
 
*Sturmwind und Dalaran bauen in Kooperation Nethergarde um das dunkle Portal im Blick zu halten
+
'''Patriarchen/Matriarchinnen in der Engine'''
*Der aus einem Randgebiet geflohene und aus niederem Adel stammende Lord Daval Prestor findet Zuflucht in Lordaeron udn beginnt sich mit dem König anzufreunden
+
*Lady Liadrin
*Das Dunkle Portalregt sich und öffnet sich etwa zwei Jahre nach dem schließen wieder
+
 
*Agenten der Horde schaffen es Artefakte zu stehlen, während die Aufmerksamkeit auf dem Portal liegt. Die Hexenmeister der Orcs öffnen weitere Portale die ihren Heimatplaneten zerreißen. General Turalyon, Erzmagier Khadgar, Thane Kurdran Wildhammer, Kommandant Danath Trollbann und Waldläufergeneral Alleria Windrunner führen den Gegenangriff auf die Orcs und zerstörten das Portal auf der anderen Seite. Sie und ihre Armeen gelten seitdem als verschollen.
+
 
*Das Portal wurde wieder geschlossen.
+
===Klassifizierungen===
*Zu Ehren der verschwundenen Helden wird im sich im Aufbau befindenen Sturmwinds ein Denkmal gesetzt – das Tal der Helden.
+
Die Klassifizierungen geben die Spezialisierung eines Blutritters an und keinen Aufschluss über die Rangordnung.
==vor 6-0 Jahren (Jahr 9-15) – Endlich frieden?==
+
 
*Der Wiederaufbau der Schäden durch die Orcs findet statt
+
====[[Datei:Paladin.png]] Frontritter====
*Die Alterackrise(die schon zum Ende des zweiten Krieges begann) nimmt hier ihre vollen Ausmaße an. Stromgarde will den östlichen Teil Alteracs für sich. Lordaeron wollte das ganze Land ursprünglich unter die eigene Obhut stellen. Gilneas unterstützt Isiden Perenolde, den Neffen des verräterischen Königs und Kul Tiras will bloß nicht das Gilneas an die Rohstoffe Alteracs kommt um ihre (durch die Kriege stark geschwächte) Vormachtsstellung auf dem Meer nicht zu gefährden.
+
Die Frontritter bilden, wie der Name vermuten lässt, die Frontlinie einer Blutritterformation und den defensiven Blutrittertyp. Ihre Aufgabe ist es, mit Schild und üblicherweise Schwert sowie eigenen Lichttechniken alle Feinde auf Abstand zu halten und ein Bollwerk zu bilden, gegen das jeder Feind vergebens anbrandet. Ihre Ausbildung umfasst adäquate Techniken mit Schwert und Schild sowie Lichtzauber, die als oder mit Schild wirken.
*Letzendlich kristallisiert ein immer größer werdendes Vertrauen in einen entfernten Verwandten des ehemaligen Königs gesetzt. Über die Jahre hinweg setzt er sich bereits für den Aufbau Alteracs ein.
+
 
*Prinz Varian Wrynn wird im Alter von 18 Jahren zum König Sturmwinds gekrönt und heiratet Tiffin Ellerian, eine aus Westfall stammende Adlige
+
In der Engine entsprechen die Frontritter in ihren Fähigkeiten größtenteils dem Schutz-Talentbaum und -zauberbuch.
==vor 0 Jahren (Jahr 15) – Heute==
+
 
*Beginn der Story von "Lordaeron"
+
====[[Datei:Paladin.png]] Lichtschwinger====
*Nach langen Debatten wird der Thron Alteracs Lord Prestor versprochen – ein offizielles Ende für die Alterackrise ist allerdings noch nicht in Sicht
+
Lichtschwinger agieren hinter den Frontrittern und sind stark offensiv ausgebildet. Lichtschwinger, die in verschiedenen Waffen, aber vorrangig dem Zweihandschwert, geschult werden können, konzentrieren sich ausschließlich auf die Vernichtung ihrer Feinde, wobei ihnen viele Lichtzauber zugute kommen. Ein besonderer Schwerpunkt in ihrer Ausbildung ist daher die Handhabung des Lichts.
*Prinz Anduin Wrynn von Sturmwind wird geboren
+
 
*Prinz Arthas Aufnahme in den Orden der Silbernen Hand (Servergeburtstag)
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In der Engine entsprechen die Frontritter in ihren Fähigkeiten größtenteils dem Verheerer-Talentbaum und -zauberbuch.
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====[[Datei:Priester.png]] Feldheiler====
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Die Feldheiler sind diejenigen, die die Heilung mit dem Licht perfektioniert haben und ihren Kameraden auf dem Schlachtfeld, sei es nach oder während des Kampfes, zur Seite stehen. Feldheiler halten sich im Kampf zumeist bedeckt, da sie nicht vorrangig für diesen ausgebildet wurden und unzureichend ausgerüstet sind. Ihre Ausbildung konzentriert sich auf die Heilung mit Licht sowie die Heilung im Allgemeinen (Erste Hilfe, Kräuter, Tinkturen, Verbände, etc).
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===Andere Ordenshelfer===
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Es gibt mehrere weitere Sin'dorei, deren Zugehörigkeit zum Orden wahrscheinlich, aber unbestimmt ist. Als Beispiele wären die Waffenmeisterin Ileda an der Halle des Blutes sowie Torwächter Aendor, der auch den Wappenrock trägt, zu nennen. Auch Magister Astalor Blutschwur trägt als Gründer den Wappenrock der Blutritter.
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====Diener====
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Die Diener des Ordens sind einfache Bürgerliche, die anfallende Hausarbeiten erledigen, jedoch keinen festen Teil des Ordens darstellen und nicht über die Privilegien des Blutritters verfügen. Gleichzeitig werden sie auch nicht in alle Geheimnisse eingeweiht, doch einige wenige unerfreuliche Dinge, die sie mitbekommen könnten (Beispielsweise Vorgänge im Zellentrakt), müssen mit Verschwiegenheit behandelt werden. Davon abgesehen ist ihre Beziehung zum Orden auf rein geschäftlicher Basis, allerhöchstens könnten sie in den Augen der Blutritter einen besseren Status gewinnen.
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 +
Um als Diener angestellt zu werden, meldest du dich, wie bei einer normalen Rekrutierung (s. nächster Punkt) bei einem Ordensoffizier am Platz der Weltenwanderer. Alles andere gibt es IC. Falls du in das Ordensleben hineinschnuppern, dir jedoch noch keinen vollwertigen Blutritter mit allen damit verbundenen Konsequenzen erstellen willst, könnte dies eine Alternative für dich sein.
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{{Zitat
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| Text= The Blood Knights are a brotherhood, but we must ensure that our brothers are alert and prepared at all times. Was it necessary to take Stillblade's life to make the point to you?
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Yes, and that is as much a part of your training as any sword drill.
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| Autor=Rittfürst Blutschwur
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| Quelle=Die erste Prüfung
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| vor=
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| nach=
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| Umschrift=
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| Übersetzung=Die Blutritter sind eine Ordensgemeinschaft, ja, doch müssen wir sicherstellen, dass unsere Brüder und Schwestern stets wachsam und vorbereitet sind. War Stillstreichs Tod tatsächlich notwendig, um Euch diese Lektion zu erteilen?
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Ja, denn dies ist ein ebenso wichtiger Bestandteil Eurer Ausbildung wie das Schwerttraining.
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| ref=<ref>[http://wowdata.buffed.de/quest/Die-erste-Pruefung-9678 Quest "Die erste Prüfung"] </ref>}}
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 +
==Bündnisse==
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===Fraktionen Silbermonds===
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[[Bild:Magier.png]][[Bild:Hexenmeister.png]] [[Die Magister]]
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Die Magister stellen die Gründungsbasis für die Blutritter dar. Wären die Magister nicht, wäre niemals die Möglichkeit ausgeschöpft worden, die Macht des Naaru für den Kampf zu verwenden. Darüber hinaus sind die Magister die herrschende Kaste und der Blutritterorden ihre schlagkräftigste Waffe. Magister Astalor Blutschwur stellt die enge Verbindung der beiden Fraktionen sicher.
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[[Bild:Jäger.png]][[Bild:Krieger.png]][[Bild:Schurke.png]] [[Weltenwanderer]]
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Die politischen Feinde, die sich Weltenwanderer nennen, sind trotz allen Zwists, der zwischen Blutritter und Weltenwanderer herrscht, die Verbündeten der Blutritter. Ein Kontakt zwischen Weltenwanderer und Blutritter verläuft fast nie ohne irgendwelchen unterschwelligen Kommentare zwischen Angehörigen beider Gruppen.
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===Die weitere Horde===
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[[Bild:Untotermännlich.png]][[Bild:Untoterweiblich.png]] [[Die Verlassenen]] (([[Unterstadt]]))
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Die Blutritter haben eine sehr zwiegespaltene Meinung zu den Verlassenen. Da die Magister als als Verbündeten ansehen, werden sie es niemals wagen, sie in irgend einer Form anzufeinden, dennoch ist der Fakt, dass sie Untot sind und von einer ehemaligen Weltenwandererin angeführt werden, Grund genug, ihnen mit Skepsis entgegen zu blicken.
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[[Bild:Orcmännlich.png]][[Bild:Orcweiblich.png]] [[Bild:Taurenmännlich.png]][[Bild:Taurenweiblich.png]] [[Bild:Trollmännlich.png]][[Bild:Trollweiblich.png]] [[Kor'mash]] (([[Orgrimmar]], [[Donnerfels]]))
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Die Horde, die auf Kalimdor lebt, ist in Augen der Blutritter zu brutal und zu urwüchsig. Sicherlich und notwendigerweise respektieren die Blutritter den restlichen Teil der Horde, aber sie müssen sie ja nicht mögen.
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==Feindlich Gesinnte==
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[[Bild:Untotermännlich.png]][[Bild:Untoterweiblich.png]] [[Geißel]]
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Die Blutritter stellen Silbermonds Primärmaßnahme gegen die Geißel da. Während ihrer ganzen Ausbildung werden sie darauf getrimmt, die Geißel zu hassen und sie zu vernichten. Eine Begegnung zwischen einem Blutritter und einem Geißeldiener geht immer tödlich für einen der beiden aus.
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[[Bild:Trollmännlich.png]][[Bild:Trollweiblich.png]] [[Kriegsmeute der Amani]]
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Diese Waldtrolle sind seit Tausenden von Jahren die Feinde aller Blutelfen. Kriege am Rande der Ausrottung und unzählige kleinere Übergriffe haben unversöhnliche Feindschaft gestiftet, so dass ein Blutritter auch einem Amanitroll keine Gnade zeigen wird.
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==Verweise==
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*http://www.wowpedia.org/Blood_knight
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<references />
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[[Kategorie:Gilde]]

Aktuelle Version vom 21. Januar 2021, 15:48 Uhr

Da die Blutritter erst nach dem 3. Krieg entstehen, sind sie auf Lordaeron noch nicht existent.


Orden der Blutritter

Orden der Blutritter

Name der Gilde: Orden der Blutritter
Gegend der Aktion: Quel'thalas
Rasse: Blutelf
Klasse: Paladin, Priester,
Gesinnung: rechtschaffen böse


Die Blutritter stellen den Teil der Armee der Blutelfen dar, der gegen die Geißel kämpft. In ihrer ganzen Ausbildung werden sie von Anfang an darauf geschult, Untote und Dämonen zu vernichten. Angeführt werden die Blutritter von Lady Liadrin.


Verhalten

Zumeist erscheinen Blutritter sehr arrogant und hochmütig. Sie halten sich für das Beste, was die Blutelfen je gesehen haben und werden in dieser Auffassung von dem Volk und den Magistern immer wieder bestätigt. Die Weltenwanderer stellen für die Blutritter den politischen Erzfeind dar, dessen opportunistischen Gedanken ein Hindernis für die Blutelfen seien. Neben den Weltenwanderer sind das größte Übel für die Blutritter die Amani und insbesondere die Geißel. Ein Blutritter sollte seinen größten Hass auf die Geißel haben und würde kein Mittel scheuen, um jene zu vernichten.

Blutritter gelten als die fanatischsten Elfen Silbermonds. Von Anfang an wird mit harten Disziplinarmaßnahmen, wie auch der Androhung des Todes, jedem einzelnen Blutritter die absolute Loyalität dem Prinzen und der Matriachin Liadrin gegenüber antrainiert. Ein Blutritter, der sein Volk oder die anderen Blutritter verrät, ist es nicht länger wert, zu leben und wird mit seinem Tode aus dem Orden verbannt, die einzige Möglichkeit, ihn zu verlassen.

Trotzdem sind Blutritter keine Unelfen. Ihre Ziele liegen darin, das Volk zu schützen und auch für das Volk da zu sein. Sie verteidigen, sorgen für Recht und Ordnung und helfen der Wache, ihren Aufgaben nachzugehen. Ihre absolute Loyalität aber gehört der Obrigkeit.


„A Blood Knight master possesses incredible skill at wielding and weaving the Light in a way that other so-called 'paladins' can never comprehend. It doesn't stop them from despising us for unleashing the Light's true potential.“

„Ein Meister der Blutritter besitzt unglaubliche Fähigkeiten das Licht auf eine Art zu nutzen und zu formen, wie es die sogenannten anderen 'Paladine' nie verstehen werden. Das hält sie jedoch nicht davon ab, uns dafür zu ächten, wie wir das wahre Potenzial des Lichts entfesseln.“

Lady Liadrin / Lord Solanar Blutzorn: Wahre Meister des Lichts[1]


Geschichte

M'uru im Blutrittersanktum

Das Geschenk von Prinz Kael'thas

Um die Magiesucht der Blutelfen zu stillen, sandte Kael'thas Sonnenwanderer einen Naaru aus der Scherbenwelt mit dem Namen M'uru zu den Blutelfen in Silbermond. Doch statt damit die Magiesucht der Bevölkerung zu stillen, entschied sich Magister Astalor Blutschwur dafür, die Kraft des Naarus für seine Zwecke zu nutzen. Zusammen mit einer ehemaligen Ritterin der silbernen Hand, Lady Liadrin, schuf er den Orden der Blutritter, mit Lady Liadrin an dessen Spitze. Dieser neue Orden, dessen Mitglieder dank der Bemühungen Blutschwurs und anderer Magister das Licht M'urus abzapfen und manipulieren konnten, sollte ihre Spezialwaffe gegen die Geißel sein.

Viele weitere ehemalige Paladine wie auch Königswachen schlossen sich dem neuen, ehrenvollen Orden an. Da man jedoch fürchtete, dass die neuen Verbündeten mit der Behandlung des Naarus nicht einverstanden wären, entschied man sich dafür, dass das Geheimnis des Naarus hinter verschlossener Tür zu bleiben solle. Daher wurde und wird es den Blutrittern verboten, über das Geheimnis in der Öffentlichkeit zu reden. Gleiches gilt auch für alle anderen Eingeweihten.


Struktur

Hierarchie

Im Orden der Blutritter durchlauft Ihr (als normaler Blutritter, nicht bürgerlicher Diener) folgende Ränge:

Blutritter kämpfen gegen Untote

Initiand

Sobald Ihr die Initiation durchlaufen habt, also den Prozess, mit dem Ihr Mitglied der Blutritter werdet, seid Ihr Initiand/in. Als solcher erhaltet Ihr eine Grundausbildung in Lichtmagie, werdet an einer Waffe ausgebildet und an Eure gewählte Klassifizierung sowie an Eure Aufgaben im Orden näher herangeführt.

Initianden in der Engine:

  • Initiand Colin
  • Initiandin Emeline

Adept

Als Adept/in seid Ihr vollwertiges Mitglied des Ordens und kurz davor, Eure Ausbildung zu beenden. Nicht nur das explizit auf Eurer Klassifizierung beruhende Lernen besserer Lichtmagie und ausgereiftes Kampfverhalten gehören dazu, auch Verantwortung und Pflichtbewusstsein werden geprüft und müssen im ausreichenden Maße bewiesen werden, insbesondere, da Ihr auch Leute festnehmen und verhören dürft, also bereits eine gewisse Authorität innehabt.

Blutritter

Nach Abschließen der Hauptausbildung und nachdem Ihr Euren Wert bewiesen habt, seid Ihr ein normaler Blutritter(/in) mit allen Rechten, Pflichten und Kräften. Ihr werdet nicht mehr hauptsächlich ausgebildet. Viel eher werdet Ihr darauf getrimmt, irgendwann einmal selbst auszubilden. Davon abgesehen fungiert Ihr als der übliche, wenn auch elitäre, Soldat.

Blutritter in der Engine:

  • Blutritter Mehlar Dämmerklinge (am Bollwerk)
  • Blutritter Araelun
  • Blutritter Althallen Glanzklinge

Meister

Als Meister/in bildet Ihr die Initianden und Adepten Eurer eigenen Klassifizierung aus. Dies ist ein Unteroffiziersrang der Blutritter, dem es erlaubt ist, Befehle an andere Blutritter zu geben, jedoch selten ein Kommando führt. OOC ist er ein Teil der Gildenleitung.

Meister in der Engine:

  • Meister Pyreanor
  • Meister Kelerun Blutpein

Champion

Der Champion ist ein Offizier bei den Blutrittern, der als Befehlshaber fungiert und üblicherweise eine eigene Truppe anführt. Auf LaO ist dies die primäre Gildenleitung der Blutritter, die für die Gilde und den Orden als Ganzes entscheidet.

Champions in der Engine:

  • Champion Bachi
  • Champion Blutzorn
  • Champion Vranesh

NPC-Rang: Ritterfürst

Die wenigen, elitären Ritterfürsten sind die obersten Befehlshaber des Ordens und die Berater Lady Liadrins. Innerhalb des Ordens kann nur sie ihnen einen direkten Befehl erteilen.

Ritterfürsten in der Engine:

  • Rittfürst Heldenblut
  • Lord Solanar Blutzorn

NPC-Rang: Patriarch/Matriarchin

Als unumstrittenes Oberhaupt des Ordens hält er/sie die absolute Befehlsgewalt inne.

Patriarchen/Matriarchinnen in der Engine

  • Lady Liadrin


Klassifizierungen

Die Klassifizierungen geben die Spezialisierung eines Blutritters an und keinen Aufschluss über die Rangordnung.

Paladin.png Frontritter

Die Frontritter bilden, wie der Name vermuten lässt, die Frontlinie einer Blutritterformation und den defensiven Blutrittertyp. Ihre Aufgabe ist es, mit Schild und üblicherweise Schwert sowie eigenen Lichttechniken alle Feinde auf Abstand zu halten und ein Bollwerk zu bilden, gegen das jeder Feind vergebens anbrandet. Ihre Ausbildung umfasst adäquate Techniken mit Schwert und Schild sowie Lichtzauber, die als oder mit Schild wirken.

In der Engine entsprechen die Frontritter in ihren Fähigkeiten größtenteils dem Schutz-Talentbaum und -zauberbuch.

Paladin.png Lichtschwinger

Lichtschwinger agieren hinter den Frontrittern und sind stark offensiv ausgebildet. Lichtschwinger, die in verschiedenen Waffen, aber vorrangig dem Zweihandschwert, geschult werden können, konzentrieren sich ausschließlich auf die Vernichtung ihrer Feinde, wobei ihnen viele Lichtzauber zugute kommen. Ein besonderer Schwerpunkt in ihrer Ausbildung ist daher die Handhabung des Lichts.

In der Engine entsprechen die Frontritter in ihren Fähigkeiten größtenteils dem Verheerer-Talentbaum und -zauberbuch.

Priester.png Feldheiler

Die Feldheiler sind diejenigen, die die Heilung mit dem Licht perfektioniert haben und ihren Kameraden auf dem Schlachtfeld, sei es nach oder während des Kampfes, zur Seite stehen. Feldheiler halten sich im Kampf zumeist bedeckt, da sie nicht vorrangig für diesen ausgebildet wurden und unzureichend ausgerüstet sind. Ihre Ausbildung konzentriert sich auf die Heilung mit Licht sowie die Heilung im Allgemeinen (Erste Hilfe, Kräuter, Tinkturen, Verbände, etc).

Andere Ordenshelfer

Es gibt mehrere weitere Sin'dorei, deren Zugehörigkeit zum Orden wahrscheinlich, aber unbestimmt ist. Als Beispiele wären die Waffenmeisterin Ileda an der Halle des Blutes sowie Torwächter Aendor, der auch den Wappenrock trägt, zu nennen. Auch Magister Astalor Blutschwur trägt als Gründer den Wappenrock der Blutritter.

Diener

Die Diener des Ordens sind einfache Bürgerliche, die anfallende Hausarbeiten erledigen, jedoch keinen festen Teil des Ordens darstellen und nicht über die Privilegien des Blutritters verfügen. Gleichzeitig werden sie auch nicht in alle Geheimnisse eingeweiht, doch einige wenige unerfreuliche Dinge, die sie mitbekommen könnten (Beispielsweise Vorgänge im Zellentrakt), müssen mit Verschwiegenheit behandelt werden. Davon abgesehen ist ihre Beziehung zum Orden auf rein geschäftlicher Basis, allerhöchstens könnten sie in den Augen der Blutritter einen besseren Status gewinnen.

Um als Diener angestellt zu werden, meldest du dich, wie bei einer normalen Rekrutierung (s. nächster Punkt) bei einem Ordensoffizier am Platz der Weltenwanderer. Alles andere gibt es IC. Falls du in das Ordensleben hineinschnuppern, dir jedoch noch keinen vollwertigen Blutritter mit allen damit verbundenen Konsequenzen erstellen willst, könnte dies eine Alternative für dich sein.


The Blood Knights are a brotherhood, but we must ensure that our brothers are alert and prepared at all times. Was it necessary to take Stillblade's life to make the point to you? Yes, and that is as much a part of your training as any sword drill.

„Die Blutritter sind eine Ordensgemeinschaft, ja, doch müssen wir sicherstellen, dass unsere Brüder und Schwestern stets wachsam und vorbereitet sind. War Stillstreichs Tod tatsächlich notwendig, um Euch diese Lektion zu erteilen? Ja, denn dies ist ein ebenso wichtiger Bestandteil Eurer Ausbildung wie das Schwerttraining.“

Rittfürst Blutschwur: Die erste Prüfung[2]


Bündnisse

Fraktionen Silbermonds

Magier.pngHexenmeister.png Die Magister

Die Magister stellen die Gründungsbasis für die Blutritter dar. Wären die Magister nicht, wäre niemals die Möglichkeit ausgeschöpft worden, die Macht des Naaru für den Kampf zu verwenden. Darüber hinaus sind die Magister die herrschende Kaste und der Blutritterorden ihre schlagkräftigste Waffe. Magister Astalor Blutschwur stellt die enge Verbindung der beiden Fraktionen sicher.


Jäger.pngKrieger.pngSchurke.png Weltenwanderer

Die politischen Feinde, die sich Weltenwanderer nennen, sind trotz allen Zwists, der zwischen Blutritter und Weltenwanderer herrscht, die Verbündeten der Blutritter. Ein Kontakt zwischen Weltenwanderer und Blutritter verläuft fast nie ohne irgendwelchen unterschwelligen Kommentare zwischen Angehörigen beider Gruppen.

Die weitere Horde

Untotermännlich.pngUntoterweiblich.png Die Verlassenen ((Unterstadt))

Die Blutritter haben eine sehr zwiegespaltene Meinung zu den Verlassenen. Da die Magister als als Verbündeten ansehen, werden sie es niemals wagen, sie in irgend einer Form anzufeinden, dennoch ist der Fakt, dass sie Untot sind und von einer ehemaligen Weltenwandererin angeführt werden, Grund genug, ihnen mit Skepsis entgegen zu blicken.

Orcmännlich.pngOrcweiblich.png Taurenmännlich.pngTaurenweiblich.png Trollmännlich.pngTrollweiblich.png Kor'mash ((Orgrimmar, Donnerfels))

Die Horde, die auf Kalimdor lebt, ist in Augen der Blutritter zu brutal und zu urwüchsig. Sicherlich und notwendigerweise respektieren die Blutritter den restlichen Teil der Horde, aber sie müssen sie ja nicht mögen.

Feindlich Gesinnte

Untotermännlich.pngUntoterweiblich.png Geißel

Die Blutritter stellen Silbermonds Primärmaßnahme gegen die Geißel da. Während ihrer ganzen Ausbildung werden sie darauf getrimmt, die Geißel zu hassen und sie zu vernichten. Eine Begegnung zwischen einem Blutritter und einem Geißeldiener geht immer tödlich für einen der beiden aus.

Trollmännlich.pngTrollweiblich.png Kriegsmeute der Amani

Diese Waldtrolle sind seit Tausenden von Jahren die Feinde aller Blutelfen. Kriege am Rande der Ausrottung und unzählige kleinere Übergriffe haben unversöhnliche Feindschaft gestiftet, so dass ein Blutritter auch einem Amanitroll keine Gnade zeigen wird.

Verweise